Tartalomjegyzék
CÉL: Elkerülni, hogy az utolsó játékos dobjon egyest.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3 vagy több
ANYAGOK: Öt darab 6 oldalú kocka minden játékosnak.
JÁTÉKTÍPUS: Kockajáték
Célcsoport: Család, felnőttek
BEVEZETÉS AZ ÁSZOKBA
Míg sok kockajáték arra szólítja fel a játékosokat, hogy üljenek és várakozzanak a többi játékos fordulója alatt, az Ászok játék egy gyors tempójú kockapasszoló játék, amely nem hagyja, hogy elkábulj. Akár családi játékestet tartasz, akár baráti partit, vagy egy estét a helyi bárban, ez egy kiváló kockajáték. A játékosok kockákat passzolnak, az ászokat a központba dobják, vagy bizonyos dobásoknál tartják magukat, miközben remélik, hogy anem az utolsó játékos, aki egyest dobott.
A többi kockajátékhoz hasonlóan az ászokat is általában ivás közben játszák. A játék vesztesének kell megvennie a következő kört az asztalra. A kocsmai hangulathoz való játék egyszerűsítése érdekében kezdjük úgy, hogy minden játékos kap egy kockát.
Lásd még: Idióta a kártyajáték - Tanulj meg játszani a játékszabályokkalBEÁLLÍTÁS
Minden játékosnak szüksége lesz egy saját, öt darab 6 oldalú kockából álló készletre. Annak eldöntéséhez, hogy ki kezd, mindenki dob a saját kockájával, és összeadja a végeredményt. A legmagasabb végeredménnyel rendelkező játékos kezd.
A JÁTÉK
A játékosok sorra kerülnek, és a birtokukban lévő összes kockával dobnak. Ha a játék kezdődik, az első játékos öt kockával dob.
A dobás után az összes 2-est a dobótól balra lévő játékosnak adják át. Az 5-ösöket a dobótól jobbra lévő játékosnak adják át. Az 1-eseket középre helyezik. Ezek a kockák már nem vesznek részt a játékban. Ha a játékos 2-est, 5-öst vagy 1-est dob, akkor a megmaradt kockáival újra dob.
Lásd még: RNG mechanizmusok a nyerőgépekben - JátékszabályokA játékos sora akkor ér véget, ha nem dob kettest, ötöst vagy egyest. Akkor is véget ér, ha elfogynak a kockái.
A játék az asztal körül folytatódik, amíg az utolsó kockát középre nem helyezik. Az a játékos, aki az utolsó 1-est dobja és a kockát az asztal közepére helyezi, a vesztes.
WINNING
A cél az, hogy ne az utolsó játékos legyen, aki 1-est dob. Minden játékos, aki ezt teljesíti, győztesnek számít.
VÁLTOZÁSOK
Hogy még jobban feldobja a játékot, a 3-asok átadhatók a gurító által kiválasztott játékosnak.