Rregullat e lojës Burraco - Si të luani lojën me letra Burraco

Rregullat e lojës Burraco - Si të luani lojën me letra Burraco
Mario Reeves

OBJEKTIVI I BURRACO-s: Përziejini të gjitha letrat në dorë!

NUMRI I LOJTARËVE: 4 lojtarë (partneritete fikse)

Shiko gjithashtu: Lojë me letra Klondike Solitaire - Mësoni të luani me rregullat e lojës

NUMRI I FLETAVE: dy kuverta me 52 letra + 4 shaka

RENDI I FLETAVE: Joker (i lartë), 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

RENDA E kostumeve: Masat (e larta), Zemrat, Diamante, Klubet

LLOJI I LOJA: Rummy

AUDIENCA: Të gjitha moshat


HYRJE NË BURRACO

Burraco është një italian lojë me letra, për të mos u ngatërruar me lojërat e Amerikës së Jugut Buraco dhe Burako . Kjo lojë ka ngjashmëri me lojën rummy Canasta, në këtë qëllim është që të bëhen bashkime ose kombinime të 7 ose më shumë letrave. Burraco, si lojërat e tjera më moderne në këtë familje, përdor një dorë të dytë që lojtarët përdorin pasi të hedhin të gjitha letrat në dorën e parë. Pavarësisht se loja e ka origjinën në Amerikën e Jugut, rregullat italiane konsiderohen standarde.

VLERAT E KARTAVE

Joker: 30 pikë secili

Dy : 20 pikë secili

Ace: 15 pikë secili

K, Q, J, 10, 9, 8: 10 pikë secila

7, 6,5, 4, 3: 5 pikë secila

DEAL

Për të zgjedhur tregtarin e parë, bëni që secili lojtar të tërheqë një kartë nga kuverta e përzier. Lojtari që tërheq vlerën më të ulët merret i pari. Lojtari që tërheq letrat më të larta ulet në të majtë të tregtarit dhe luan i pari. Në rast barazimi, përdorni renditjen e kostumeve (të listuara më sipër).përcaktoni se kush ka kartën me vlerën më të lartë. Dy lojtarët me letra të larta luajnë dy të tjerët me letrat më të ulëta.

Pas çdo dore, marrëveshja lëviz majtas.

Tregtari përzien kuvertën dhe lojtari në të djathtën e tij shkurton kuvertën. Ata duhet të ngrenë 1/3 e sipërme të kuvertës, duke marrë të paktën 22 letra dhe duke lënë të paktën 45 në kuvertë. Tregtari kap pjesën e mbetur të kuvertës (2/3 e poshtme) dhe shpërndan prej saj, duke i kaluar secilit lojtar 11 letra. Lojtari që preu kuvertën merret nga fundi e prerjes së tij për të formuar 2 grumbuj me fytyrë poshtë ose pozzeti. Këto letra shpërndahen një nga një, duke alternuar të dyja, derisa çdo grumbull të ketë 11 letra. Dy shtyllat vendosen në formë kryqi, me një grumbull të vendosur horizontalisht mbi tjetrin. Kartat e mbetura vendosen në qendër të tabelës, me fytyrë poshtë.

Pasi tregtari mbaron secilën nga 4 duart, ata vendosin letrën e 45-të me fytyrë lart në qendër të tabelës dhe letrat që qëndroni pranë tij, mbi letrat shtesë të prerësit.

Pra, çdo lojtar ka një dorë prej 11 letterash . Në qendër i tabelës është pozzetti, i cili ka dy rafte me 11 letra me fytyrë poshtë, për një total prej 22 letrash. Grumbulli i letrave të mbetura nga prerësi dhe tregtari duhet të përbëhet nga saktësisht 41 letra me 1 letra përkrahë.

THE MELDS

Synimi i Burrakos është formimishkrihet. Melds janë kombinime të caktuara të kartave të vendosura në tavolinë që duhet të përmbajnë të paktën 3 letra. Ju mund të shtoni letra në bashkimet e ekipit tuaj, por jo ato të kundërshtarit tuaj.

LLOJET E MELDS

  • Set. Një grup ka 3 ose më shumë letra me rang të barabartë. Ju mund të keni jo më shumë se një wild card (2 ose joker) ose të jeni tërësisht prej tyre. Nuk mund të keni më shumë se 9 letra në një grup.
  • Sekuenca. Një sekuencë ka 3 ose më shumë letra që janë të njëpasnjëshme DHE e njëjta gjë. Aset numërohen si të larta ashtu edhe të ulëta, por nuk mund të llogariten si të dyja. Një sekuencë nuk mund të ketë më shumë se 1 kartë të egër (2 ose shaka) për të zëvendësuar një kartë që mungon. Dyshe mund të llogariten si letra natyrale në sekuenca. Për shembull, 2 -2 -Joker është një sekuencë e vlefshme. Ekipet mund të kenë dy kombinime të veçanta sekuencash në të njëjtin kostum, megjithatë, ato nuk mund të manipulohen (bashkohen ose ndahen).

Përzierjet vetëm me letra natyrale (jo të egra) quhen të pastra ose pulito. Përzierjet me të paktën 1 wild card janë të pista ose sporco. Nëse një bashkim përmban 7+ letra, ai quhet burraco dhe fiton pikë bonus atij ekipi. Përzierjet e Burraco tregohen duke rrokullisur letrën e fundit në horizontale të bashkimit, 1 kartë nëse është e ndotur dhe 2 nëse është e pastër.

LUAJTJA

Lojtari direkt në të majtë të tregtarit fillon lojën dhe kalon në të majtë. Lojtarët marrin me radhë derisa dikush të dalë jashtë ose stoku të ketë qenëi rraskapitur.

Rrotullimet përbëhen nga:

  • Vizatoni kartën e sipërme të grumbullit me fytyrë poshtë OSE merrni të gjithë hedhjen me fytyrë lart në dorë.
  • Përziej letrat duke vendosur kombinime të vlefshme letrash në tavolinë ose duke shtuar letra në kombinime para-ekzistuese, ose të dyja.
  • Hiq një kartë të vetme nga dora në maja e grumbullit të hedhjes. Çdo kthesë përfundon me një heqje prej 1 letre.

Më pas, lojtari i parë që luan të gjitha letrat në dorë, rrëmben pozzetton e parë me 11 letra dhe e përdor si një dorë të re. Megjithatë, pozzetto-ja e dytë merret nga lojtari i parë që mbaron letrat në ekipin tjetër. Më poshtë janë dy mënyrat për të marrë një pozeto:

Shiko gjithashtu: GHOST HAND EUCHRE (3 LOJTARË) - Mësoni si të luani me Gamerules.com
  • Direkt. Pasi të përzieni të gjitha letrat në dorë, thjesht kapni një pozzetto dhe vazhdoni të luani. Ju madje mund të jeni në gjendje të bashkoni letrat nga dora e pozzetto-s menjëherë. Pasi të jenë shkrirë të gjitha letrat që mund të jenë të mundshme, hidhni dhe luani kalon në të majtë.
  • Në "Hidh". Përzieni të gjitha letrat në dorë, përveç njërit, hidhni letrën e fundit në dorë. Në kthesën tjetër, ose ndërsa lojtarët e tjerë marrin radhën e tyre, kapni një pozzetto. Mbajini letrat me fytyrë poshtë.

LOJA FUNDIT

Lojë përfundon në një nga këto tre mënyra:

  • Një lojtar "shkon jashtë.” Kjo quhet chiusura ose mbyllje. Sidoqoftë, për ta mbyllur, duhet:
    • Merrni një pozzetto
    • Të bashkoni 1 burraco
    • Të bashkoni të gjitha letrat në dorë POR njërën, e cila hidhet dhe nuk mund të një kartë e egër.Kërkohet fshirja përfundimtare.
  • Dy letra të mbetura në magazinë. Nëse kanë mbetur vetëm 2 letra në barazim ose grumbullim stoku, loja ndalon menjëherë. Hedhja nuk mund të merret në dorë dhe asnjë kartë tjetër nuk mund të shkrihet.
  • Ngërçi. Lejimi i hedhjes ka vetëm një kartë, dhe lojtarët thjesht po e hedhin dhe e rrëmbejnë nga letra, dhe askush nuk dëshiron të tërheqë nga stoku, nuk ka përparim në lojë. Loja mund të përfundojë këtu dhe duart të shënohen.

REZULTIMI

Pas përfundimit të lojës, skuadrat shënojnë duart dhe përzihen. Në këtë pikë, referojuni seksionit të vlerave të kartës më lart.

Lettat në Melds: + vlera e kartës

Letat në dorë: – vlera e kartës

Burraco Pulito (i pastër): + 200 pikë

Burraco Sporco (i pistë): + 100 pikë

Dalja/Mbyllja: + 100 pikë

Nuk merr Pozzetto: – 100 pikë

Loja përfundon kur 1 ekip shënon 2000+ pikë. Megjithatë, nëse të dyja skuadrat shënojnë 2000+ pikë në të njëjtën dorë, skuadra me rezultatin kumulativ më të lartë fiton.

REFERENCAT:

//www.pagat.com/rummy/burraco.html

//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.