ACES - Rheolau Gêm

ACES - Rheolau Gêm
Mario Reeves

AMCAN: Er mwyn osgoi bod y chwaraewr olaf i rolio un

NIFER Y CHWARAEWYR: 3 neu fwy

DEFNYDDIAU: Pum dis 6 ochr i bob chwaraewr

MATH O GÊM: Gêm Dis

CYNULLEIDFA: Teulu, Oedolion

CYFLWYNIAD I ACES

Tra bod llawer o gemau dis yn galw ar chwaraewyr i eistedd ac aros yn ystod troeon eraill, mae'r gêm Aces yn gêm pasio dis cyflym na fydd yn gadael i chi dallu i ffwrdd. P’un a ydych chi’n cael noson gêm deuluol, parti gyda ffrindiau, neu noson yn y bar lleol, mae hon yn gêm ddis ardderchog i’w chwarae. Bydd chwaraewyr yn pasio dis, yn taflu'r aces i'r canol, neu'n dal eu gafael ar rai rholiau gan obeithio nad nhw yw'r chwaraewr olaf i rolio un.

Yn debyg iawn i gemau dis eraill, byddai Aces fel arfer yn cael ei chwarae wrth yfed . Byddai'n rhaid i gollwr y gêm brynu'r rownd nesaf i'r bwrdd. I symleiddio'r gêm ar gyfer awyrgylch tafarn, dechreuwch gyda phob chwaraewr yn cael un dis.

SET UP

Bydd angen set o bum dis 6 ochr ar bob chwaraewr. I benderfynu pwy sy'n mynd gyntaf, bydd pawb yn rholio eu set o ddis ac yn adio'r cyfanswm. Y chwaraewr gyda’r cyfanswm uchaf sy’n mynd gyntaf.

Y CHWARAE

Ar dro chwaraewr, bydd yn rholio’r holl ddis yn eu meddiant. Os yw'n ddechrau gêm, bydd y chwaraewr cyntaf yn rholio pum dis.

Ar ôl y rhôl, bydd pob un o’r 2 yn cael eu trosglwyddo i’r chwaraewr ar yrholer ar ôl. Bydd unrhyw 5 yn cael eu trosglwyddo i'r chwaraewr ar y dde. Bydd unrhyw 1 yn cael eu gosod yn y canol. Nid yw'r dis hynny bellach yn rhan o'r gêm. Os bydd y chwaraewr yn rholio 2, 5, neu 1, bydd yn rholio eto gyda'r dis sy'n weddill.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm KARMA - Sut i Chwarae KARMA

Mae tro chwaraewr drosodd unwaith nad yw'n rholio unrhyw 2, 5, neu 1. Mae hefyd drosodd os ydyn nhw'n rhedeg allan o ddis.

Mae'r chwarae'n parhau o amgylch y bwrdd nes bod y dis olaf wedi'i osod yn y canol. Y chwaraewr sy'n rholio'r 1 olaf ac yn gosod y dis yng nghanol y tabl yw'r collwr.

Ennill

Y nod yw osgoi bod y chwaraewr olaf i roliwch 1. Mae'r holl chwaraewyr sy'n cyflawni hyn yn cael eu hystyried yn fuddugol.

AMRYWIADAU

Er mwyn sbeisio hyd yn oed yn fwy ar y gêm, gellir trosglwyddo 3 i chwaraewr o dewis y rholer.

Gweld hefyd: Egluro Mecanweithiau RNG mewn Peiriannau Slot - Rheolau Gêm



Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.