Burraco Game Rules - Hoe te spyljen Burraco it Card Game

Burraco Game Rules - Hoe te spyljen Burraco it Card Game
Mario Reeves

DOEL FAN BURRACO: Meld al jo kaarten yn 'e hân!

AANTAL SPILERS: 4 spilers (fêste gearwurkingsferbannen)

AANTAL KAARTEN: twa 52 kaarten + 4 jokers

RANK OF CARDS: Joker (hege), 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

RANK OF SUITS: Spades (heech), Hearts, Diamonds, Clubs

TYPE OF GAME: Rummy

PUBLIEK: Alle leeftiden


YTRODUCTION TO BURRACO

Burraco is in Italjaansk card game, net te betiizjen mei de Súd-Amerikaanske spultsjes Buraco en Burako . Dit spul hat oerienkomsten mei it rummy-spiel Canasta, yn dat doel is om melds of kombinaasjes fan 7 of mear kaarten te meitsjen. Burraco, lykas oare modernere spultsjes yn dizze famylje, brûkt in twadde hân dy't spilers ienris brûke om alle kaarten yn 'e earste hân te ferwiderjen. Nettsjinsteande it spul dat út Súd-Amearika komt, wurde de Italjaanske regels as standert beskôge.

CARD VALUES

Joker: 30 punten elk

Twa : 20 punten elk

Aas: 15 punten elk

K, Q, J, 10, 9, 8: 10 punten elk

7, 6,5, 4, 3: 5 punten elk

DE DEAL

Om de earste dealer te kiezen, lit elke spiler tekenje ien kaart út de skode deck. De spiler dy't lûkt de leechste wearde deals earst. De spiler dy't lûkt de heechste kaarten sit oan de linkerkant fan de dealer en spilet earst. Yn it gefal fan in lykspul, brûk suit ranglist (hjirboppe neamd) oanbepale wa't hat de heechste wearde card. De twa spilers mei hege kaarten spylje de oare twa mei de legere kaarten.

Nei elke hân ferpleatst de deal nei lofts.

Sjoch ek: DON'T SAY BABY Game Rules - Hoe te spyljen DON'T SAY BABY

De dealer skodt it dek en de spiler nei har rjochts snijt it dek. Se moatte lift de boppeste 1/3 fan it deck, nimme op syn minst 22 kaarten en lit op syn minst 45 yn it deck. De dealer grypt de rest fan it dek (de ûnderste 2/3s) en giet derfan ôf, en jout elke spiler 11 kaarten. De spiler dy't it dek snijde, docht oan 'e ûnder fan har knip om 2 face-down peallen of pozzetti te foarmjen. Dizze wurde ien kaart tagelyk behannele, ôfwikseljend tusken de twa, oant elke peal 11 kaarten hat. De twa peallen wurde pleatst yn in krús foarm, mei ien peal horizontaal pleatst boppe de oare. De kaarten dy't oerbliuwe wurde yn it sintrum fan 'e tafel pleatst, mei de kop nei ûnderen.

Nei't de dealer elk fan 'e 4 hannen foltôget, pleatse se de 45e kaart nei boppen yn it sintrum fan 'e tafel en de kaarten dy't bliuw njonken it, boppe op de ekstra kaarten fan de snijder.

Sa hat elke spiler in hân fan 11 kaarten . Yn it sintrum fan 'e tafel is de pozzetti, dy't twa face-down stapels fan 11 kaarten hat, foar in totaal fan 22 kaarten. De stapel mei oerbleaune kaarten fan de cutter en de dealer moat bestean út krekt 41 kaarten mei 1 kaart face-up derby.

DE MELDS

It doel fan Burraco is te foarmjenmelds. Meldingen binne card bepaalde kombinaasjes set op 'e tafel dy't moat befetsje op syn minst 3 cards. Jo meie kaarten tafoegje oan de melds fan jo ploech, mar net de melds fan jo tsjinstanner.

TYPEN FAN MELDS

  • Set. In set hat 3 of mear kaarten fan gelikense rang. Jo meie hawwe net mear as ien wylde kaart (2 of joker) of wurde makke hielendal fan harren. Jo kinne net mear as 9 kaarten yn in set.
  • Sequence. In sekwinsje hat 3 of mear kaarten dy't opienfolgjende EN deselde kleur. Aces telle sawol heech as leech, mar kin net telle as beide. In sekwinsje kin hawwe net mear as 1 wylde kaart (2 of joker) te ferfangen in ûntbrekkende card. Twos meie telle as natuerlike kaarten yn sekwinsjes. Bygelyks, 2 -2 -Joker is in jildige sekwinsje. Teams meie hawwe twa aparte melds fan sekwinsjes yn deselde kleur, lykwols, se kinne net wurde manipulearre (join of split).

Melds mei allinnich natuerlike (net-wylde) kaarten wurde neamd skjin. of pulito. Melds mei op syn minst 1 wild card binne smoarch of sporco. As in meld 7+ kaarten befettet, wurdt it in burraco neamd en fertsjinnet dat team bonuspunten. Burraco-meldings wurde oanjûn troch de lêste kaart yn 'e meld horizontaal te draaien, 1 kaart as it smoarch is en 2 as it skjin is.

THE PLAY

De spiler direkt links fan 'e dealer begjint it spul en spylje passes nei lofts. Spilers nimme beurten oant immen giet út of de stockpile hat westútput.

Beurten besteane út:

  • Trek de boppeste kaart fan 'e stapel OF nim de folsleine ôfslútdyk yn 'e hân.
  • Meld kaarten troch jildige kaartkombinaasjes op 'e tafel te pleatsen of kaarten ta te foegjen oan foarôf besteande melds, of beide. de top fan 'e ôffierstapel. Eltse beurt einiget mei in ôfsjitten fan 1 kaart.

Dêrnei, de earste spiler dy't alle kaarten yn 'e hân spilet, pakt de earste 11-kaart pozzetto en brûkt as nije hân. De twadde pozzetto wurdt lykwols nommen troch de earste spiler om kaarten op it oare team te rinnen. Hjirûnder binne de twa manieren om in pozzetto te nimmen:

  • Direkt. Nei it smelten fan alle kaarten yn 'e hân, pakje gewoan in pozzetto en bliuw spielje. Jo kinne sels kaarten fan 'e pozzetto-hân fuortendaliks meld kinne. Neidat alle kaarten binne sletten dy't mooglik koenen, wegerje, en spielje passes nei lofts.
  • Op de Wegwerp. Meld alle kaarten yn 'e hân útsein ien, smyt de lêste kaart yn' e hân. Op de folgjende beurt, of wylst oare spilers har beurt nimme, pak in pozzetto. Hâld de kaarten nei ûnderen.

THE END GAME

Spyljen einiget op ien fan dizze trije manieren:

  • Ien spiler "giet" út." Dit hjit chiusura of sluten. Om lykwols te sluten, moatte jo:
    • In pozzetto nommen
    • Melded 1 burraco
    • Meld alle kaarten yn 'e hân MAAR ien, dy't wegere wurdt, en kin net wurde in wylde kaart.Finale ôffier is fereaske.
  • Twa kaarten oer yn 'e stockpile. As d'r mar 2 kaarten oer binne yn 'e trekking of stockstape stopet it spultsje fuortendaliks. De ôfkarring kin net yn 'e hân nommen wurde en gjin oare kaarten kinne melde.
  • Stalemate. Tastimming fan de ôfsmite hat mar ien kaart, en spilers binne gewoan ôfsmite en gripe út 'e wegerje, en gjinien wol te lûken út de stock, der is gjin foarútgong yn it spul. Spultsje kin hjir einigje en hannen skoarden.

SCORING

Nei it ein fan it spul skoare ploegen de hannen en melds. Ferwize op dit punt de kaartwearden seksje hjirboppe.

Kaarten yn Melds: + kaartwearde

Kaarten yn 'e hân: - kaartwearde

Burraco Pulito (skjin): + 200 punten

Burraco Sporco (smoarch): + 100 punten

Sjoch ek: BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE Spielregels - Hoe spielje BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE

Utgean/ôfslute: + 100 punten

Jo Pozzetto net nimme: – 100 punten

It spul einiget as 1 team 2000+ punten skoart. As beide ploegen lykwols mear as 2000 punten yn deselde hân skoare, wint it team mei de hegere kumulative skoare.

REFERSJES:

//www.pagat.com/rummy/burraco.html

//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.