Burraco žaidimo taisyklės - Kaip žaisti kortų žaidimą Burraco

Burraco žaidimo taisyklės - Kaip žaisti kortų žaidimą Burraco
Mario Reeves

BURRACO TIKSLAS: Sujunkite visas savo kortas rankose!

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 4 žaidėjai (fiksuota partnerystė)

KORTELIŲ SKAIČIUS: dvi 52 kortų kaladės + 4 juokdariai

KARTŲ RANKAS: Džokeris (aukštas), 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

SUITŲ RANGAS: Pikų (aukštas), Širdžių, Deimantų, Kovų

ŽAIDIMO TIPAS: Rummy

AUDITORIJA: Visi amžiai


ĮVADAS Į BURRACO

Burraco tai itališkas kortų žaidimas, kurio nereikia painioti su Pietų Amerikos žaidimais Buraco ir Burako . Šis žaidimas panašus į žaidimą "Rummy". Kanasta, Burraco, kaip ir kituose modernesniuose šios šeimos žaidimuose, naudojama antroji ranka, kuria žaidėjai naudojasi, kai atsikrato visų pirmojoje rankoje buvusių kortų. Nepaisant to, kad žaidimas kilęs iš Pietų Amerikos, itališkos taisyklės laikomos standartinėmis.

KORTELĖS VERTĖS

Džokeris: Po 30 taškų

Du: Po 20 taškų

Tūzas: Po 15 taškų

K, Q, J, 10, 9, 8: Po 10 taškų

7, 6,5, 4, 3: Po 5 taškus

SUTARTIS

Norėdami išrinkti pirmąjį dalintoją, liepkite kiekvienam žaidėjui iš išmaišytos kaladės ištraukti po vieną kortą. Žaidėjas, kuris ištraukia mažiausios vertės kortą, dalina pirmas. Žaidėjas, kuris ištraukia aukščiausios vertės kortą, atsisėda į kairę nuo dalintojo ir žaidžia pirmas. Jei kortos yra lygios, naudokite spalvų klasifikaciją (išvardyta pirmiau), kad nustatytumėte, kas turi aukščiausios vertės kortą. Du žaidėjai, turintys aukštas kortas, žaidžia su kitais dviem žaidėjais, turinčiais žemesnes kortas.

Po kiekvieno padalinimų ciklo dalijimas perkeliamas į kairę.

Dalintojas sumaišo kaladę, o žaidėjas, esantis jam iš dešinės, ją nukerpa. Jis turi pakelti viršutinę 1/3 kaladės, paimdamas mažiausiai 22 kortas ir palikdamas mažiausiai 45. Dalintojas paima likusią kaladės dalį (apatines 2/3) ir dalina iš jos, kiekvienam žaidėjui perduodamas po 11 kortų. apačioje jų gabalėlių, kad susidarytų 2 akimis žemyn atverstos krūvelės arba pozzetti. Jos dalijamos po vieną kortą pakaitomis, kol kiekvienoje krūvelėje bus 11 kortų. Abi krūvelės sudedamos kryžiaus forma, viena krūvelė horizontaliai uždedama ant kitos. Likusios kortos dedamos į stalo centrą, atverstos į apačią.

Taip pat žr: MATH BASEBALL žaidimo taisyklės - Kaip žaisti MATH BASEBALL

Kai dalintojas baigia visas 4 rankas, 45-ąją kortą jis padeda į stalo centrą, o likusias kortas - šalia jos, ant dalintojo papildomų kortų.

Taigi, kiekvienas žaidėjas turi 11 kortelės . Stalo centre yra pozzetti, kurioje yra dvi atverstos 11 kortų krūvelės, iš viso 22 kortelės. Iš dalintojo ir dalintojo likusių kortų krūvelę turėtų sudaryti lygiai 41 kortelė su 1 kortelė šalia jo.

IŠLYDŽIAI

"Burraco" žaidimo tikslas - sudaryti lydinius. Lydiniai - tai tam tikri kortų deriniai, išdėlioti ant stalo, kuriuose turi būti ne mažiau kaip 3 kortos. Galite pridėti kortų prie savo komandos lydinių, bet ne prie priešininko lydinių.

LYDINIŲ TIPAI

  • Rinkinys. Rinkinyje yra 3 ar daugiau vienodos vertės kortų. Rinkinyje gali būti ne daugiau kaip viena laukinė korta (2 arba džokeris) arba jis gali būti sudarytas tik iš jų. Rinkinyje gali būti ne daugiau kaip 9 kortos.
  • Sekvencija. Sekvencijoje yra 3 ar daugiau kortų, kurios eina iš eilės IR yra tos pačios spalvos. Tūzai skaičiuojami ir kaip aukšta, ir kaip žema korta, bet negali būti laikomi abiem. Sekvencijoje gali būti ne daugiau kaip 1 laisvoji korta (2 arba džokeris), kuri pakeičia trūkstamą kortą. Dvi kortos gali būti laikomos natūraliomis kortomis sekvencijose. Pavyzdžiui, 2 -2 -Komandos gali turėti dvi atskiras tos pačios spalvos sekų kombinacijas, tačiau jomis negalima manipuliuoti (sujungti ar padalyti).

Lydiniai tik su natūraliomis (ne laukinėmis) kortomis vadinami švarus arba pulito. Lydiniai, kuriuose yra bent 1 laukinė kortelė, yra šie purvinas arba sportas. Jei junginyje yra daugiau nei 7 kortos, jis vadinamas burraco ir uždirba tai komandai papildomų taškų. Burrako lydiniai nurodomi apverčiant paskutinę lydinio kortą horizontaliai: 1 kortą, jei ji nešvari, ir 2, jei švari.

ŽAIDIMAS

Žaidėjas, esantis tiesiai į kairę nuo dalintojo, pradeda žaidimą, o žaidimas pereina į kairę. Žaidėjai žaidžia paeiliui, kol kas nors išeina arba kol baigiasi atsargos.

Apsisukimus sudaro:

  • Piešinys viršutinę atverstos krūvelės kortą arba pasiimti visą atverstą išmestą kortą į rankas.
  • Meldas dėdami ant stalo galiojančias kortų kombinacijas arba pridėdami kortų prie jau esamų kombinacijų, arba ir viena, ir kita.
  • Išmesti vieną kortą iš rankos į atmetimo krūvelės viršų. Kiekvienas ėjimas baigiasi 1 kortos atmetimu.

Toliau pirmasis žaidėjas, kuris sužaidžia visas kortas, paima pirmąjį 11 kortų pozetą ir naudoja jį kaip naują ranką. Tačiau antrąjį pozetą paima pirmasis žaidėjas, kuriam baigiasi kitos komandos kortos. Toliau pateikiami du pozetų paėmimo būdai:

  • Tiesiogiai. Sujungę visas rankoje esančias kortas, tiesiog paimkite pozzetto ir žaiskite toliau. Galite net iš karto sujungti kortas iš pozzetto rankos. Sujungę visas kortas, kurias tik įmanoma sujungti, išmeskite ir žaiskite toliau į kairę.
  • Dėl išmetimo. Suliekite visas rankose esančias kortas, išskyrus vieną, ir išmeskite paskutinę rankose esančią kortą. Kitame ėjime arba kol kiti žaidėjai atlieka savo ėjimus, paimkite "pozzetto". Laikykite kortas atverstas.

BAIGIAMASIS ŽAIDIMAS

Žaidimas baigiasi vienu iš šių trijų būdų:

Taip pat žr: ARMADORA žaidimo taisyklės - Kaip žaisti ARMADORA
  • Vienas žaidėjas "išeina". Tai vadinama chiusura arba uždarymas. Tačiau, norėdami uždaryti, turite:
    • Taken a pozzetto
    • Sujungta 1 burraco
    • Sulydykite visas rankoje turimas kortas, išskyrus vieną, kuri yra išmetama ir negali būti laukinė korta. Būtina išmesti paskutinę kortą.
  • Atsargose liko dvi kortelės. Jei burtų arba atsargų krūvelėje lieka tik 2 kortos, žaidimas iš karto sustoja. Išmestų kortų negalima imti į rankas ir negalima sujungti kitų kortų.
  • Aklavietė. Leidimas išmesti turi tik vieną kortą, o žaidėjai tiesiog išmeta ir ima iš jos, ir niekas nenori imti iš atsargų, žaidimas nevyksta. Žaidimas čia gali baigtis, o rankos įvertintos.

SKORINGAS

Pasibaigus žaidimui, komandos suskaičiuoja padalijimų ir junginių balus. Šiuo metu atkreipkite dėmesį į pirmiau pateiktą kortų verčių skyrių.

Kortelės lydiniuose: + kortelės vertė

Kortos rankose: - kortelės vertė

Burraco Pulito (švarus): + 200 taškų

Burraco Sporco (purvinas): + 100 taškų

Išeiname / uždarome: + 100 taškų

Nepriimti savo Pozzetto: - 100 taškų

Žaidimas baigiasi, kai viena komanda surenka daugiau nei 2000 taškų. Tačiau jei abi komandos surenka daugiau nei 2000 taškų tame pačiame padalijime, laimi komanda, surinkusi daugiau taškų.

REFERENCIJOS:

//www.pagat.com/rummy/burraco.html

//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.