Rheolau Gêm Burraco - Sut i Chwarae Gêm Cerdyn Burraco

Rheolau Gêm Burraco - Sut i Chwarae Gêm Cerdyn Burraco
Mario Reeves

AMCAN BURRACO: Toddwch eich holl gardiau mewn llaw!

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 chwaraewr (partneriaethau sefydlog)

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Shanghai - Sut i Chwarae Shanghai y Gêm Gerdyn

NIFER O GARDIAU: dau ddec cerdyn 52 + 4 jôc

> RANC Y CARDIAU: Joker (uchel), 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

SAFON SIWTIAU: Rhawiau (uchel), Calonnau, Diemwntau, Clybiau

MATH O GÊM: Rummy

CYNULLEIDFA: Pob Oedran


CYFLWYNIAD I BURRACO

Eidaleg yw Burraco gêm gardiau, na ddylid ei drysu â gemau De America Buraco a Burako . Mae gan y gêm hon debygrwydd i'r gêm rummy Canasta, yn y nod hwnnw yw gwneud melds neu gyfuniadau o 7 neu fwy o gardiau. Mae Burraco, fel gemau mwy modern eraill yn y teulu hwn, yn defnyddio ail law y mae chwaraewyr yn ei ddefnyddio ar ôl cael gwared ar yr holl gardiau yn uniongyrchol. Er bod y gêm yn tarddu o Dde America, mae rheolau'r Eidal yn cael eu hystyried yn rhai safonol.

GWERTHOEDD CERDYN

Joker: 30 pwynt yr un

Dau : 20 pwynt yr un

Ace: 15 pwynt yr un

K, Q, J, 10, 9, 8: 10 pwynt yr un

7, 6,5, 4, 3: 5 pwynt yr un

Y FARGEN

I ddewis y deliwr cyntaf, cael gêm gyfartal i bob chwaraewr un cerdyn o'r dec wedi'i gymysgu. Y chwaraewr sy'n tynnu'r gwerth isaf sy'n delio'n gyntaf. Mae'r chwaraewr sy'n tynnu'r cardiau uchaf yn eistedd i'r chwith o'r deliwr ac yn chwarae gyntaf. Mewn achos o gyfartal, defnyddiwch safleoedd siwt (a restrir uchod) ipenderfynu pwy sydd â'r cerdyn gwerth uchaf. Mae'r ddau chwaraewr gyda chardiau uchel yn chwarae'r ddau arall gyda'r cardiau isaf.

Ar ôl pob llaw, mae'r cytundeb yn symud i'r chwith.

Mae'r deliwr yn symud y dec a'r chwaraewr i'w toriadau i'r dde y dec. Rhaid iddynt godi 1/3 uchaf y dec, gan gymryd o leiaf 22 cerdyn a gadael o leiaf 45 yn y dec. Mae'r deliwr yn cydio yng ngweddill y dec (y 2/3 isaf) ac yn delio ohono, gan basio 11 cerdyn i bob chwaraewr. Mae'r chwaraewr sy'n torri'r dec yn delio o waelod eu toriad i ffurfio 2 bentwr wyneb i lawr neu pozzetti. Mae'r rhain yn cael eu trin un cerdyn ar y tro, bob yn ail rhwng y ddau, nes bod gan bob pentwr 11 cerdyn. Mae'r ddau bentwr yn cael eu gosod mewn siâp croes, gydag un pentwr wedi'i osod yn llorweddol ar ben y llall. Mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu gosod yng nghanol y bwrdd, wyneb i lawr.

Ar ôl i'r deliwr orffen pob un o'r 4 llaw, maen nhw'n gosod y 45ain cerdyn wyneb i fyny yng nghanol y bwrdd a'r cardiau sy'n aros wrth ei ochr, ar ben cardiau ychwanegol y torrwr.

Felly, mae gan bob chwaraewr law o 11 cardiau . Yn y canol o'r tabl mae'r pozzetti, sydd â dau bentwr wyneb i waered o 11 cerdyn, am gyfanswm o 22 o gardiau. Dylai'r pentwr o gardiau sy'n weddill o'r torrwr a'r deliwr gynnwys yn union 41 o gardiau gyda 1 cerdyn wyneb i fyny wrth ei ymyl.

Y MELDS

Ffurfio yw nod Burracomelds. Mae Melds yn gyfuniadau cerdyn penodol a osodir ar y bwrdd y mae'n rhaid iddynt gynnwys o leiaf 3 cherdyn. Gallwch ychwanegu cardiau at melds eich tîm, ond nid melds eich gwrthwynebydd.

MATHAU O MELDS

  • Gosod. Mae gan set 3 cherdyn neu fwy o'r un statws. Efallai nad oes gennych chi fwy nag un cerdyn gwyllt (2 neu jôc) neu efallai eich bod wedi'ch gwneud yn gyfan gwbl ohonyn nhw. Ni allwch gael mwy na 9 cerdyn mewn set.
  • Sequence. Mae gan ddilyniant 3 cherdyn neu fwy sy'n olynol A'r un siwt. Mae aces yn cyfrif yn uchel ac yn isel, ond ni allant gyfrif fel y ddau. Ni all dilyniant fod â mwy nag 1 cerdyn gwyllt (2 neu joker) i gymryd lle cerdyn coll. Gall dau gyfrif fel cardiau naturiol mewn dilyniannau. Er enghraifft, mae 2 -2 -Joker yn ddilyniant dilys. Mae'n bosibl y bydd gan dimau ddau doddiant ar wahân o ddilyniannau yn yr un siwt, fodd bynnag, ni ellir eu trin (unedig neu rannu).

Dim ond glân yw'r enw ar felldau gyda chardiau naturiol (nad ydynt yn wyllt) neu pulito. Mae melds ag o leiaf 1 cerdyn gwyllt yn fudr neu sporco. Os yw meld yn cynnwys 7+ o gardiau fe'i gelwir yn burraco ac mae'n ennill pwyntiau bonws y tîm hwnnw. Mae Burraco melds yn cael ei nodi trwy fflipio'r cerdyn olaf yn y llorweddol meld, 1 cerdyn os yw'n fudr a 2 os yw'n lân.

Y CHWARAE

Y chwaraewr yn syth i'r chwith o'r deliwr dechrau'r gêm a chwarae yn mynd i'r chwith. Mae chwaraewyr yn cymryd eu tro nes bod rhywun yn mynd allan neu mae'r pentwr stoc wedi bodwedi blino'n lân.

Mae troeon yn cynnwys:

  • Tynnwch gerdyn uchaf y pentwr wyneb i lawr NEU cymerwch y taflu wyneb i fyny cyfan yn eich llaw.
  • Meld cardiau drwy osod cyfuniadau cardiau dilys ar y bwrdd neu ychwanegu cardiau at melds sy'n bodoli eisoes, neu'r ddau. ben y pentwr taflu. Daw pob tro i ben gyda thafliad o 1 cerdyn.

Nesaf, mae'r chwaraewr cyntaf i chwarae'r holl gardiau mewn llaw yn cydio yn y pozzetto 11 cerdyn cyntaf ac yn ei ddefnyddio fel llaw newydd. Fodd bynnag, mae'r ail pozzetto yn cael ei gymryd gan y chwaraewr cyntaf i redeg allan cardiau ar y tîm arall. Isod mae'r ddwy ffordd i gymryd pozzetto:

  • Yn uniongyrchol. Ar ôl toddi'r holl gardiau mewn llaw, cydiwch mewn pozzetto a daliwch ati i chwarae. Efallai y byddwch hyd yn oed yn gallu toddi cardiau o'r llaw pozzetto ar unwaith. Wedi'r cyfan mae'r cardiau wedi'u toddi a allai o bosibl, eu taflu, a chwarae yn pasio i'r chwith.
  • Ar y Discard. Toddwch bob cerdyn mewn llaw ond un, a thaflwch y cerdyn olaf mewn llaw. Ar y tro nesaf, neu tra bod chwaraewyr eraill yn cymryd eu tro, cydiwch mewn pozzetto. Cadwch y cardiau wyneb i waered.

Y DDIWEDD GÊM

Mae chwarae yn gorffen mewn un o’r tair ffordd hyn:

  • Un chwaraewr “yn mynd allan.” Gelwir hyn yn chiusura neu yn cau. Fodd bynnag, i gau, rhaid i chi:
    • Cymryd pozzetto
    • Melded 1 burraco
    • Toddi pob cerdyn mewn llaw OND un, sy'n cael ei daflu, ac ni all gael ei cerdyn gwyllt.Mae angen taflu terfynol.
  • Dau gerdyn ar ôl yn y pentwr stoc. Os mai dim ond 2 gerdyn sydd ar ôl yn y gêm gyfartal neu'r pentwr stoc mae'r gêm yn dod i ben ar unwaith. Ni ellir cymryd y gwarediad mewn llaw ac ni ellir toddi unrhyw gardiau eraill.
  • Stalemate. Dim ond un cerdyn sydd gan ganiatáu'r taflu, ac mae chwaraewyr yn syml yn taflu ac yn cydio o'r taflu, ac nid oes unrhyw un yn dymuno tynnu o'r stoc, nid oes unrhyw gynnydd yn y gêm. Gall chwarae orffen yma a dwylo'n cael eu sgorio.

SGORIO

Ar ôl i'r chwarae ddod i ben, mae'r timau'n sgorio'r dwylo a'r mellt. Ar y pwynt hwn, cyfeiriwch at yr adran gwerthoedd cerdyn uchod.

Cardiau yn Melds: + gwerth cerdyn

Cardiau mewn Llaw: – gwerth cerdyn

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cerdyn Toepen - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Burraco Pulito (glân): + 200 pwynt

Burraco Sporco (budr): + 100 pwynt

Mynd Allan/Cau: + 100 pwynt

Ddim yn Cymryd Eich Pozzetto: – 100 pwynt

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd 1 tîm yn sgorio 2000+ o bwyntiau. Fodd bynnag, os bydd y ddau dîm yn sgorio 2000+ o bwyntiau yn yr un llaw, y tîm gyda'r sgôr cronnus uwch sy'n ennill.

CYFEIRIADAU:

//www.pagat.com/rummy/burraco.html

//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.