ਕਰਮ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਕਰਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਕਰਮ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਕਰਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਕਰਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕਰਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਬਚੇ ਹਨ ਉਹ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਤੋਂ 6 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: 60 ਕਰਮਾ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: 8+ <4

ਕਰਮ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਕਰਮ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚੀਕ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾ ਕੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪੂਰੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ! ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ!

ਸੈਟਅੱਪ

ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੋ ਡੈੱਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ। ਡੀਲਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਡੀਲ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਫੇਸਡਾਊਨ ਕਰੋ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਫੇਸਡਾਊਨ ਟੇਬਲ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ।

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਛੇ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੋ। ਖਿਡਾਰੀ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਜੋਂ ਫੜਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਫੇਸਅੱਪ ਟੇਬਲ ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਇਹ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੇਰੇ ਸੂਟਕੇਸ ਵਿੱਚ ਰੋਡ ਟ੍ਰਿਪ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਮਾਈ ਸੂਟਕੇਸ ਰੋਡ ਟ੍ਰਿਪ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਗੇਮਪਲੇ

ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ। ਉਹ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਦੇ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣਗੇ, ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕਰਮਾ ਕਾਰ ਨਾਲੋਂ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਦੀ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਹ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਡਰਾਅ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: POETRY FOR NEANDERTHALS ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਨਿਆਂਡਰਥਲਸ ਲਈ ਕਵਿਤਾ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ

ਗੇਮਪਲੇ ਇਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਖਾਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੇਬਲ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫੇਸਅੱਪ ਟੇਬਲ ਕਾਰਡ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਫੇਸਡਾਉਨ ਟੇਬਲ ਕਾਰਡ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ।

ਫੇਸਡਾਉਨ ਟੇਬਲ ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਖੇਡੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ ਪਿਛਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ!

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਅੰਤਮ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਤੂ ਹਨ




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।