Tabloya naverokê
![](/wp-content/uploads/board-games/326/6cr699tbev.png)
ARMANC: Ji bo ku nebin lîstikvanê dawîn ku lîstikvanek lîstine
HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 yan jî zêdetir
MATERIAL: Ji bo her lîstikvanekî pênc dirûzên 6 alî
TURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Dice
TAMEDER: Malbat, Mezinan
DESTPÊK LI ACES
Dema ku gelek lîstikên dice bang li lîstikvanan dikin ku rûnin û di dema zivirîna yên din de li bendê bin, lîstika Aces lîstikek bi lez û bez e ku dê nehêle we. şaş kirin. Ma hûn şevek lîstikek malbatî, partiyek bi hevalan re, an êvarek li bara herêmî re derbas dibin, ev lîstikek dirûvê hêja ye ku hûn lîstin. Lîstik dê diranan derbas bikin, asîmanan ber bi navendê ve bihêlin, an jî xwe li hin lîstokan bigirin dema ku bi hêvî ne ku ew ne lîstikvanê dawîn in ku yek lîstin.
Mîna lîstikên din ên diranan, Aces bi gelemperî dema vexwarinê tê lîstin. . Yê ku di lîstikê de winda dike dê ji bo sifrê dora din bikire. Ji bo hêsankirina lîstikê ji bo atmosferek pub-ê, dest pê bikin ku her lîstikvanek yek dimire.
SET UP
Her lîstikvanek dê hewceyê komek xwe ya pênc 6-alî be. Ji bo ku biryar bidin ka kî yekem diçe, her kes dê dirûvê xwe bavêje û tevde zêde bike. Lîstikvanê ku jimareya herî zêde heye ewil diçe.
LÎSTÎK
Li ser dora lîstikvanekî, ew ê hemî perçên di destê xwe de bavêjin. Ger ew destpêka lîstikê be, lîstikvanê yekem dê pênc diran bavêje.
Binêre_jî: BUCK EUCHRE - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinPiştî tomarkirinê, hemî 2 dê ji lîstikvanê li ser re derbas bibinroller çepê. Dê her 5-yek ji lîstikvanê li milê rastê yê roller re were derbas kirin. Her 1 dê li navendê were danîn. Ew dice êdî beşek lîstikê ne. Ger lîstikvan 2, 5 an jî 1'an bavêje, ew ê dîsa bi diranên xwe yên mayî ve bavêjin.
Binêre_jî: SOMETHING WILD Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Tiştek WILD DileyzeGava lîstikvanek 2'yan, 5'an, yan 1'an nexe gerandin. Ew jî bi dawî dibe ku ew ji perçê xilas bibin.
Lîstik li dora sifrê berdewam dike heya ku mirina dawî li navendê were danîn. Lîstikvanê ku 1-ê ya dawîn derdixe û mirîşkê dixe navenda sifrê yê ku têk diçe.
SERKEFTIN
Armanc ew e ku meriv nebin lîstikvanê herî dawî. lîstin a 1. Hemî lîstikvanên ku vê yekê pêk tînin wekî serketî têne hesibandin.
VARÎATIONS
Ji bo ku lîstik hîn bêtir xweştir bibe, dibe ku 3 ji lîstikvanek re were derbas kirin. bijartina roller.