KARMA Spelreëls - Hoe om KARMA te speel

KARMA Spelreëls - Hoe om KARMA te speel
Mario Reeves

DOEL VAN KARMA: Die doel van Karma is om jou hand van alle kaarte voor 'n ander speler ontslae te raak. Die laaste speler met kaarte in hul hand is die verloorder.

AANTAL SPELERS: 2 tot 6 Spelers

MATERIALE: 60 Karma-kaarte en instruksies

TIPE SPEL: Kaartspeletjie

GEHOOR: 8+

OORSIG VAN KARMA

Karma is 'n prettige speletjie wat jou dalk teen die einde in frustrasie kan laat skree! die doel van die spel is om te probeer om al die kaarte wat in jou hand is te speel. Deur die groep rond te gaan, probeer spelers om kaarte te speel wat gelyk is aan of hoër as die voorheen gespeelde kaart.

As spelers dit nie kan doen nie, moet hulle die hele weggooistapel neem en dit by hul hand voeg! Dit maak dinge 'n bietjie moeiliker wanneer jy probeer om van kaarte ontslae te raak!

OPSTEL

Om op te stel, kombineer die twee dekke saam en skommel hulle goed. Kies 'n speler om as die handelaar op te tree aangesien daar geen reël is wat dit definieer nie. Deel elke speler drie kaarte, gesig na onder op die tafel voor hulle. Dit sal hul afwaartse tafelkaarte wees.

Gee elke speler ses kaarte uit. Spelers kan hierna kyk en drie kaarte kies om as hul hand te hou en drie kaarte om as die gesig-op-tafelkaarte op te tree. Plaas die oorblywende kaarte in die middel van die speelarea. Dit sal die trekkingstapel wees.

SPEL

Die speler aan die linkerkant van die handelaar isdie eerste om te speel. Hulle sal 'n kaart uit hul hand langs die Trekstapel plaas en die Wegooistapel begin. Nadat hulle die kaart geplaas het, moet hulle een uit die Trekstapel trek.

Die volgende speler moet 'n kaart van gelyke of groter waarde as die voorheen gespeelde kaart of 'n Karma-motor speel. As die speler nie een van die opsies het nie, moet die speler die weggooistapel as straf neem. As hulle wel 'n kaart het, kan hulle daardie kaart speel en dan uit die trekstapel trek. Spelers moet drie kaarte in hul hand hê totdat die trekstapel uitgeput is.

Spelspel gaan op hierdie manier kloksgewys om die groep voort. Sodra die Trekstapel leeg is en daar geen kaarte in jou hand is nie, kan jy jou Tafelkaarte begin speel. Die Face-up-tafelkaarte moet eers gespeel word, dan die Facedown-tafelkaarte daarna.

Sien ook: Tonk die kaartspeletjie - Hoe om Tonk die kaartspeletjie te speel

Facedown-tafelkaarte moet ewekansig gespeel word. As die kaart nie gelyk is aan of hoër as die vorige kaarte nie, moet jy die hele Trekstapel versamel. Spel gaan voort totdat net een speler met kaarte in hul hand oorbly!

EINDE VAN SPEL

Die speletjie kom tot 'n einde wanneer alle spelers al hul kaarte gespeel het, behalwe een. Die finale speler wat kaarte het, is die verloorder, en alle ander spelers is die wenner

Sien ook: Burraco-spelreëls - Hoe om Burraco die kaartspel te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.