ACES - Mängureeglid

ACES - Mängureeglid
Mario Reeves

EESMÄRK: Vältida viimaseks mängijaks olemist, kes viskab ühe.

Mängijate arv: 3 või rohkem.

MATERJALID: Viis 6-kandilist täringut igale mängijale.

Mängu tüüp: Noppamäng

AUDIENCE: Perekond, täiskasvanud

SISSEJUHATUS ÄSSADESSE

Kui paljud täringumängud nõuavad, et mängijad istuksid ja ootaksid teiste mänguvoorude ajal, siis mäng "Ässad" on kiire täringupassimismäng, mis ei lase sul ära unustada. Olenemata sellest, kas sul on pere mängupäev, pidu sõpradega või õhtu kohalikus baaris, on see suurepärane täringumäng, mida mängida. Mängijad annavad täringuid edasi, viskavad ässad keskele või hoiavad teatud viskeid, lootes samas, et nad onmitte viimane mängija, kes viskab ühe.

Vaata ka: PUSHi mängureeglid - Kuidas PUSHi mängida

Sarnaselt teiste täringumängudega mängitakse ässasid tavaliselt joomise ajal. Mängu kaotaja peab ostma järgmise vooru lauale. Et lihtsustada mängu pubi atmosfääri jaoks, alustage nii, et iga mängija saab ühe täringu.

SEADMINE

Iga mängija vajab oma komplekti viiest 6-suunalisest täringust. Selleks, et otsustada, kes läheb esimesena, viskab igaüks oma täringukomplekti ja liidab summa kokku. Esimesena läheb mängija, kelle summa on kõige suurem.

NÄITEKIRI

Mängija veeretab oma mänguvoorus kõiki oma valduses olevaid täringuid. Kui mäng algab, viskab esimene mängija viis täringut.

Pärast viskamist antakse kõik 2-d edasi veeretajast vasakul asuvale mängijale. Kõik 5-d antakse edasi veeretajast paremal asuvale mängijale. Kõik 1-d pannakse keskele. Need täringud ei ole enam osa mängust. Kui mängija viskab 2-d, 5-d või 1-d, viskab ta uuesti oma ülejäänud täringutega.

Mängija mänguvoor on lõppenud, kui ta ei viska ühtegi 2, 5 või 1. Mänguvoor on lõppenud ka siis, kui tema täringud saavad otsa.

Mäng jätkub ümber laua, kuni viimane täring asetatakse keskele. Mängija, kes viskab viimase 1 ja asetab täringu laua keskele, on kaotaja.

Vaata ka: Royal Casino mängureeglid - Kuidas mängida Royal Casino't

WINNING

Eesmärgiks on vältida seda, et viimane mängija ei viskaks 1. Kõik mängijad, kes selle saavutavad, loetakse võitjateks.

VARIATSID

Et mängu veelgi rohkem vürtsi lisada, võib 3's'i anda edasi mängijale, kelle mängija valib.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.