বুরাকো গেমের নিয়ম - কীভাবে বুরাকো দ্য কার্ড গেম খেলবেন

বুরাকো গেমের নিয়ম - কীভাবে বুরাকো দ্য কার্ড গেম খেলবেন
Mario Reeves

বুরাকোর উদ্দেশ্য: আপনার সমস্ত কার্ড হাতে রাখুন!

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 4 জন খেলোয়াড় (নির্দিষ্ট অংশীদারিত্ব)

কার্ডের সংখ্যা: দুটি 52টি কার্ড ডেক + 4টি জোকার

কার্ডের র‍্যাঙ্ক: জোকার (উচ্চ), 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

স্যুটের র‍্যাঙ্ক: স্পেডস (উচ্চ), হার্টস, ডায়মন্ডস, ক্লাব

টাইপ অফ খেলা: রামি

শ্রোতা: সব বয়সী


বুরাকোর ভূমিকা

বুরাকো একজন ইতালীয় তাস খেলা, দক্ষিণ আমেরিকান গেম বুরাকো এবং বুরাকো এর সাথে বিভ্রান্ত হবেন না। এই গেমটির সাথে রামি গেমের মিল রয়েছে Canasta, এর লক্ষ্য হল 7 বা ততোধিক কার্ডের মিল বা সংমিশ্রণ করা। Burraco, এই পরিবারের অন্যান্য আধুনিক গেমের মতো, একটি দ্বিতীয় হাত ব্যবহার করে যা খেলোয়াড়রা একবার প্রথম হাতে সমস্ত কার্ড নিষ্পত্তি করার সময় ব্যবহার করে। গেমটি দক্ষিণ আমেরিকায় উদ্ভূত হওয়া সত্ত্বেও, ইতালীয় নিয়মগুলিকে আদর্শ হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

কার্ডের মান

জোকার: প্রতিটি 30 পয়েন্ট

দুই : প্রতিটি 20 পয়েন্ট

Ace: 15 পয়েন্ট প্রতিটি

K, Q, J, 10, 9, 8: 10 পয়েন্ট প্রতিটি

আরো দেখুন: SLY FOX - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

7, 6,5, 4, 3: 5 পয়েন্ট প্রতিটি

ডিল

প্রথম ডিলার বেছে নিতে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে ড্র করতে হবে এলোমেলো ডেক থেকে একটি কার্ড। যে খেলোয়াড় সর্বনিম্ন মূল্যের ডিল আঁকে সে প্রথমে ডিল করে। যে খেলোয়াড় সর্বোচ্চ কার্ড আঁকেন তিনি ডিলারের বাম দিকে বসেন এবং প্রথমে খেলেন। একটি টাই ইভেন্টে, স্যুট র‌্যাঙ্কিং ব্যবহার করুন (উপরে তালিকাভুক্ত) থেকেকার সর্বোচ্চ মূল্যের কার্ড আছে তা নির্ধারণ করুন। উচ্চ কার্ড সহ দুই খেলোয়াড় নিচের তাস দিয়ে অন্য দুটি খেলে।

প্রতিটি হাতের পরে, চুক্তিটি বাম দিকে চলে যায়।

ডিলার ডেকটি এলোমেলো করে দেয় এবং খেলোয়াড় তাদের ডান দিকে কাটে। জাহাজের পাটাতন. তাদের অবশ্যই ডেকের উপরের 1/3টি তুলতে হবে, কমপক্ষে 22টি কার্ড নিয়ে এবং ডেকের মধ্যে কমপক্ষে 45টি রেখে যেতে হবে। ডিলার ডেকের অবশিষ্ট অংশ (নীচের 2/3 সেকেন্ড) দখল করে এবং এটি থেকে ডিল করে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে 11টি কার্ড পাস করে। যে প্লেয়ার ডেকটি কাটে তার কাটের নীচে থেকে 2টি ফেস-ডাউন পাইলস বা পোজেটি তৈরি করে। এগুলিকে একবারে একটি কার্ড দেওয়া হয়, দুটির মধ্যে পর্যায়ক্রমে, যতক্ষণ না প্রতিটি স্তূপে 11টি কার্ড থাকে। দুটি পাইল একটি আড়াআড়ি আকারে স্থাপন করা হয়, একটি গাদা অন্যটির উপরে অনুভূমিকভাবে স্থাপন করা হয়। বাকি থাকা কার্ডগুলি টেবিলের মাঝখানে রাখা হয়, মুখ নিচে।

ডিলার 4 হাতের প্রতিটি শেষ করার পরে, তারা টেবিলের মাঝখানে 45 তম কার্ড ফেস-আপ এবং কার্ডগুলি রাখে কাটারের অতিরিক্ত কার্ডের উপরে এটির পাশেই থাকুন।

সুতরাং, প্রতিটি খেলোয়াড়ের হাতে 11 কার্ড মাঝখানে টেবিলের পোজেটি, যেটিতে মোট 22টি কার্ডের জন্য 11টি কার্ডের দুটি ফেস-ডাউন স্ট্যাক রয়েছে। কাটার এবং ডিলারের অবশিষ্ট কার্ডের স্তূপে ঠিক 41 কার্ড এর পাশে 1 কার্ড ফেস-আপ থাকা উচিত।

মেল্ডস

বুরাকোর লক্ষ্য গঠন করাmelds মেল্ডগুলি হল টেবিলে সেট করা নির্দিষ্ট কার্ডের সমন্বয় যাতে কমপক্ষে 3টি কার্ড থাকতে হবে। আপনি আপনার দলের মেল্ডে কার্ড যোগ করতে পারেন, কিন্তু আপনার প্রতিপক্ষের মেল্ডে নয়৷

আরো দেখুন: PEDRO - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

মেল্ডের প্রকারগুলি

  • সেট৷ একটি সেটে সমান র‍্যাঙ্কের 3 বা তার বেশি কার্ড থাকে। আপনার কাছে একটির বেশি ওয়াইল্ড কার্ড (2 বা জোকার) নাও থাকতে পারে বা সম্পূর্ণরূপে তৈরি হতে পারে। আপনার একটি সেটে 9টির বেশি কার্ড থাকতে পারে না৷
  • ক্রম৷ একটি সিকোয়েন্সে 3 বা তার বেশি কার্ড থাকে যা পরপর এবং একই স্যুট। Aces উচ্চ এবং নিম্ন উভয় গণনা, কিন্তু উভয় হিসাবে গণনা করা যাবে না। একটি অনুপস্থিত কার্ড প্রতিস্থাপন করার জন্য একটি সিকোয়েন্সে 1টির বেশি ওয়াইল্ড কার্ড (2 বা জোকার) থাকতে পারে না। দুই ক্রমানুসারে প্রাকৃতিক কার্ড হিসাবে গণনা করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, 2 -2 -জোকার একটি বৈধ ক্রম। দলগুলির একই স্যুটে দুটি পৃথক মেল্ড সিকোয়েন্স থাকতে পারে, তবে, সেগুলিকে কারসাজি করা যাবে না (যোগদান করা বা বিভক্ত করা)।

প্রাকৃতিক (নন-ওয়াইল্ড) কার্ডগুলির সাথে মেল্ডকে ক্লিন বলা হয় বা পুলিটো। কমপক্ষে ১টি ওয়াইল্ড কার্ডের মেলড নোংরা বা স্পোরকো। যদি একটি মেল্ডে 7+ কার্ড থাকে তবে এটিকে বুরাকো বলা হয় এবং সেই দল বোনাস পয়েন্ট অর্জন করে। Burraco melds অনুভূমিক মেল্ডে শেষ কার্ডটি ফ্লিপ করে নির্দেশিত হয়, 1টি কার্ড যদি এটি নোংরা হয় এবং 2টি যদি এটি পরিষ্কার হয়।

খেলাও

প্লেয়ারটি সরাসরি ডিলারের বাম দিকে খেলা শুরু করে এবং বাম দিকে খেলার পাস দেয়। খেলোয়াড়রা পালা করে যতক্ষণ না কেউ বাইরে চলে যায় বা মজুদ না হয়ক্লান্ত।

বাঁকগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • আঁকুন ফেস ডাউন পাইলের উপরের কার্ড বা সম্পূর্ণ ফেস-আপ বাতিল হাতে নিন।
  • মেল্ড কার্ডগুলিকে টেবিলে বৈধ কার্ড কম্বিনেশন রেখে অথবা আগে থেকে বিদ্যমান মেল্ডে কার্ড যোগ করে, অথবা উভয়ই।
  • খারিয়ে দিন একটি কার্ড বাতিল গাদা উপরের. প্রতিটি বাঁক 1টি কার্ড বাদ দিয়ে শেষ হয়৷

এরপর, প্রথম প্লেয়ার যিনি সমস্ত কার্ড হাতে নিয়ে খেলেন তিনি প্রথম 11-কার্ড পোজেটো ধরেন এবং একটি নতুন হাত হিসাবে ব্যবহার করেন৷ যাইহোক, দ্বিতীয় পোজেট্টো প্রথম খেলোয়াড় অন্য দলের হয়ে রান আউট কার্ড গ্রহণ করে। নীচে একটি পোজেটো নেওয়ার দুটি উপায় রয়েছে:

  • সরাসরি। সমস্ত কার্ড হাতে মেলানোর পরে, কেবল একটি পোজেটো ধরুন এবং খেলতে থাকুন। এমনকি আপনি পজেটো হাত থেকে অবিলম্বে কার্ড মেলতে সক্ষম হতে পারেন। সব কার্ড মেলড হয়ে যাওয়ার পর যা সম্ভবত বাম দিকে পাস, বাতিল এবং প্লে করতে পারে।
  • অন দ্য ডিসকার্ড। একটি ছাড়া সব কার্ড হাতে মেলে, শেষ কার্ডটি ফেলে দিন পরের মোড়ে, বা অন্য খেলোয়াড়রা যখন তাদের পালা নেয়, তখন একটি পোজেটো ধরুন। কার্ডগুলিকে নিচের দিকে রাখুন৷

শেষের খেলা

এই তিনটি উপায়ের একটিতে খেলা শেষ হয়:

  • একজন খেলোয়াড় "যায় আউট।" এটিকে চিউসুরা বা ক্লোজিং বলা হয়। তবে, বন্ধ করতে, আপনাকে অবশ্যই:
    • একটি পোজেটো নিতে হবে
    • মেল্ডেড 1 বুরাকো
    • একটি ছাড়া সমস্ত কার্ড হাতে মেলানো, যা বাতিল করা হয়েছে এবং করা যাবে না একটি ওয়াইল্ড কার্ড।চূড়ান্ত বাতিল করা প্রয়োজন৷
  • স্টকপাইলে দুটি কার্ড বাকি৷ যদি ড্র বা স্টক পাইলে মাত্র 2টি কার্ড বাকি থাকে তাহলে খেলা অবিলম্বে বন্ধ হয়ে যাবে। বাতিলটি হাতে নেওয়া যাবে না এবং অন্য কোনও কার্ড মেলড করা যাবে না৷
  • স্টলেমেট৷ বাতিল করার অনুমতি দেওয়ার জন্য শুধুমাত্র একটি কার্ড থাকে, এবং প্লেয়াররা খালি করে ফেলে দেয় এবং বাতিল থেকে দখল করে, এবং কেউ স্টক থেকে ড্র করতে চায় না, গেমটিতে কোন অগ্রগতি নেই। খেলা এখানে শেষ হতে পারে এবং হাতে স্কোর হয়।

স্কোরিং

খেলা শেষ হওয়ার পরে, দলগুলি হ্যান্ড স্কোর করে এবং মেলড করে। এই মুহুর্তে, উপরের কার্ডের মান বিভাগটি উল্লেখ করুন।

মেল্ডে কার্ডগুলি: + কার্ডের মান

হাতে কার্ডগুলি: – কার্ডের মান

বুরাকো পুলিটো (পরিষ্কার): + 200 পয়েন্ট

বুরাকো স্পোরকো (নোংরা): + 100 পয়েন্ট

বাইরে যাওয়া/ক্লোজিং: + 100 পয়েন্ট

আপনার পোজেটো না নেওয়া: – 100 পয়েন্ট

1 টিম 2000+ পয়েন্ট স্কোর করলে খেলা শেষ হয়। যাইহোক, যদি উভয় দল একই হাতে 2000+ পয়েন্ট স্কোর করে, তবে উচ্চতর ক্রমবর্ধমান স্কোরযুক্ত দল জয়ী হয়।

উল্লেখ্য:

//www.pagat.com/rummy/burraco.html

//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷