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ZIEL DER MAD LIBS: Ziel ist es, von allen Spielern die lustigste Geschichte zu schreiben und die meisten Punkte zu erhalten.
ANZAHL DER SPIELER: 3 oder mehr Spieler
MATERIALIEN: Papier, vorformulierte Geschichte und Stifte
ART DES SPIELS : Partyspiel
AUDIENCE: 12 Jahre und älter
ÜBERBLICK ÜBER MAD LIBS
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Mad Libs ist ein lustiges Erzählspiel für die ganze Familie. Die Spieler füllen die Lücken mit Wörtern aus, ohne den vorgegebenen Satz lesen zu können. Die Spieler werden nach bestimmten Wortarten wie Substantiven, Verben oder Adjektiven gefragt, um die Lücke auszufüllen. Die Spieler schreiben ihre Wörter auf. Sobald sie fertig sind, wird die Geschichte mit ihren Wörtern vorgelesen, was zujede Menge Spaß!
EINRICHTEN
Geben Sie jedem Spieler ein Blatt Papier und einen Bleistift. Ein Spieler muss als Gastgeber ausgewählt werden. Dieser Spieler kann als normaler Spieler im nächsten Spiel mitspielen, wenn er möchte. Jeder Spieler erhält einen Bleistift und ein Blatt Papier, auf dem er seine Antworten notiert. Dann kann das Spiel beginnen.
GAMEPLAY
Der Gastgeber sieht sich die Geschichte an, ohne sie der Gruppe laut vorzulesen. Der Gastgeber kann den Spielern den Grundgedanken der Geschichte mitteilen, damit sie Wörter wählen können, die mehr Sinn ergeben. Während der Gastgeber die Geschichte überfliegt, hält er bei jeder Lücke an und bittet die Spieler, die gewünschte Wortart aufzuschreiben. Die Spieler können jedes beliebige Wort wählen, solange esinnerhalb des Parameters liegt.
Siehe auch: WORD JUMBLE Spielregeln - Wie man WORD JUMBLE spieltWenn alle Spieler die Anzahl der Wörter geschrieben haben, die der Anzahl der Lücken in der Geschichte entspricht, nimmt der Gastgeber alle Zettel auf. Der Gastgeber liest die Geschichte vor und füllt die Lücken mit den Wörtern der einzelnen Spieler. Wenn alle Wörter der Spieler in der Geschichte verwendet wurden, wird abgestimmt und das Spiel endet.
Siehe auch: BASEBALL POKER - Lernen Sie zu spielen mit Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/154/9jbkf8k9nr-1.jpg)
ENDE DES SPIELS
Das Spiel endet, wenn alle Spieler die Gelegenheit hatten, ihre Geschichte mit den von ihnen gewählten Wörtern vorzulesen. Die Gruppe stimmt darüber ab, wer die lustigste Geschichte geschrieben hat, und gibt diesem Spieler Punkte, womit er das Spiel gewinnt.