Aturan Kaulinan KARMA - Kumaha Maénkeun KARMA

Aturan Kaulinan KARMA - Kumaha Maénkeun KARMA
Mario Reeves

OBJEK KARMA: Tujuan Karma nyaéta pikeun ngaleungitkeun panangan anjeun tina sadaya kartu sateuacan pamaén sanés. Pamaén panungtungan nu boga kartu ditinggalkeun dina leungeun maranéhna téh eleh.

JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 6 Pamaén

BAHAN: 60 Kartu Karma sareng Parentah

JENIS GAME: Kaulinan Kartu

PENONTON: 8+

TINJAUAN KARMA

Karma mangrupikeun kaulinan anu pikaresepeun anu tiasa nyababkeun anjeun frustasi dina tungtungna! Tujuan tina kaulinan téh nyoba maénkeun sagala kartu nu aya dina leungeun anjeun. Ngurilingan grup, pamaén nyobian maén kartu anu sarua jeung atawa leuwih luhur ti kartu saméméhna diputer.

Lamun pamaén teu bisa ngalakukeun kitu, maranéhanana kudu nyokot sakabeh tumpukan piceun jeung nambahkeun kana leungeun maranéhna! Ieu ngajadikeun hal-hal saeutik leuwih trickier mun anjeun nyoba nyabut kartu!

Tempo_ogé: DEAL MONOPOLI - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

SETUP

Pikeun setelan, ngagabungkeun dua dek babarengan jeung ngacak aranjeunna ogé. Milih pamaén pikeun meta salaku dealer sakumaha euweuh aturan anu ngahartikeun ieu. Nangtukeun unggal pamuter tilu kartu, facedown dina tabel di hareup aranjeunna. Ieu bakal Kartu Méja Facedown maranéhanana.

Pangankeun unggal pamaén genep kartu. Pamaén tiasa ningali ieu sareng milih tilu kartu pikeun dicekel salaku panangan sareng tilu kartu pikeun janten Kartu Méja Faceup. Teundeun kartu sésana di tengah wewengkon maén. Ieu bakal Draw Pile.

GAMEPLAY

Pamaén di kénca dealer nyaétakahiji maén. Aranjeunna baris nempatkeun kartu tina leungeun maranéhna gigireun Draw Tihang, dimimitian Piceun Tihang. Saatos aranjeunna nempatkeun kartu, aranjeunna kedah ngagambar hiji tina Draw Pile.

Pamaén salajengna kedah maén kartu anu nilaina sami atanapi langkung ageung tibatan kartu anu dimaénkeun sateuacana atanapi mobil Karma. Upami pamuter henteu ngagaduhan pilihan, maka pamuter kedah nyandak tumpukan miceun salaku hukuman. Upami aranjeunna gaduh kartu, aranjeunna tiasa maén kartu éta teras ngagambar tina tumpukan draw. Pamaén kudu boga tilu kartu dina leungeun maranéhna nepi ka tumpukan draw béak.

Gameplay terus jarum jam sabudeureun grup dina fashion ieu. Sakali Draw tihang kosong, tur teu aya kartu dina leungeun anjeun, anjeun bisa mimiti maénkeun Kartu Table Anjeun. Kartu Méja Faceup kudu dimaénkeun heula, tuluy Kartu Méja Facedown sanggeusna.

Kartu Méja Facedown kudu dimaénkeun sacara acak. Lamun kartu teu sarua atawa leuwih luhur ti kartu saméméhna, anjeun kudu ngumpulkeun sakabéh Draw Tihang. Maén dituluykeun nepi ka ngan hiji pamaén tetep mawa kartu dina leungeun maranéhna!

Tempo_ogé: BLINK - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

AKHIR GAME

Kaulinan réngsé nalika sakabéh pamaén geus maénkeun sakabéh kartu maranéhanana iwal hiji. Pamuter final boga kartu téh pecundang, sarta sakabeh pamaén séjén anu winne




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.