ACES - Reglas del juego

ACES - Reglas del juego
Mario Reeves

OBJETIVO: Evitar ser el último jugador en sacar un uno

NÚMERO DE JUGADORES: 3 o más

MATERIALES: Cinco dados de 6 caras para cada jugador

TIPO DE JUEGO: Juego de dados

PÚBLICO: Familia, Adultos

INTRODUCCIÓN A LOS ACES

Mientras que muchos juegos de dados requieren que los jugadores se sienten y esperen durante los turnos de los demás, el juego Aces es un juego rápido de pasarse los dados que no te dejará aturdido. Tanto si tienes una noche de juegos en familia, una fiesta con amigos o una noche en el bar local, este es un excelente juego de dados al que jugar. Los jugadores se pasarán los dados, tirarán los ases al centro o se aferrarán a ciertas tiradas mientras esperan que esténno el último jugador en sacar un uno.

Al igual que otros juegos de dados, Aces se suele jugar mientras se bebe. El perdedor de la partida tendrá que comprar la siguiente ronda para la mesa. Para simplificar el juego en un ambiente de pub, cada jugador recibe un dado.

CONFIGURAR

Cada jugador necesitará su propio juego de cinco dados de 6 caras. Para decidir quién va primero, cada uno tirará su juego de dados y sumará el total. El jugador con el total más alto va primero.

Ver también: Reglas del juego DOUBLES TENIS - Cómo jugar a DOUBLES TENIS

EL JUEGO

En el turno de un jugador, tirará todos los dados que tenga en su poder. Si es el comienzo de una partida, el primer jugador tirará cinco dados.

Ver también: Reglas del juego Bourré (Booray) - Cómo jugar al Bourré

Tras la tirada, todos los 2 pasarán al jugador situado a la izquierda del lanzador. Los 5 pasarán al jugador situado a la derecha del lanzador. Los 1 se colocarán en el centro. Esos dados ya no forman parte del juego. Si el jugador saca 2, 5 o 1, volverá a tirar con los dados que le queden.

El turno de un jugador termina cuando no saca ningún 2, 5 o 1. También termina si se queda sin dados.

El juego continúa alrededor de la mesa hasta que el dado final se coloca en el centro. El jugador que lanza el último 1 y coloca el dado en el centro de la mesa es el perdedor.

GANADOR

El objetivo es evitar ser el último jugador en sacar un 1. Todos los jugadores que lo consigan se consideran ganadores.

VARIACIONES

Para animar aún más el juego, los 3 pueden pasarse a un jugador a elección del jugador que tira.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.