MAD LIBS ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - MAD LIBS ကစားနည်း

MAD LIBS ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - MAD LIBS ကစားနည်း
Mario Reeves

MAD LIBS ၏ ရည်ရွယ်ချက်- ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားအားလုံးထဲမှ ရယ်စရာအကောင်းဆုံးဇာတ်လမ်းကို ရေးသားပြီး အမှတ်အများဆုံးရရှိရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 3 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများ

ပစ္စည်းများ- စာရွက်၊ ကြိုတင်ရေးထားသော ဇာတ်လမ်းနှင့် ခဲတံ

ဂိမ်းအမျိုးအစား - ပါတီဂိမ်း

ပရိသတ်- အသက် 12 နှစ်နှင့်အထက်

MAD LIBS ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Mad Libs သည် မိသားစုတစ်ခုလုံးအတွက် ရယ်စရာကောင်းသော ပုံပြင်ပြောသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ပေးထားသည့်ဝါကျကို အမှန်တကယ်ဖတ်နိုင်ခြင်းမရှိဘဲ ကွက်လပ်များကို စကားလုံးများဖြင့် ဖြည့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကွက်လပ်ဖြည့်ရန်အတွက် ကစားသမားများအား နာမ်၊ ကြိယာ သို့မဟုတ် နာမဝိသေသနများကဲ့သို့သော စကားလုံးအမျိုးအစားအချို့ကို တောင်းဆိုပါမည်။ ကစားသမားတွေက သူတို့ရဲ့ စကားလုံးတွေကို ချရေးကြလိမ့်မယ်။ ပြီးသည်နှင့် ဇာတ်လမ်းကို ဖတ်ပြီး ၎င်းတို့၏ စကားလုံးများကို အသုံးပြုကာ ပျော်ရွှင်စရာများစွာကို ဖြစ်စေသည်။

SETUP

ကစားသမားတစ်ဦးစီကို စာရွက်တစ်ရွက်နှင့် ခဲတံတစ်ခုပေးပါ။ အိမ်ရှင်အဖြစ် ကစားသမားတစ်ဦးကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့ရွေးချယ်ပါက နောက်ဂိမ်းတွင် ပုံမှန်ကစားသမားအဖြစ် ကစားနိုင်သည်။ ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏အဖြေများကို မှတ်တမ်းတင်မည့် ခဲတံနှင့် စာရွက်တစ်ရွက် ပေးအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက်ဂိမ်းစတင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။

ကြည့်ပါ။: HIVE - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ဂိမ်းကစားခြင်း

အိမ်ရှင်သည် ဇာတ်လမ်းကို အုပ်စုအား အသံထွက်မဖတ်ကြောင်း သေချာစေရန် အိမ်ရှင်မှ ကြည့်ရှုပါမည်။ အိမ်ရှင်သည် ကစားသမားများအား ဇာတ်လမ်း၏ ယေဘူယျအယူအဆကို ပြောပြရန် ရွေးချယ်နိုင်ပြီး၊ ထိုနည်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် ပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ရှိစေမည့် စကားလုံးများကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အစီအစဉ်တင်ဆက်သူသည် ဇာတ်လမ်းကို ဖြတ်ကျော်သွားသည့်အခါ ၎င်းတို့သည် အလွတ်တစ်ခုစီတွင် ရပ်တန့်သွားမည်ဖြစ်သည်။ကစားသမားများအား လိုအပ်သော စကားလုံးအမျိုးအစားကို ချရေးခိုင်းပါ။ ကစားသမားများသည် ကန့်သတ်ဘောင်အတွင်း ကျရောက်နေသမျှကာလပတ်လုံး ၎င်းတို့အလိုရှိသော မည်သည့်စကားလုံးကိုမဆို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: PIZZA BOX ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ- PIZZA BOX ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ကစားသမားအားလုံးသည် ဇာတ်လမ်းတွင်တွေ့ရသော ကွက်လပ်အရေအတွက်နှင့် ညီမျှသော စာလုံးအရေအတွက်ကို ရေးသားပြီးသည်နှင့်၊ အိမ်ရှင်သည် စာရွက်အားလုံးကို ကောက်ယူမည်ဖြစ်သည်။ အိမ်ရှင်သည် ဇာတ်လမ်းကိုဖတ်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီမှ စကားလုံးများကို ကွက်လပ်ဖြည့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းတွင် ကစားသမားများ၏ စကားလုံးများအားလုံးကို အသုံးပြုပြီးပါက မဲပေးခြင်း ဖြစ်ပေါ်လာမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးပါပြီ

ကစားသမားအားလုံး သူတို့ပြောတဲ့ စကားလုံးတွေကို အသုံးပြုပြီး သူတို့ရဲ့ဇာတ်လမ်းကို ကျယ်ကျယ်လောင်လောင်ဖတ်ဖို့ အခွင့်အရေးရသွားတဲ့အခါ ဂိမ်းက ပြီးဆုံးသွားပါတယ်။ ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် ရယ်စရာအကောင်းဆုံးဇာတ်လမ်းကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ထိုကစားသမားအတွက် အမှတ်များပေးကာ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရှိစေမည့်သူများကို မဲပေးရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။