Rheolau Gêm KARMA - Sut i Chwarae KARMA

Rheolau Gêm KARMA - Sut i Chwarae KARMA
Mario Reeves

Tabl cynnwys

GWRTHWYNEBIAD KARMA: Amcan Karma yw cael gwared ar yr holl gardiau o flaen chwaraewr arall. Y chwaraewr olaf gyda chardiau ar ôl yn ei law yw'r collwr.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6 Chwaraewr

DEFNYDDIAU: 60 Cardiau Karma a Chyfarwyddiadau

MATH O GÊM: Gêm Gardiau

CYNULLEIDFA: 8+ <4

TROSOLWG O KARMA

Mae Karma yn gêm hwyliog a allai olygu eich bod yn gweiddi mewn rhwystredigaeth erbyn y diwedd! nod y gêm yw ceisio chwarae'r holl gardiau sydd yn eich llaw. Wrth fynd o gwmpas y grŵp, mae chwaraewyr yn ceisio chwarae cardiau sy'n hafal i neu'n uwch na'r cerdyn a chwaraewyd yn flaenorol.

Gweld hefyd: CHURCHILL SOLITAIRE - Rheolau Gêm

Os na all chwaraewyr wneud hynny, rhaid iddynt gymryd y pentwr taflu cyfan a'i ychwanegu at eu llaw! Mae hyn yn gwneud pethau ychydig yn anoddach pan fyddwch chi'n ceisio cael gwared ar gardiau!

SETUP

I osod, cyfunwch y ddau ddec gyda'i gilydd a'u cymysgu'n dda. Dewiswch chwaraewr i weithredu fel deliwr gan nad oes rheol sy'n diffinio hyn. Deliwch dri cherdyn i bob chwaraewr, wyneb i waered ar y bwrdd o'u blaenau. Y rhain fydd eu Cardiau Bwrdd Facedown.

Delio chwe cherdyn i bob chwaraewr. Gall chwaraewyr edrych ar y rhain a dewis tri cherdyn i'w dal fel eu llaw a thri cherdyn i weithredu fel Cardiau Tabl Faceup. Rhowch y cardiau sy'n weddill yng nghanol yr ardal chwarae. Hwn fydd y Draw Pile.

Gweld hefyd: Omaha Poker - Sut i chwarae gêm gardiau Omaha Poker

CHWARAE GAM

Y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr ywy cyntaf i chwarae. Byddant yn gosod cerdyn o'u llaw wrth ymyl y Draw Pile, gan ddechrau'r Pile Gwaredu. Ar ôl iddynt osod y cerdyn, rhaid iddynt dynnu un o'r Pile Draw.

Rhaid i'r chwaraewr nesaf chwarae cerdyn o werth cyfartal neu fwy na'r cerdyn a chwaraewyd yn flaenorol neu gar Karma. Os nad oes gan y chwaraewr y naill opsiwn na'r llall, yna rhaid i'r chwaraewr gymryd y pentwr taflu fel cosb. Os oes ganddynt gerdyn, efallai y byddant yn chwarae'r cerdyn hwnnw ac yna'n tynnu o'r pentwr tynnu. Dylai fod gan chwaraewyr dri cherdyn yn eu llaw nes bod y pentwr tynnu wedi dod i ben.

Mae chwarae'n parhau gyda'r cloc o amgylch y grŵp yn y modd hwn. Unwaith y bydd y Draw Pile yn wag, ac nad oes cardiau yn eich llaw, efallai y byddwch yn dechrau chwarae eich Cardiau Bwrdd. Mae'n rhaid chwarae'r Cardiau Tabl Faceup yn gyntaf, yna'r Cardiau Tabl Facedown ar ôl.

Rhaid chwarae Cardiau Tabl Facedown ar hap. Os nad yw'r cerdyn yn hafal i neu'n uwch na'r cardiau blaenorol, rhaid i chi gasglu'r Pile Draw cyfan. Mae'r chwarae'n parhau nes mai dim ond un chwaraewr sydd ar ôl gyda chardiau yn ei law!

DIWEDD GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd pob chwaraewr wedi chwarae eu holl gardiau ac eithrio un. Y chwaraewr olaf i gael cardiau yw'r collwr, a'r holl chwaraewyr eraill yw'r enillydd




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.