Spelregels KARMA - Hoe speel ik KARMA?

Spelregels KARMA - Hoe speel ik KARMA?
Mario Reeves

OBJECT VAN KARMA: Het doel van Karma is om je hand te ontdoen van alle kaarten vóór een andere speler. De laatste speler met nog kaarten op de hand is de verliezer.

AANTAL SPELERS: 2 tot 6 spelers

MATERIALEN: 60 Karma-kaarten en instructies

SOORT SPEL: Kaartspel

PUBLIEK: 8+

OVERZICHT VAN KARMA

Karma is een leuk spel dat je aan het einde wel eens gefrustreerd zou kunnen laten schreeuwen! Het doel van het spel is om te proberen alle kaarten in je hand uit te spelen. Spelers gaan de groep rond en proberen kaarten uit te spelen die gelijk of hoger zijn dan de eerder uitgespeelde kaart.

Als spelers dit niet kunnen, moeten ze de hele aflegstapel nemen en toevoegen aan hun hand! Dit maakt het een beetje lastiger als je kaarten kwijt wilt raken!

SETUP

Om het spel op te zetten, voeg je de twee kaartspellen samen en schud je ze goed. Kies een speler om op te treden als de deler, want er is geen regel die dit voorschrijft. Geef elke speler drie kaarten met de afbeelding naar beneden op de tafel voor hem. Dit zijn hun tafelkaarten met de afbeelding naar beneden.

Zie ook: CHICKEN POOL GAME Spelregels - Hoe speel ik CHICKEN POOL GAME?

Geef elke speler zes kaarten. Spelers mogen deze bekijken en drie kaarten kiezen om op de hand te houden en drie kaarten om als faceup tafelkaarten te dienen. Leg de overgebleven kaarten in het midden van het speelgebied. Dit wordt de trekstapel.

SPELPLAATS

De speler links van de deler speelt als eerste. Hij legt een kaart uit zijn hand naast de trekstapel en begint met de aflegstapel. Nadat hij de kaart heeft gelegd, moet hij er een trekken van de trekstapel.

De volgende speler moet een kaart spelen met dezelfde of een hogere waarde dan de eerder gespeelde kaart of een Karma-auto. Als de speler geen van beide opties heeft, dan moet hij voor straf de aflegstapel nemen. Als hij wel een kaart heeft, dan mag hij die kaart spelen en daarna van de trekstapel trekken. Spelers moeten drie kaarten in hun hand hebben totdat de trekstapel op is.

Het spel gaat op deze manier met de klok mee rond de groep. Zodra de trekstapel leeg is en je geen kaarten meer in je hand hebt, mag je beginnen met het uitspelen van je tafelkaarten. De open tafelkaarten moeten eerst worden uitgespeeld, daarna de open tafelkaarten.

Als de kaart niet gelijk of hoger is dan de vorige kaarten, moet je de hele trekstapel oprapen. Het spel gaat door tot er nog maar één speler over is met kaarten in zijn hand!

Zie ook: Elevens Het Kaartspel - Hoe Elevens Spelen

EINDE VAN HET SPEL

Het spel is afgelopen als alle spelers al hun kaarten hebben uitgespeeld, behalve één. De speler die als laatste kaarten heeft, is de verliezer en alle andere spelers zijn de winnaars.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.