Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/154/9jbkf8k9nr.png)
CEL SZALONYCH LIBS: Celem jest napisanie najzabawniejszej historii spośród wszystkich graczy i zdobycie jak największej liczby punktów.
LICZBA GRACZY: 3 lub więcej graczy
MATERIAŁY: Papier, wstępnie napisana historia i ołówki
RODZAJ GRY : Gra imprezowa
AUDIENCJA: Od 12 lat
PRZEGLĄD MAD LIBS
![](/wp-content/uploads/board-games/154/9jbkf8k9nr.jpg)
Mad Libs to przezabawna gra w opowiadanie historii dla całej rodziny. Gracze będą wypełniać puste miejsca słowami, nie będąc w stanie przeczytać podanego im zdania. Gracze zostaną poproszeni o podanie określonych rodzajów słów, takich jak rzeczowniki, czasowniki lub przymiotniki, aby wypełnić puste miejsca. Gracze zapiszą swoje słowa. Po zakończeniu historia jest czytana przy użyciu ich słów, co prowadzi domnóstwo zabawy!
USTAWIENIA
Daj każdemu graczowi kartkę papieru i ołówek. Jeden gracz musi zostać wybrany na gospodarza. Ten gracz może grać jako zwykły gracz w następnej grze, jeśli tak zdecyduje. Każdy gracz otrzyma ołówek i kartkę papieru, na której zapisze swoje odpowiedzi. Następnie gra jest gotowa do rozpoczęcia.
Zobacz też: Zasady gry w Slapjacka - jak grać w Slapjacka jako grę karcianąROZGRYWKA
Gospodarz przejrzy historię, upewniając się, że nie przeczyta jej na głos grupie. Gospodarz może zdecydować się opowiedzieć graczom ogólną ideę historii, dzięki czemu będą mogli wybrać słowa, które będą miały więcej sensu. Podczas gdy gospodarz przegląda historię, zatrzymuje się przy każdym pustym miejscu i prosi graczy o zapisanie wymaganego rodzaju słowa. Gracze mogą wybrać dowolne słowo, o ile ma ono sens.mieści się w zakresie parametru.
Zobacz też: GOBBLET GOBBLERS - Naucz się grać z Gamerules.comGdy wszyscy gracze napiszą liczbę słów równą liczbie pustych miejsc znalezionych w historii, gospodarz weźmie wszystkie papiery. Gospodarz przeczyta historię, wypełniając puste miejsca słowami każdego gracza. Gdy wszystkie słowa graczy zostaną użyte w historii, nastąpi głosowanie, a gra dobiegnie końca.
![](/wp-content/uploads/board-games/154/9jbkf8k9nr-1.jpg)
KONIEC GRY
Gra dobiegnie końca, gdy wszyscy gracze będą mieli okazję przeczytać na głos swoją historię, używając wybranych przez siebie słów. Grupa zagłosuje, kto stworzył najzabawniejszą historię, zdobywając punkty dla tego gracza, co pozwoli mu wygrać grę.