Rregullat e lojës MAD LIBS - Si të luani MAD LIBS

Rregullat e lojës MAD LIBS - Si të luani MAD LIBS
Mario Reeves

OBJEKTIVI I MAD LIBS: Objektivi i është të shkruani historinë më qesharake nga të gjithë lojtarët, duke fituar më shumë pikë.

NUMRI I LOJTARËVE: 3 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: Letër, histori e shkruar paraprakisht dhe lapsa

LLOJI I LOJËS : Lojë në festë

AUDIENCA: Mosha 12 vjeç e lart

Përmbledhje e MAD LIBS

Mad Libs është një lojë gazmore e tregimit për të gjithë familjen. Lojtarët do të plotësojnë vendet bosh me fjalë pa qenë në gjendje të lexojnë fjalinë që u është dhënë. Lojtarëve do t'u kërkohet lloje të caktuara fjalësh, të tilla si emra, folje ose mbiemra për të mbushur boshllëkun. Lojtarët do të shkruajnë fjalët e tyre. Pasi të përfundojë, tregimi lexohet, duke përdorur fjalët e tyre, duke çuar në shumë argëtim!

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës lart e poshtë lumit - Si të luani lart dhe poshtë lumit

SETUP

Jepini secilit lojtar një copë letër dhe një laps. Një lojtar duhet të zgjidhet si mikpritës. Ky lojtar mund të luajë si lojtar i rregullt në ndeshjen e ardhshme nëse ata dëshirojnë. Çdo lojtari do t'i jepet një laps dhe një copë letër, ku ata do të regjistrojnë përgjigjet e tyre. Më pas loja është gati për të filluar.

GAMEPLAY

Prejtësi do të shikojë historinë, duke u siguruar që ata të mos ia lexojnë grupit me zë të lartë. Pritësi mund të zgjedhë t'u tregojë lojtarëve idenë e përgjithshme të historisë, në këtë mënyrë ata mund të zgjedhin fjalë që do të kenë më shumë kuptim. Ndërsa pritësi kalon nëpër histori, ata do të ndalen në çdo bosh dheLërini lojtarët të shkruajnë llojin e kërkuar të fjalës. Lojtarët mund të zgjedhin çdo fjalë që dëshirojnë për aq kohë sa ajo bie brenda parametrit.

Shiko gjithashtu: DOU DIZHU - Mësoni si të luani me GameRules.com

Pasi të gjithë lojtarët të kenë shkruar numrin e fjalëve të barabartë me numrin e boshllëqeve të gjetura në histori, hosti do të marrë të gjitha letrat. Pritësi do të lexojë tregimin, duke plotësuar vendet bosh me fjalët e secilit lojtar. Pasi të jenë përdorur të gjitha fjalët e lojtarëve në histori, do të ndodhë votimi dhe loja do të përfundojë.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur të gjithë lojtarët kanë pasur mundësinë që historia e tyre të lexohet me zë të lartë duke përdorur fjalët që ata zgjodhi. Grupi do të votojë se kush e bëri historinë më qesharake, duke shënuar pikë për atë lojtar, duke i lejuar ata të fitojnë lojën.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.