Burraco jokoaren arauak - Nola jokatu Burraco karta jokoa

Burraco jokoaren arauak - Nola jokatu Burraco karta jokoa
Mario Reeves

BURRACO-REN HELBURUA: Batu zure karta guztiak eskuan!

JOKALARI KOPURUA: 4 jokalari (lankidetza finkoak)

KARTA KOPURUA: 52 karta-sorta bi + 4 txantxiku

Ikusi ere: SPLIT Joko-arauak - Nola jokatu SPLIT

KARTEN MAILA: Joker (altua), 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

PAJEEN MAILA: Pilak (altuak), Bihotzak, Diamanteak, Makilak

MOTA JOKOA: Rummy

IKUSLEAK: Adin guztietakoak


BURRAKO SARRERA

Burraco italiarra da karta jokoa, Hego Amerikako Buraco eta Burako jokoekin nahastu behar. Joko honek Rummy jokoarekin antzekotasunak ditu Canasta, helburu horretan 7 karta edo gehiagoren nahasketak edo konbinazioak egitea da. Burraco-k, familia honetako beste joko modernoago batzuk bezala, bigarren eskua erabiltzen du jokalariek lehen eskuko karta guztiak bota ondoren erabiltzen dutena. Jolasa Hego Amerikan sortu arren, Italiako arauak estandartzat hartzen dira.

TXARTELAREN BALIOAK

Jokera: 30 puntu bakoitza

Bi : 20 puntu bakoitzak

Bakoia: 15 puntu bakoitzak

K, Q, J, 10, 9, 8: 10 puntu bakoitza

7, 6,5, 4, 3: 5 puntu bakoitzak

TRAKZIOA

Lehenengo banatzailea aukeratzeko, zozketatu jokalari bakoitzak. nahasitako sortatik karta bat. Balio baxuena ateratzen duen jokalariak aurrena egiten du. Kartarik altuenak ateratzen dituen jokalaria banatzailearen ezkerrean eseri eta lehen jokatzen du. Berdinketa gertatuz gero, erabili pajeen sailkapena (goian zerrendatuta).balio handiena duen txartela zein den zehaztu. Karta altuak dituzten bi jokalariek beheko karta duten beste biak jokatzen dituzte.

Esku bakoitzaren ondoren, tratua ezkerrera mugitzen da.

Bazleak sorta nahasten du eta jokalaria bere eskuineko mozketetara. bizkarrekoa. Sortaren goiko 1/3 altxatu behar dute, gutxienez 22 karta hartuz eta gutxienez 45 sortan utziz. Banatzaileak sortaren gainerako zatia hartzen du (beheko 2/3ak) eta handik banatzen du, jokalari bakoitzari 11 karta pasatuz. Sorta mozten duen jokalariak bere mozketaren behetik egiten du ahoz behera 2 pila edo pozzetti osatzeko. Hauek karta bana banatzen dira aldi berean, bien artean txandakatuz, pila bakoitzak 11 karta izan arte. Bi pilak gurutze forman jartzen dira, pila bat horizontalki bestearen gainean jarrita. Geratzen diren kartak mahaiaren erdian jartzen dira, ahoz behera.

Bandatzaileak 4 eskuetako bakoitza amaitu ondoren, 45. txartela mahaiaren erdian jartzen du aurpegia eta ondoan geratu, ebakitzailearen karta gehigarrien gainean.

Beraz, jokalari bakoitzak 11 karta ko esku bat du. Erdian. mahaiko pozzetti-a da, 11 kartaz osatutako bi pila ahoz behera dituena, 22 karta guztira. Ebakitzailearen eta banatzailearen gainontzeko karta-pilak 41 kartaz osatuta egon behar du ondoan 1 karta aurrez gora jarrita.

THE MELDS

Burracoren helburua osatzea danahasten. Melds mahai gainean jarritako zenbait karta-konbinazio dira, gutxienez 3 karta izan behar dituztenak. Zure taldearen konbinazioetan kartak gehi ditzakezu, baina ez zure aurkariaren konbinazioetan.

MELDS MOTAK

  • Ezarri. Multzo batek maila bereko 3 karta edo gehiago ditu. Baliteke komodin bat baino gehiago eduki (2 edo broma) edo horiekin osorik eginda egotea. Ezin dituzu 9 karta baino gehiago izan multzo batean.
  • Sekuentzia. Sekuentzia batek 3 karta edo gehiago ditu jarraian ETA palo berekoak. Batekoek altua eta baxua zenbatzen dute, baina ezin dira bi gisa zenbatu. Sekuentzia batek ezin du komodin 1 baino gehiago izan (2 edo jokera) falta den karta ordezkatzeko. Biak karta natural gisa konta daitezke sekuentziatan. Adibidez, 2 -2 -Joker sekuentzia baliozkoa da. Taldeek bi sekuentzien nahasketa bereizi izan ditzakete palo berean, hala ere, ezin dira manipulatu (lotu edo zatitu).

Carta naturalak (ez-basoak) dituzten nahasketak garbi deitzen dira soilik. edo pulito. Gutxienez komodin bat duten fusioak zikinak edo esporkoak dira. Mold batek 7 karta baino gehiago baditu, burraco deitzen zaio eta talde horren bonus puntuak irabazten ditu. Burraco-ko nahasketak adierazten dira azken karta nahasketa horizontalean irauliz, karta 1 zikina bada eta 2 garbia bada. jokoa hasten da eta jokoa ezkerrera pasatzen da. Jokalariek txandaka egiten dute norbait kanpora joan arte edo biltegia egon arteagortuta.

Txandak honako hauek dira:

  • Marraztu aurpegia beherako pilako goiko karta EDO hartu aurpegia gorako deskarga osoa eskuan.
  • Batu txartelak baliozko karta-konbinazioak mahai gainean jarriz edo aurretik zeuden konbinazioei txartelak gehituz, edo biak.
  • Baztatu txartel bakarra eskutik bestera. baztertzeko pilaren goiko aldea. Txanda bakoitza karta 1 baztertzean amaitzen da.

Ondoren, eskuan dauden karta guztiak jokatzen dituen lehen jokalariak 11 kartako lehen pozzettoa hartzen du eta esku berri gisa erabiltzen du. Hala ere, bigarren pozzettoa lehenengo jokalariak hartzen du beste taldean kartak agortzeko. Jarraian, pozzetto bat hartzeko bi modu daude:

  • Zuzenean. Eskuan dauden karta guztiak batu ondoren, hartu pozzetto bat eta jarraitu jolasten. Pozzetto eskuko txartelak berehala uztartu ahal izango dituzu. Baliteke karta guztiak batu ondoren, baztertu eta erreproduzitu paseak ezkerrera.
  • Baztean. Utzi eskuan dauden karta guztiak bat izan ezik, baztertu eskuan dagoen azken karta. Hurrengo txandan, edo beste jokalariek txanda hartzen duten bitartean, hartu pozzetto bat. Jarri kartak ahoz behera.

BUKAERAKO JOKOA

Jokoa hiru modu hauetako batean amaitzen da:

  • Jokalari batek “doa kanpora”. Hori txisura edo itxiera deitzen zaio. Hala ere, ixteko, hauxe egin behar duzu:
    • Pozzetto bat hartua
    • Burrako 1 nahastu
    • Baina eskuan dauden karta guztiak BAINA BAT, baztertuta dagoena eta ezin dena. komodin bat.Azken bazterketa beharrezkoa da.
  • Bi karta gordeta geratzen dira. Zozketan edo stock pilan 2 karta besterik ez badira geratzen, jokoa berehala geldituko da. Baztertzea ezin da eskuan hartu eta ezin da beste karta batu. Baztertzea baimentzeak karta bakarra dauka, eta jokalariak baztertu eta ateratzen ari dira, eta inork ez du stocktik atera nahi, ez dago jokoan aurrerapenik. Jolasa hemen amai daiteke eta eskuak lortu.

PUNTUAZIOA

Jokoa amaitu ondoren, taldeek eskuak eta bat egiten dituzte. Une honetan, erreferentzia txartelen balioen atala goiko atala.

Balioetan dauden txartelak: + txartelaren balioa

Eskuan dauden txartelak: – txartelaren balioa

Burraco Pulito (garbia): + 200 puntu

Burraco Sporco (zikina): + 100 puntu

Ikusi ere: PUNDERDOME Joko-arauak - Nola jokatu PUNDERDOME

Irteera/Itxiera: + 100 puntu

Zure Pozzettoa ez hartzea: – 100 puntu

Talde batek 2000 puntu baino gehiago lortzen dituenean partida amaitzen da. Hala ere, bi taldeek 2000 puntu baino gehiago lortzen badituzte esku berean, puntuazio metatua altuena duen taldeak irabaziko du.

ERREFERENTZIAK:

//www.pagat.com/rummy/burraco.html

//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.