Burraco راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Burraco ڪارڊ جي راند

Burraco راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Burraco ڪارڊ جي راند
Mario Reeves

بوراڪو جو مقصد: پنهنجا سڀ ڪارڊ هٿ ۾ ملائي!

1>پليئرن جو تعداد: 4 رانديگر (مقرر ڪيل پارٽنرشپ)

ڪارڊن جو تعداد: ٻه 52 ڪارڊ ڊيڪ + 4 جوکر

ڪارڊن جو درجو: جوڪر (بلند)، 2، اي، ڪ، ق، ج، 10، 9، 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

سوٽ جو درجو: اسپيڊس (هاءِ)، دليون، هيرا، ڪلب

قسم جو راند: رمي

شاعر: سڀ عمر


5>برراڪو جو تعارف

بريڪو هڪ اطالوي آهي تاش جي راند، ڏکڻ آمريڪي راندين سان پريشان نه ٿيڻ بوراڪو ۽ بوراڪو . هن راند ۾ رمي راند سان هڪجهڙائي آهي ڪناسٽا، ان مقصد ۾ 7 يا وڌيڪ ڪارڊن جا ميلڊ يا مجموعا ٺاهڻ آهي. Burraco، هن خاندان ۾ ٻين وڌيڪ جديد راندين وانگر، هڪ ٻيو هٿ استعمال ڪري ٿو جيڪو رانديگرن کي استعمال ڪري ٿو هڪ ڀيرو پهرين هٿ ۾ سڀني ڪارڊن کي ختم ڪرڻ. راند ڏکڻ آمريڪا ۾ شروع ٿيڻ جي باوجود، اطالوي ضابطن کي معياري سمجهيو وڃي ٿو.

CARD VALUES

Joker: 30 Points each

Two : 20 پوائنٽس هر هڪ

Ace: 15 پوائنٽس هر هڪ

ڏسو_ پڻ: CROSSWORD راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي CROSSWORD

K, Q, J, 10, 9, 8: 10 پوائنٽس هر هڪ

7، 6,5، 4، 3: 5 پوائنٽس هر هڪ

5>ڊيل

پهريون ڊيلر چونڊڻ لاءِ، هر رانديگر کي ڊراءِ ڪرڻ گهرجي شفل ٿيل ڊيڪ مان هڪ ڪارڊ. پليئر جيڪو سڀ کان گھٽ قيمت ڊيل ٺاھي ٿو پھريائين. پليئر جيڪو سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ ٺاهي ٿو ڊيلر جي کاٻي پاسي ويھي ٿو ۽ پھريون راند ڪندو آھي. ٽائي جي صورت ۾، سوٽ جي درجه بندي استعمال ڪريو (مٿي ڏنل) ڏانهناهو طئي ڪيو ته ڪير سڀ کان وڌيڪ قيمتي ڪارڊ آهي. ٻه رانديگر اعليٰ ڪارڊن سان ٻين ٻن کي هيٺين ڪارڊن سان کيڏندا آهن.

هر هٿ کان پوءِ، ڊيل کاٻي طرف هليو ويندو آهي.

ڏسو_ پڻ: BOCCE راند جا ضابطا - ڪيئن Bocce کيڏڻ

ڊيلر ڊيڪ کي ڦيرائيندو آهي ۽ پليئر کي ساڄي ڪٽ تي. ڇت. انهن کي لازمي طور تي ڊيڪ جي مٿين 1/3 کي کڻڻ گهرجي، گهٽ ۾ گهٽ 22 ڪارڊ کڻڻ ۽ گهٽ ۾ گهٽ 45 کي ڊيڪ ۾ ڇڏڻ گهرجي. ڊيلر باقي ڊيڪ (هيٺان 2/3s) کي پڪڙي ٿو ۽ ان مان ڊيل ڪري ٿو، هر پليئر کي 11 ڪارڊ گذري ٿو. پليئر جيڪو ڊيڪ ڊيل کي ڪٽيندو آهي انهن جي ڪٽ جي هيٺان مان 2 منهن جي هيٺان پائلس يا پوزيٽي ٺاهي ٿو. اهي هڪ وقت ۾ هڪ ڪارڊ ڊيل ڪيا ويا آهن، ٻنهي جي وچ ۾ متبادل، جيستائين هر پائل ۾ 11 ڪارڊ آهن. ٻه ڍڳا ڪراس جي شڪل ۾ رکيا ويا آهن، هڪ ٿلهو افقي طور تي ٻئي مٿان رکيل آهي. باقي ڪارڊ ٽيبل جي وچ ۾ رکيا ويندا آهن، منهن هيٺ.

جڏهن ڊيلر 4 هٿن مان هر هڪ کي ختم ڪري ٿو، اهي 45 هين ڪارڊ کي منهن ڏيڻ واري ميز جي وچ ۾ رکي ٿو ۽ ڪارڊ جيڪي ان جي ڀرسان رهو، ڪٽر جي اضافي ڪارڊن جي مٿان.

تنهنڪري، هر رانديگر جو هٿ هوندو آهي 11 ڪارڊ . وچ ۾ ٽيبل جو پوزيٽي آهي، جنهن ۾ 11 ڪارڊ جا ٻه منهن هيٺ ٿيل اسٽيڪ آهن، مجموعي طور 22 ڪارڊن لاءِ. ڪٽر ۽ ڊيلر کان بچيل ڪارڊن جو ڍير بلڪل 41 ڪارڊن تي مشتمل هجڻ گهرجي سان 1 ڪارڊ ان جي ڀرسان منهن مٿي.

The MELDS

Burraco جو مقصد ٺھيل آھيميلاپ. ميلڊز ٽيبل تي مقرر ڪيل ڪارڊ خاص مجموعا آھن جن ۾ گھٽ ۾ گھٽ 3 ڪارڊ شامل ھجن. توھان ڪارڊ شامل ڪري سگھوٿا پنھنجي ٽيم جي ميلن ۾، پر پنھنجي مخالف جي ميلن ۾ نه.

MELDS جا قسم

  • سيٽ. هڪ سيٽ ۾ 3 يا وڌيڪ ڪارڊ برابر آهن. توهان وٽ شايد هڪ کان وڌيڪ وائلڊ ڪارڊ نه هجي (2 يا جوڪر) يا مڪمل طور تي انهن مان ٺاهيو وڃي. توهان هڪ سيٽ ۾ 9 کان وڌيڪ ڪارڊ نٿا رکي سگهو.
  • سلسله. هڪ تسلسل ۾ 3 يا وڌيڪ ڪارڊ آهن جيڪي لڳاتار ۽ هڪجهڙا آهن. Aces ٻنهي کي اعلي ۽ گهٽ ڳڻيو، پر ٻنهي کي شمار نٿو ڪري سگهجي. ھڪڙي ترتيب ۾ 1 وائلڊ ڪارڊ (2 يا جوڪر) کان وڌيڪ نه ھجي سگھي ٿو ھڪڙي گم ٿيل ڪارڊ کي تبديل ڪرڻ لاء. Twos شايد ترتيب ۾ قدرتي ڪارڊ طور شمار ڪري سگھن ٿا. مثال طور، 2 -2 -جوڪر هڪ صحيح تسلسل آهي. ٽيمن کي هڪ ئي سوٽ ۾ ترتيب جا ٻه الڳ ميلا هوندا، جڏهن ته، اهي هٿرادو نه ٿي سگھندا (شامل ٿيل يا ورهايل).

ميلڊز سان گڏ قدرتي (غير وائلڊ) ڪارڊ صرف صاف چئبا آهن. يا پوليو. گهٽ ۾ گهٽ 1 وائلڊ ڪارڊ سان مليل آهن گندا يا اسپورڪو. جيڪڏهن هڪ ميلڊ 7+ ڪارڊ تي مشتمل آهي ته ان کي سڏيو ويندو آهي burraco ۽ انهي ٽيم کي بونس پوائنٽ حاصل ڪري ٿو. Burraco melds ڏيکاريا ويندا آھن آخري ڪارڊ کي ڦھلائڻ سان ميلڊ افقي ۾، 1 ڪارڊ جيڪڏھن اھو گندو آھي ۽ 2 جيڪڏھن اھو صاف آھي.

THE PLAY

پليئر سڌو ڊيلر جي کاٻي پاسي راند کي شروع ڪري ٿو ۽ راند کي کاٻي طرف پاس ڪري ٿو. رانديگر موڙ وٺندا آهن جيستائين ڪو ٻاهر نه وڃي يا ذخيره اندوز ٿي ويو هجيختم ٿي ويو.

ٽرنز تي مشتمل آهي:

  • ڊراو مٿئين ڪارڊ جو منهن هيٺان پائل يا سڄي منهن واري ردي کي هٿ ۾ وٺو.
  • Meld ڪارڊن کي درست ڪارڊ جي مجموعن کي ٽيبل تي رکڻ سان يا اڳ ۾ موجود ميلڊز ۾ ڪارڊ شامل ڪري، يا ٻئي.
  • رد ڪريو هٿ کان هڪ واحد ڪارڊ رد ٿيل ڍير جي چوٽي. هر موڙ 1 ڪارڊ جي رد ۾ ختم ٿئي ٿو.

اڳيون، پهريون رانديگر جيڪو هٿ ۾ سڀ ڪارڊ کيڏندو آهي، پهرين 11-ڪارڊ پوزيٽو کي پڪڙي ٿو ۽ نئين هٿ طور استعمال ڪري ٿو. جڏهن ته، ٻيو پوزيٽو پهرين رانديگر طرفان ورتو ويندو آهي ته ٻئي ٽيم تي ڪارڊ ختم ڪرڻ لاء. هيٺيان ٻه طريقا آهن پوزيٽو وٺڻ لاءِ:

  • سڌي طرح. سڀني ڪارڊ هٿ ۾ ملائڻ کان پوءِ، بس هڪ پوزيٽو وٺو ۽ کيڏندا رهو. توهان شايد شايد ممڪن ڪري سگھوٿا ته فوري طور تي پوزيٽو هٿ مان ڪارڊ ٺاهي. سڀ کان پوءِ ڪارڊ ٺھيل آھن جيڪي ممڪن ٿي سگھن ٿا، رد ڪري سگھن ٿا، ۽ کاٻي پاسي پاسن کي راند ڪري سگھن ٿا.
  • رد ڪرڻ تي. سڀئي ڪارڊ ھٿ ۾ ملايو پر ھڪڙو، ھٿ ۾ موجود آخري ڪارڊ کي رد ڪريو. ايندڙ موڙ تي، يا جڏهن ٻيا رانديگر پنهنجو موڙ وٺي، هڪ پوزيٽو وٺو. ڪارڊن کي سامهون رکي رکو.

The END GAME

راند انهن ٽن طريقن مان هڪ ۾ ختم ٿئي ٿو:

  • هڪ رانديگر ”جي ٿو ٻاهر.” ھن کي چئبو آھي chiusura يا بند ٿيڻ. بهرحال، بند ڪرڻ لاءِ، توهان کي گهرجي:
    • پوزيٽو ورتو
    • Melded 1 burraco
    • Melded سڀ ڪارڊ هٿ ۾ آهن پر هڪ، جيڪو رد ڪيو ويو آهي، ۽ نه ٿو ٿي سگهي. هڪ وائلڊ ڪارڊ.حتمي رد ڪرڻ جي ضرورت آهي.
  • ٻه ڪارڊ اسٽاڪ ۾ ڇڏي ويا. جيڪڏهن ڊرا ۾ صرف 2 ڪارڊ رهجي ويا آهن يا اسٽاڪ پائل آهي ته راند فوري طور تي بند ٿي ويندي آهي. رد ڪرڻ کي هٿ ۾ نه ٿو وٺي سگهجي ۽ ٻيو ڪو به ڪارڊ گڏ نه ٿو ڪري سگهجي.
  • Stalemate. رد ڪرڻ جي اجازت ڏيڻ ۾ صرف هڪ ڪارڊ آهي، ۽ رانديگر صرف رد ڪري رهيا آهن ۽ رد ڪري رهيا آهن، ۽ ڪو به شخص اسٽاڪ مان ڪڍڻ نه ٿو چاهي، راند ۾ ڪا به ترقي ناهي. راند ھتي ختم ٿي سگھي ٿي ۽ ھٿن جو اسڪور ٿيو.

اسڪورنگ

راند ختم ٿيڻ کان پوءِ، ٽيمون ھٿن ۽ ميلن کي گول ڪن ٿيون. هن نقطي تي، مٿي ڏنل ڪارڊ ويلز سيڪشن جو حوالو ڏيو.

Melds ۾ ڪارڊ: + card value

Cards in Hand: – card value

Burraco Pulito (صاف): + 200 پوائنٽس

Burraco Sporco (گندا): + 100 پوائنٽس

ٻاهر وڃڻ/بند ٿيڻ: + 100 پوائنٽس

توهان جو پوزيٽو نه ورتو وڃي: – 100 پوائنٽس

کيم ختم ٿيندي جڏهن 1 ٽيم 2000+ پوائنٽس اسڪور ڪندي. بهرحال، جيڪڏهن ٻئي ٽيمون هڪ ئي هٿ ۾ 2000+ پوائنٽون اسڪور ڪن ٿيون، ته وڌيڪ مجموعي اسڪور واري ٽيم کٽي ٿي.

حوالو:

//www.pagat.com/rummy/burraco.html

//www.burraconline.com/come-si-gioca-a-burraco.aspx?lang=eng




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.