Სარჩევი

MAD LIBS-ის მიზანი: მიზანია ყველა მოთამაშიდან ყველაზე მხიარული ისტორიის დაწერა, ყველაზე მეტი ქულის მოპოვებით.
მოთამაშეთა რაოდენობა: 3 ან მეტი მოთამაშე
მასალები: ქაღალდი, წინასწარ დაწერილი ამბავი და ფანქრები
თამაშის ტიპი : წვეულების თამაში
აუდიტორია: 12 წელზე უფროსი ასაკის
MAD LIBS-ის მიმოხილვა

Mad Libs არის მხიარული თამაში მთელი ოჯახისთვის. მოთამაშეები შეავსებენ ცარიელ ადგილებს სიტყვებით ისე, რომ რეალურად არ შეუძლიათ წაიკითხონ მათ მიერ მოცემული წინადადება. მოთამაშეებს მოეთხოვებათ გარკვეული ტიპის სიტყვები, როგორიცაა არსებითი სახელი, ზმნები ან ზედსართავი სახელები, რათა შეავსონ ცარიელი. მოთამაშეები ჩაწერენ თავიანთ სიტყვებს. დასრულების შემდეგ, მოთხრობა იკითხება მათი სიტყვების გამოყენებით, რაც იწვევს სიამოვნებას!
SETUP
მიეცით თითოეულ მოთამაშეს ფურცელი და ფანქარი. მასპინძლად უნდა აირჩეს ერთი მოთამაშე. ამ მოთამაშეს შეუძლია შემდეგ თამაშში ჩვეულებრივ მოთამაშედ ითამაშოს, თუ არჩევს. თითოეულ მოთამაშეს გადაეცემა ფანქარი და ფურცელი, სადაც ისინი ჩაწერენ პასუხებს. ამის შემდეგ თამაში მზად არის დასაწყებად.
GAMEPLAY
წამყვანი გადახედავს ამბავს და დარწმუნდება, რომ არ წაუკითხავს მას ხმამაღლა ჯგუფში. მასპინძელს შეუძლია მოთამაშეებს უთხრას სიუჟეტის ზოგადი იდეა, ამ გზით მათ შეუძლიათ აირჩიონ სიტყვები, რომლებიც უფრო აზრს მოიტანს. მასპინძელი სიუჟეტის გადახედვისას ისინი ჩერდებიან თითოეულ ცარიელზე დასთხოვეთ მოთამაშეებს დაწერონ საჭირო ტიპის სიტყვა. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ნებისმიერი სიტყვა, რაც მათ სურთ, თუ ის შეესაბამება პარამეტრს.
Იხილეთ ასევე: არაქისის კარაქი და ჟელე - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ითროდესაც ყველა მოთამაშე დაწერს სიტყვების რაოდენობას სიუჟეტში ნაპოვნი ცარიელი ადგილების რაოდენობის ტოლი, მასპინძელი აიღებს ყველა ფურცელს. მასპინძელი წაიკითხავს სიუჟეტს და შეავსებს ცარიელ ადგილებს თითოეული მოთამაშის სიტყვებით. მას შემდეგ, რაც მოთამაშის ყველა სიტყვა იქნება გამოყენებული სიუჟეტში, ხმის მიცემა მოხდება და თამაში დასრულდება.
Იხილეთ ასევე: UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN
თამაშის დასასრული
თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა მოთამაშეს მიეცა შესაძლებლობა, ხმამაღლა წაეკითხა თავისი ამბავი სიტყვების გამოყენებით. აირჩია. ჯგუფი ხმას მისცემს იმაზე, თუ ვინ გააკეთა ყველაზე სასაცილო ამბავი, დააგროვებს ქულებს ამ მოთამაშისთვის, რაც მათ თამაშის მოგების საშუალებას აძლევს.