Sommario
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OGGETTO DEL KARMA: L'obiettivo di Karma è liberare la propria mano da tutte le carte prima di un altro giocatore. L'ultimo giocatore con le carte rimaste in mano è il perdente.
NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 6 giocatori
MATERIALI: 60 carte Karma e istruzioni
TIPO DI GIOCO: Gioco di carte
PUBBLICO: 8+
PANORAMICA DEL KARMA
L'obiettivo del gioco è cercare di giocare tutte le carte che si hanno in mano. Girando intorno al gruppo, i giocatori cercano di giocare le carte che sono uguali o più alte della carta giocata in precedenza.
Se i giocatori non sono in grado di farlo, devono prendere l'intera pila degli scarti e aggiungerla alla loro mano! Questo rende le cose un po' più difficili quando si cerca di liberarsi delle carte!
IMPOSTAZIONE
Per preparare il gioco, unire i due mazzi e mescolarli bene. Scegliere un giocatore che funga da mazziere, poiché non c'è una regola che lo definisca. Distribuire a ogni giocatore tre carte, a faccia in giù, sul tavolo di fronte a lui. Queste saranno le loro carte da tavolo a faccia in giù.
I giocatori possono guardarle e scegliere tre carte da tenere in mano e tre carte da usare come carte del tavolo scoperte. Posizionare le carte rimanenti al centro dell'area di gioco: questo sarà il mazzo delle carte scoperte.
GIOCO
Il primo a giocare è il giocatore alla sinistra del mazziere, il quale metterà una carta dalla propria mano accanto al Mucchio di Pesca, dando inizio al Mucchio di Scarto. Dopo aver piazzato la carta, dovrà pescarne una dal Mucchio di Pesca.
Guarda anche: Regole del gioco di THE PASSING GAME - Come giocare a THE PASSING GAMEIl giocatore successivo deve giocare una carta di valore uguale o superiore a quella giocata in precedenza o un'auto Karma. Se non ha nessuna delle due opzioni, il giocatore deve prendere la pila degli scarti come punizione. Se ha una carta, può giocarla e poi pescare dalla pila di estrazione. I giocatori devono avere tre carte in mano finché la pila di estrazione non è esaurita.
Il gioco prosegue in senso orario attorno al gruppo in questo modo. Una volta che il mazzo di carte da pescare è vuoto e non ci sono carte in mano, si può iniziare a giocare le carte da tavolo. Le carte da tavolo scoperte devono essere giocate per prime, quindi le carte da tavolo coperte.
Le carte da tavolo coperte devono essere giocate a caso. Se la carta non è uguale o superiore alle carte precedenti, si deve raccogliere l'intero mazzo di carte. Il gioco continua finché non rimane un solo giocatore con le carte in mano!
FINE DEL GIOCO
Il gioco termina quando tutti i giocatori hanno giocato tutte le loro carte tranne una. L'ultimo giocatore ad avere carte è il perdente, mentre tutti gli altri giocatori sono i vincitori.
Guarda anche: Codenames - Imparare a giocare con le regole del gioco