INHOUDSOPGAWE
DOELWIT VAN BURRACO: Stel al jou kaarte in die hand!
AANTAL SPELERS: 4 spelers (vaste vennootskappe)
AANTAL KAARTE: twee 52 kaartstokkies + 4 grapjas
RANK VAN KAARTE: Joker (hoog), 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
RANK VAN PAKKE: Spades (hoog), harte, diamante, klubs
TIPE VAN SPEL: Rummy
GEHOOR: Alle ouderdomme
INLEIDING TOT BURRACO
Burraco is 'n Italiaanse kaartspel, nie te verwar met die Suid-Amerikaanse speletjies Buraco en Burako . Hierdie speletjie het ooreenkomste met die rummy-speletjie Canasta, in daardie doel is om samesmeltings of kombinasies van 7 of meer kaarte te maak. Burraco, soos ander meer moderne speletjies in hierdie familie, gebruik 'n tweede hand wat spelers gebruik sodra hulle alle kaarte in die eerste hand weggooi. Ten spyte van die speletjie wat in Suid-Amerika ontstaan, word die Italiaanse reëls as standaard beskou.
Sien ook: Kodename - Leer hoe om met spelreëls te speelKAARTWAARDE
Joker: 30 punte elk
Twee : 20 punte elk
Aas: 15 punte elk
K, Q, J, 10, 9, 8: 10 punte elk
7, 6,5, 4, 3: 5 punte elk
DIE DEAL
Om die eerste handelaar te kies, laat elke speler trek een kaart uit die geskommelde dek. Die speler wat die laagste waarde trek, handel eerste. Die speler wat die hoogste kaarte trek, sit aan die linkerkant van die handelaar en speel eerste. In die geval van gelykop, gebruik pakranglys (hierbo gelys) ombepaal wie die kaart met die hoogste waarde het. Die twee spelers met hoë kaarte speel die ander twee met die onderste kaarte.
Na elke hand skuif die transaksie na links.
Die handelaar skommel die dek en die speler aan hul regterkant sny die dek. Hulle moet die boonste 1/3 van die dek lig, neem ten minste 22 kaarte en laat ten minste 45 in die dek. Die handelaar gryp die res van die dek (die onderste 2/3s) en deel dit uit en gee elke speler 11 kaarte. Die speler wat die dek gesny het, gaan van die onderkant van hul snit af om 2 met die gesig na onder of pozzetti te vorm. Dit word een kaart op 'n slag uitgedeel, afwisselend tussen die twee, totdat elke stapel 11 kaarte het. Die twee stapels word in 'n kruisvorm geplaas, met een stapel horisontaal bo-op die ander. Die kaarte wat oorbly, word in die middel van die tafel geplaas, gesig na onder.
Nadat die handelaar elk van die 4 hande klaargemaak het, plaas hulle die 45ste kaart met die gesig na bo in die middel van die tafel en die kaarte wat bly langsaan, bo-op die snyer se ekstra kaarte.
Dus, elke speler het 'n hand van 11 kaarte . In die middel van die tafel is die pozzetti, wat twee onderstebo stapels van 11 kaarte het, vir 'n totaal van 22 kaarte. Die stapel oorblywende kaarte van die snyer en die handelaar moet presies bestaan uit 41 kaarte met 1 kaart gesig na bo langsaan.
THE MELDS
Die doel van Burraco is om te vormsmelt. Melds is kaart sekere kombinasies wat op die tafel gestel word wat ten minste 3 kaarte moet bevat. Jy mag kaarte by jou span se melds voeg, maar nie jou opponent se melds nie.
TIPE MELDS
- Stel. 'n Stel het 3 of meer kaarte van gelyke rang. Jy mag nie meer as een jokerkaart (2 of grapjas) hê nie of heeltemal daarvan gemaak word. Jy kan nie meer as 9 kaarte in 'n stel hê nie.
- Rekwensie. 'n Ry het 3 of meer kaarte wat opeenvolgend EN dieselfde pak is. Ace tel beide hoog en laag, maar kan nie as albei tel nie. 'n Ry kan nie meer as 1 wildkaart (2 of grapjas) hê om 'n ontbrekende kaart te vervang nie. Twee's kan in volgorde as natuurlike kaarte tel. Byvoorbeeld, 2
-2
-Joker is 'n geldige ry. Spanne kan twee afsonderlike samesmeltings van reekse in dieselfde kleur hê, maar hulle kan nie gemanipuleer word (saamgevoeg of verdeel word nie).
Melds met slegs natuurlike (nie-wilde) kaarte word skoon genoem. of pulito. Melds met ten minste 1 jokerteken is vuil of sporco. As 'n samesmelting 7+ kaarte bevat, word dit 'n burraco genoem en verdien daardie span bonuspunte. Burraco-meldings word aangedui deur die laaste kaart in die meld horisontaal te draai, 1 kaart as dit vuil is en 2 as dit skoon is.
DIE SPEEL
Die speler direk aan die linkerkant van die handelaar begin die speletjie en speel slaag na links. Spelers maak beurte totdat iemand uitgaan of die voorraad isuitgeput.
Sien ook: PAYDAY Spelreëls - Hoe om PAYDAY te speelBeurte bestaan uit:
- Trek die boonste kaart van die stapel met gesig na onder OF neem die hele gesig-na bo weggooi in die hand.
- Stel kaarte deur geldige kaartkombinasies op die tafel te plaas of kaarte by voorafbestaande samesmeltings te voeg, of albei.
- Gooi 'n enkele kaart van hand na die bokant van die weggooihoop. Elke beurt eindig met 'n weggooi van 1 kaart.
Volgende, die eerste speler wat alle kaarte in die hand speel, gryp die eerste 11-kaart pozzetto en gebruik dit as 'n nuwe hand. Die tweede pozzetto word egter deur die eerste speler geneem om kaarte op die ander span op te loop. Hieronder is die twee maniere om 'n pozzetto te neem:
- Direk. Nadat al die kaarte in die hand gesmelt is, gryp eenvoudig 'n pozzetto en hou aan speel. Jy kan selfs kaarte uit die pozzetto-hand onmiddellik saamvoeg. Nadat al die kaarte saamgevoeg is wat moontlik kon, gooi dit weg en speel passe na links.
- Op die weggooi. Smeer alle kaarte in die hand, behalwe een, gooi die laaste kaart in die hand weg. Op die volgende beurt, of terwyl ander spelers hul beurt maak, gryp 'n pozzetto. Hou die kaarte onderstebo.
DIE EINDSPEL
Speel eindig op een van hierdie drie maniere:
- Een speler "gaan uit.” Dit word chiusura of sluiting genoem. Om toe te maak, moet jy egter:
- 'n pozzetto geneem
- Gesmelte 1 burraco
- Al die kaarte in die hand smelt MAAR een, wat weggegooi word en nie kan word nie 'n wild card.Finale weggooi word vereis.
- Twee kaarte oor in die voorraad. As daar net 2 kaarte in die trekking of voorraadstapel oor is, stop die speletjie onmiddellik. Die weggooi kan nie in die hande geneem word nie en geen ander kaarte kan saamgesmelt word nie.
- Doodloop. Om die weggooi toe te laat, het net een kaart, en spelers gooi eenvoudig weg en gryp uit die weggooi, en niemand wil uit die voorraad trek nie, daar is geen vordering in die spel nie. Spel kan hier eindig en hande word aangeteken.
TELLING
Nadat die spel geëindig het, teken spanne die hande aan en smelt saam. Verwys op hierdie punt na die kaartwaardes-afdeling hierbo.
Kaarte in Melds: + kaartwaarde
Kaarte in Hand: – kaartwaarde
Burraco Pulito (skoon): + 200 punte
Burraco Sporco (vuil): + 100 punte
Uitgaan/Sluit: + 100 punte
Nie jou Pozzetto neem nie: – 100 punte
Die wedstryd eindig wanneer 1 span 2000+ punte aanteken. As beide spanne egter 2000+ punte in dieselfde hand aanteken, wen die span met die hoër kumulatiewe telling.
VERWYSINGS:
//www.pagat.com/rummy/burraco.html
//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng