புராக்கோ கேம் விதிகள் - புராக்கோ கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

புராக்கோ கேம் விதிகள் - புராக்கோ கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

புர்ராக்கோவின் நோக்கம்: உங்கள் அனைத்து கார்டுகளையும் கைகளில் இணைக்கவும்!

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 வீரர்கள் (நிலையான பார்ட்னர்ஷிப்கள்)

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: இரண்டு 52 கார்டு டெக்குகள் + 4 ஜோக்கர்கள்

கார்டுகளின் ரேங்க்: ஜோக்கர் (உயர்), 2, ஏ, கே, கியூ, ஜே, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

உடைகளின் ரேங்க்: ஸ்பேட்ஸ் (உயர்ந்த), இதயங்கள், வைரங்கள், கிளப்புகள்

வகை விளையாட்டு: ரம்மி

பார்வையாளர்கள்: எல்லா வயதினரும்


புர்ராகோ அறிமுகம்

புர்ராகோ ஒரு இத்தாலியன் அட்டை விளையாட்டு, தென் அமெரிக்க விளையாட்டுகள் புராகோ மற்றும் புராகோ ஆகியவற்றுடன் குழப்பிவிடக்கூடாது. இந்த கேம் ரம்மி கேமுடன் கனாஸ்டா, ஒற்றுமைகளைக் கொண்டுள்ளது, அதில் 7 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டுகளின் கலவை அல்லது சேர்க்கைகளை உருவாக்குவதே குறிக்கோள். பர்ராகோ, இந்தக் குடும்பத்தில் உள்ள மற்ற நவீன கேம்களைப் போலவே, முதல் கையால் அனைத்து அட்டைகளையும் அப்புறப்படுத்துவதற்கு வீரர்கள் பயன்படுத்தும் இரண்டாவது கையைப் பயன்படுத்துகிறது. விளையாட்டு தென் அமெரிக்காவில் தோன்றினாலும், இத்தாலிய விதிகள் நிலையானதாகக் கருதப்படுகின்றன.

கார்டு மதிப்புகள்

ஜோக்கர்: தலா 30 புள்ளிகள்

இரண்டு : 20 புள்ளிகள் ஒவ்வொன்றும்

ஏஸ்: 15 புள்ளிகள் ஒவ்வொன்றும்

K, Q, J, 10, 9, 8: 10 புள்ளிகள் ஒவ்வொன்றும்

மேலும் பார்க்கவும்: இரண்டு வீரர்களுக்கான GAMERULES.COM SPADES - எப்படி விளையாடுவது

7, 6,5, 4, 3: ஒவ்வொன்றும் 5 புள்ளிகள்

ஒப்பந்தம்

முதல் டீலரைத் தேர்வுசெய்ய, ஒவ்வொரு வீரரும் டிரா செய்ய வேண்டும் மாற்றப்பட்ட டெக்கிலிருந்து ஒரு அட்டை. குறைந்த மதிப்பை ஈர்க்கும் வீரர் முதலில் ஒப்பந்தம் செய்கிறார். அதிக அட்டைகளை வரையும் வீரர் டீலரின் இடதுபுறத்தில் அமர்ந்து முதலில் விளையாடுவார். சமநிலை ஏற்பட்டால், சூட் தரவரிசையைப் பயன்படுத்தவும் (மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது).யாருக்கு அதிக மதிப்புள்ள அட்டை உள்ளது என்பதை தீர்மானிக்கவும். அதிக அட்டைகளைக் கொண்ட இரண்டு வீரர்கள் மற்ற இருவரையும் கீழ் அட்டைகளுடன் விளையாடுகிறார்கள்.

ஒவ்வொரு கைக்குப் பிறகும், ஒப்பந்தம் இடதுபுறமாக நகர்கிறது.

டீலர் டெக்கையும், பிளேயர் அவர்களின் வலது வெட்டுக்களையும் மாற்றுகிறார்கள். தளம். அவர்கள் டெக்கின் மேல் 1/3 பகுதியை உயர்த்த வேண்டும், குறைந்தபட்சம் 22 அட்டைகளை எடுத்து, குறைந்தபட்சம் 45 அட்டைகளை டெக்கில் விட வேண்டும். டீலர் டெக்கின் எஞ்சிய பகுதியை (கீழே 2/3 வினாடிகள்) கைப்பற்றி, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 11 கார்டுகளை அனுப்புகிறார். டெக்கை வெட்டிய பிளேயர், தங்களின் கட் கீழிருந்து 2 ஃபேஸ்-டவுன் பைல்ஸ் அல்லது போஸெட்டியை உருவாக்குகிறார். ஒவ்வொரு குவியலிலும் 11 கார்டுகள் இருக்கும் வரை, இவை இரண்டுக்கும் இடையில் மாறி மாறி ஒரு நேரத்தில் ஒரு கார்டு வழங்கப்படுகின்றன. இரண்டு குவியல்களும் ஒரு குறுக்கு வடிவத்தில் வைக்கப்படுகின்றன, ஒரு குவியல் கிடைமட்டமாக மற்றொன்றுக்கு மேல் வைக்கப்படுகிறது. மீதமுள்ள அட்டைகள் மேசையின் மையத்தில், கீழே முகமாக வைக்கப்பட்டுள்ளன.

விநியோகஸ்தர் 4 கைகளில் ஒவ்வொன்றையும் முடித்த பிறகு, அவர்கள் 45வது அட்டையை மேசையின் மையத்திலும் கார்டுகளிலும் வைக்கிறார்கள். அதன் அருகில், கட்டரின் கூடுதல் அட்டைகளின் மேல் இருக்கும்.

எனவே, ஒவ்வொரு வீரரின் கையில் 11 அட்டைகள் உள்ளது. மையத்தில் அட்டவணையில் உள்ள pozzetti, இதில் 11 கார்டுகள் கொண்ட இரண்டு ஃபேஸ்-டவுன் அடுக்குகள் உள்ளன, மொத்தம் 22 கார்டுகள். கட்டர் மற்றும் டீலரிடமிருந்து மீதமுள்ள கார்டுகளின் குவியலில் சரியாக 41 கார்டுகள் 1 கார்டு முகம் மேலே இருக்க வேண்டும்.

தி மெல்ட்ஸ்

புர்ராகோவின் குறிக்கோள் உருவாவதாகும்இணைகிறது. மெல்ட்ஸ் என்பது அட்டவணையில் அமைக்கப்பட்டுள்ள கார்டு குறிப்பிட்ட சேர்க்கைகள் ஆகும், அதில் குறைந்தது 3 கார்டுகள் இருக்க வேண்டும். உங்கள் குழுவின் மெல்ட்களில் நீங்கள் கார்டுகளைச் சேர்க்கலாம், ஆனால் உங்கள் எதிராளியின் மெல்ட்களைச் சேர்க்க முடியாது.

மெல்ட்ஸ் வகைகள்

  • அமைப்பு. ஒரு தொகுப்பில் 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சம தரவரிசை அட்டைகள் உள்ளன. உங்களிடம் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வைல்ட் கார்டு (2 அல்லது ஜோக்கர்) இல்லாமல் இருக்கலாம் அல்லது முழுவதுமாக அவற்றை உருவாக்கலாம். ஒரு தொகுப்பில் 9 கார்டுகளுக்கு மேல் வைத்திருக்க முடியாது.
  • வரிசை. ஒரு வரிசையில் 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டுகள் தொடர்ச்சியாகவும் ஒரே மாதிரியாகவும் இருக்கும். ஏசுகள் அதிக மற்றும் குறைந்த இரண்டையும் கணக்கிடுகின்றன, ஆனால் இரண்டையும் கணக்கிட முடியாது. காணாமல் போன கார்டுக்கு பதிலாக 1 வைல்டு கார்டு (2 அல்லது ஜோக்கர்) வரிசைக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது. இரண்டுகள் வரிசைகளில் இயற்கை அட்டைகளாகக் கணக்கிடப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, 2 -2 -ஜோக்கர் என்பது சரியான வரிசை. அணிகள் ஒரே உடையில் இரண்டு தனித்தனி கலவைகளைக் கொண்டிருக்கலாம், இருப்பினும், அவற்றைக் கையாள முடியாது (இணைந்த அல்லது பிரிக்க முடியாது).

இயற்கையான (காட்டு அல்லாத) அட்டைகள் மட்டுமே சுத்தம் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. அல்லது புலிட்டோ. குறைந்தபட்சம் 1 வைல்ட் கார்டு கொண்ட மெல்டுகள் அழுக்கு அல்லது ஸ்போர்கோ. ஒரு கலவையில் 7+ கார்டுகள் இருந்தால் அது புராக்கோ என்று அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் அந்த அணி போனஸ் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. மெல்ட் கிடைமட்டத்தில் உள்ள கடைசி கார்டையும், அழுக்காக இருந்தால் 1 கார்டையும், சுத்தமாக இருந்தால் 2 கார்டையும் புரட்டுவதன் மூலம் பர்ராகோ மெல்ட்ஸ் குறிக்கப்படுகிறது.

தி ப்ளே

பிளேயர் நேரடியாக டீலரின் இடதுபுறம் விளையாட்டைத் தொடங்கி, இடதுபுறமாகச் செல்லும். யாராவது வெளியே செல்லும் வரை அல்லது கையிருப்பு இருக்கும் வரை வீரர்கள் மாறி மாறி எடுக்கிறார்கள்தீர்ந்துவிட்டது.

திருப்பங்கள் பின்வருவனவற்றைக் கொண்டிருக்கின்றன:

  • வரைந்து முகத்தை கீழே குவியலின் மேல் அட்டையை வரையவும் அல்லது முழு முகத்தை நிராகரித்ததையும் கையில் எடுக்கவும்.
  • மேசையில் செல்லுபடியாகும் கார்டு சேர்க்கைகளை வைப்பதன் மூலம் கார்டுகளை இணைக்கவும் அல்லது ஏற்கனவே இருக்கும் மெல்டுகளில் கார்டுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் அல்லது இரண்டையும் சேர்த்து.
  • ஒரே கார்டை கையிலிருந்து நிராகரிக்கவும் நிராகரிப்பு குவியலின் மேல். ஒவ்வொரு திருப்பமும் 1 கார்டை நிராகரிப்பதில் முடிவடைகிறது.

அடுத்து, கையில் உள்ள அனைத்து கார்டுகளையும் விளையாடும் முதல் வீரர் முதல் 11-கார்டு போஸெட்டோவைப் பிடித்து புதிய கையாகப் பயன்படுத்துகிறார். இருப்பினும், மற்ற அணியில் கார்டுகளை ரன் அவுட் செய்யும் முதல் வீரரால் இரண்டாவது போஸெட்டோ எடுக்கப்படுகிறது. போஸெட்டோவை எடுப்பதற்கான இரண்டு வழிகள் கீழே உள்ளன:

  • நேரடியாக. கையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் ஒன்றிணைத்த பிறகு, ஒரு போஸெட்டோவை எடுத்து விளையாடுவதைத் தொடரவும். நீங்கள் உடனடியாக போஸெட்டோ கையிலிருந்து அட்டைகளை இணைக்கலாம். அனைத்து கார்டுகளும் ஒன்றிணைக்கப்பட்ட பிறகு, அதை நிராகரிக்கலாம் மற்றும் இடதுபுறமாக பாஸை இயக்கலாம்.
  • நிராகரிப்பில். எல்லா கார்டுகளையும் கைகளில் இணைக்கவும் ஆனால் ஒன்று, கடைசியாக கையில் இருந்த அட்டையை நிராகரிக்கவும். அடுத்த திருப்பத்தில், அல்லது மற்ற வீரர்கள் தங்கள் திருப்பங்களை எடுக்கும்போது, ​​ஒரு போஸெட்டோவைப் பிடிக்கவும். கார்டுகளை முகம் கீழே வைக்கவும்.

தி எண்ட் கேம்

இந்த மூன்று வழிகளில் ஒன்றில் விளையாட முடியும்:

  • ஒரு வீரர் “செல்கிறார் வெளியே." இது chiusura அல்லது closing எனப்படும். இருப்பினும், மூடுவதற்கு, நீங்கள் கண்டிப்பாக:
    • ஒரு போஸெட்டோவை எடுத்துக் கொள்ள வேண்டும்
    • மெல்டு 1 பர்ராகோ
    • எல்லா கார்டுகளையும் கைகளில் மெல்ட் செய்யவும், ஆனால் ஒன்று, நிராகரிக்கப்பட்டது மற்றும் இருக்க முடியாது ஒரு காட்டு அட்டை.இறுதி நிராகரிப்பு தேவை.
  • இரண்டு கார்டுகள் கையிருப்பில் உள்ளன. டிரா அல்லது ஸ்டாக் பைலில் 2 கார்டுகள் மட்டுமே மீதம் இருந்தால் விளையாட்டு உடனடியாக நின்றுவிடும். நிராகரிப்பை கையில் எடுக்க முடியாது மற்றும் வேறு எந்த அட்டைகளையும் இணைக்க முடியாது.
  • முட்டுக்கட்டை. நிராகரிப்பை அனுமதிப்பதில் ஒரே ஒரு அட்டை மட்டுமே உள்ளது, மேலும் வீரர்கள் வெறுமனே நிராகரித்து, டிஸ்கார்டில் இருந்து பிடுங்கிக் கொள்கிறார்கள், மேலும் யாரும் ஸ்டாக்கில் இருந்து வரைய விரும்புவதில்லை, விளையாட்டில் முன்னேற்றம் இல்லை. ஆட்டம் இங்கே முடிவடையலாம் மற்றும் கைகள் ஸ்கோரைப் பெறலாம்.

ஸ்கோரிங்

விளையாட்டு முடிந்ததும், அணிகள் கோல் அடிக்க மற்றும் மெல்ட்ஸ். இந்த கட்டத்தில், மேலே உள்ள கார்டு மதிப்புகள் பகுதியைப் பார்க்கவும்.

மெல்ட்ஸில் உள்ள கார்டுகள்: + கார்டு மதிப்பு

கையில் உள்ள கார்டுகள்: – கார்டு மதிப்பு

புர்ராகோ புலிட்டோ (சுத்தம்): + 200 புள்ளிகள்

மேலும் பார்க்கவும்: மன்னிக்கவும்! போர்டு கேம் விதிகள் - எப்படி விளையாடுவது மன்னிக்கவும்! பலகை விளையாட்டு

புர்ராகோ ஸ்போர்கோ (அழுக்கு): + 100 புள்ளிகள்

வெளியேறுதல்/மூடுதல்: + 100 புள்ளிகள்

உங்கள் போஸெட்டோவை எடுக்கவில்லை: – 100 புள்ளிகள்

1 அணி 2000+ புள்ளிகளைப் பெற்றவுடன் ஆட்டம் முடிவடைகிறது. இருப்பினும், இரு அணிகளும் ஒரே கையில் 2000+ புள்ளிகளைப் பெற்றால், அதிக ஒட்டுமொத்த மதிப்பெண் பெற்ற அணி வெற்றி பெறும்.

குறிப்புகள்:

//www.pagat.com/rummy/burraco.html

//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.