ԿԱՐՄԱ խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ԿԱՐՄԱ

ԿԱՐՄԱ խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ԿԱՐՄԱ
Mario Reeves

ԿԱՐՄԱՅԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Կարմայի նպատակն է ձեր ձեռքը ազատել բոլոր քարտերից մեկ այլ խաղացողի առաջ: Վերջին խաղացողը, ում ձեռքին մնացել է քարտեր, պարտվողն է:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-ից 6 Խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ: 60 Կարմա քարտեր և հրահանգներ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Թղթախաղ

Հանդիսատես. 8+

ԿԱՐՄԱՅԻ ՀԱՄԱԿԱՐԳԸ

Կարման զվարճալի խաղ է, որը մինչև վերջ կարող է ձեզ հիասթափեցնել: Խաղի նպատակն է փորձել խաղալ բոլոր քարտերը, որոնք ձեր ձեռքում են: Շրջելով խմբում, խաղացողները փորձում են խաղալ նախկին խաղաթղթից հավասար կամ ավելի բարձր քարտեր:

Տես նաեւ: THE PASSING GAME Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ PASSING GAME

Եթե խաղացողները չեն կարողանում դա անել, նրանք պետք է վերցնեն ամբողջ թափոնների կույտը և այն ավելացնեն իրենց ձեռքին: Սա մի փոքր ավելի բարդ է դարձնում ամեն ինչ, երբ փորձում եք ազատվել քարտերից:

SETUP

Կարգավորելու համար միացրեք երկու տախտակամածները և լավ խառնեք դրանք: Ընտրեք խաղացողի, որը կգործի որպես դիլեր, քանի որ չկա կանոն, որը սահմանում է դա: Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք երեք քարտ՝ դեմքով դեպի ներքեւ՝ նրանց առջև գտնվող սեղանի վրա: Սրանք կլինեն նրանց դեմքի սեղանի քարտերը:

Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք վեց քարտ: Խաղացողները կարող են նայել դրանք և ընտրել երեք քարտ՝ որպես ձեռք, և երեք քարտ՝ որպես դեմքի սեղանի քարտեր: Տեղադրեք մնացած քարտերը խաղադաշտի կենտրոնում: Սա կլինի Draw Pile-ը:

GAMEPLAY

Դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողըառաջինը խաղացել է. Նրանք իրենց ձեռքից քարտ կդնեն Draw Pile-ի կողքին՝ սկսելով Discard Pile-ը: Այն բանից հետո, երբ նրանք տեղադրեն քարտը, նրանք պետք է մեկը խաղարկեն Draw Pile-ից:

Հաջորդ խաղացողը պետք է խաղա հավասար կամ ավելի մեծ արժեք ունեցող խաղաքարտ, քան նախկինում խաղարկված քարտը կամ Կարմա մեքենան: Եթե ​​խաղացողը չունի որևէ տարբերակ, ապա խաղացողը պետք է որպես պատիժ վերցնի մերժման կույտը: Եթե ​​նրանք ունեն քարտ, նրանք կարող են խաղալ այդ խաղաքարտը, ապա նկարել խաղարկության կույտից: Խաղացողները պետք է երեք քարտ ունենան իրենց ձեռքում, մինչև խաղարկության կույտը սպառվի:

Տես նաեւ: Բոուլինգ Solitaire քարտային խաղ - Սովորեք խաղալ խաղի կանոններով

Խաղը շարունակվում է այս ձևով խմբի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Երբ Draw Pile-ը դատարկ է, և ձեր ձեռքում քարտեր չկան, դուք կարող եք սկսել խաղալ ձեր սեղանի քարտերը: Սեղանի դեմքով քարտերը պետք է խաղացվեն սկզբում, այնուհետև՝ դեմքով: Եթե ​​քարտը հավասար չէ կամ ավելի բարձր է, քան նախորդ քարտերը, դուք պետք է հավաքեք ամբողջ Draw Pile-ը: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև միայն մեկ խաղացող մնա քարտերը ձեռքին:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Խաղն ավարտվում է, երբ բոլոր խաղացողները խաղացել են իրենց բոլոր քարտերը, բացառությամբ մեկ. Վերջին խաղացողը, ով ունի քարտեր, պարտվողն է, իսկ մնացած բոլոր խաղացողները հաղթող են




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: