MAD LIBS Spelreëls - Hoe om MAD LIBS te speel

MAD LIBS Spelreëls - Hoe om MAD LIBS te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN MAL LIBS: Die doel van is om die snaaksste storie uit alle spelers te skryf en die meeste punte te verdien.

AANTAL SPELERS: 3 of meer spelers

MATERIALE: Papier, voorafgeskrewe storie en potlode

TIPE SPEL : Partyspeletjie

GEHOOR: Ouderdomme 12 en ouer

OORSIG VAN MAL LIBS

Mad Libs is 'n skreeusnaakse speletjie van storievertelling vir die hele gesin. Spelers sal die spasies met woorde invul sonder om werklik die sin wat hulle gegee is, te kan lees. Die spelers sal gevra word vir sekere soorte woorde, soos selfstandige naamwoorde, werkwoorde of byvoeglike naamwoorde om die spasie in te vul. Die spelers sal hul woorde neerskryf. Sodra dit klaar is, word die storie gelees, met behulp van hul woorde, wat lei tot hope pret!

OPSTEL

Gee vir elke speler 'n stuk papier en 'n potlood. Een speler moet gekies word om die gasheer te wees. Hierdie speler kan as 'n gewone speler in die volgende wedstryd speel as hulle wil. Elke speler sal 'n potlood en 'n stuk papier kry, waar hulle hul antwoorde sal aanteken. Die speletjie is dan gereed om te begin.

Sien ook: SHOTGUN ROAD TRIP GAME Spelreëls - Hoe om SHOTGUN ROAD TRIP GAME te speel

SPELSPEEL

Die gasheer sal na die storie kyk en verseker dat hulle dit nie hardop vir die groep lees nie. Die gasheer kan kies om die spelers die algemene idee van die storie te vertel, op hierdie manier kan hulle woorde kies wat meer sin sal maak. Soos die gasheer deur die storie blaai, sal hulle by elke spasie stop enlaat die spelers die vereiste tipe woord neerskryf. Die spelers mag enige woord kies wat hulle wil solank dit binne die parameter val.

Sien ook: ECOLOGIES Spelreëls - Hoe om ECOLOGIES te speel

Sodra al die spelers die aantal woorde geskryf het gelykstaande aan die aantal spasies wat in die storie gevind word, sal die gasheer al die vraestelle opneem. Die gasheer sal die storie lees en die spasies invul met die woorde van elke speler. Nadat al die spelers se woorde in die storie gebruik is, sal daar gestem word, en die speletjie sal tot 'n einde kom.

EINDE VAN SPEL

Die speletjie kom tot 'n einde wanneer al die spelers 'n kans gehad het om hul storie hardop voor te lees met die woorde wat hulle gekies het. Die groep sal stem oor wie die snaaksste storie gemaak het, punte aanteken vir daardie speler, sodat hulle die wedstryd kan wen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.