Tabla de contenido
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OBJETIVO DE MAD LIBS: El objetivo de es escribir la historia más divertida de todos los jugadores, ganando el mayor número de puntos.
NÚMERO DE JUGADORES: 3 o más jugadores
MATERIALES: Papel, historia preescrita y lápices
TIPO DE JUEGO : Juego de fiesta
AUDIENCIA: A partir de 12 años
VISIÓN GENERAL DE LOS MAD LIBS
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Mad Libs es un divertidísimo juego de contar historias para toda la familia. Los jugadores rellenarán los espacios en blanco con palabras sin ser capaces de leer la frase que se les da. Se les pedirá a los jugadores determinados tipos de palabras, como sustantivos, verbos o adjetivos, para rellenar el espacio en blanco. Los jugadores escribirán sus palabras. Una vez terminado, se lee la historia, utilizando sus palabras, dando lugar a¡mucha diversión!
CONFIGURACIÓN
Entrega a cada jugador un trozo de papel y un lápiz. Un jugador debe ser elegido para ser el anfitrión. Este jugador podrá jugar como jugador habitual en la siguiente partida si así lo desea. Cada jugador recibirá un lápiz y un trozo de papel, donde anotará sus respuestas. La partida estará entonces lista para comenzar.
JUEGO
El anfitrión revisará la historia, asegurándose de no leerla en voz alta al grupo. El anfitrión puede optar por decir a los jugadores la idea general de la historia, de esa manera pueden elegir las palabras que tendrán más sentido. A medida que el anfitrión hojea la historia, se detendrá en cada espacio en blanco y hará que los jugadores escriban el tipo de palabra requerida. Los jugadores pueden elegir cualquier palabra que deseen, siempre y cuando seaentra dentro del parámetro.
Ver también: JUEGO FLIP FLOP - Aprende a jugar con GameRules.comUna vez que todos los jugadores hayan escrito un número de palabras igual al número de espacios en blanco que hay en la historia, el anfitrión recogerá todos los papeles. El anfitrión leerá la historia, rellenando los espacios en blanco con las palabras de cada jugador. Cuando se hayan utilizado todas las palabras de los jugadores en la historia, se procederá a la votación y el juego llegará a su fin.
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FIN DEL JUEGO
El juego llega a su fin cuando todos los jugadores han tenido la oportunidad de que su historia sea leída en voz alta utilizando las palabras que eligieron. El grupo votará quién hizo la historia más divertida, sumando puntos para ese jugador, lo que le permitirá ganar el juego.
Ver también: ACES - Reglas del juego