Rêbazên Lîstikê yên KARMA - Meriv Çawa KARMA Dileyize

Rêbazên Lîstikê yên KARMA - Meriv Çawa KARMA Dileyize
Mario Reeves

OBJEKÊ KARMA: Armanca Karma ew e ku berî lîstikvanek din destê xwe ji hemî qertan xilas bike. Lîstikvanê dawî yê ku kartên di destê wan de mane ew e ku winda dike.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 heta 6 Lîstikvan

MATERYAL: 60 Kart û Telîmatên Karma

ÇÎPÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertê

TAMEDAR: 8+

GIŞTÎ ​​KARMA

Karma lîstikek kêfê ye ku dibe ku hûn di dawiyê de bi hêrs biqîrin! armanca lîstikê ev e ku hûn hewl bidin ku hûn hemî kartên ku di destê we de ne bilîzin. Dema ku li dora komê digerin, lîstikvan hewl didin ku qertên ku ji qerta berê lîstine wekhev an bilindtir in bilîzin.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Pai Gow Poker - Meriv çawa Pai Gow Poker Dilîze

Heke lîstikvan nikaribin wiya bikin, divê ew tevaya qulikê bavêjin û têxin destê xwe! Dema ku hûn hewl didin ku kartên xwe ji holê rakin ev tişt hinekî dijwartir dike!

SETUP

Ji bo sazkirinê, her du deqan bi hev re bikin yek û wan baş bihejînin. Lîstikvanek hilbijêrin ku wekî firoşker tevbigerin ji ber ku qaîdeyek ku vê yekê diyar dike tune. Ji her lîstikvanekî re sê qertan bidin hev, li ser maseya li ber wan rû bi rû bin. Ev ê bibin Kartên wan ên Maseya Rûyê.

Her lîstikvanekî şeş kartan bidin hev. Dibe ku lîstikvan li van binêrin û sê qertan hilbijêrin ku wekî destê xwe bigirin û sê qertan jî wekî Kartên Tabloya Faceup hilbijêrin. Kartên mayî li navenda qada lîstikê bi cih bikin. Ev dê bibe Draw Pile.

GAMEPLAY

Lîstikvanê li milê çepê firoşker e.yekem ku dilîze. Ew ê qertek ji destê xwe li tenişta Draw Pile bihêlin, dest bi Pileya Destavêtinê bikin. Piştî ku wan qertê danî, divê ew yek ji Draw Pile derxînin.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê yên PAYDAY - Meriv Çawa PAYDAY Dileyize

Lîstikvanê din divê kartek bi nirxek wekhev an mezintir ji qerta ku berê lîstiye an gerîdeya Karma bilîze. Ger lîstikvan her du vebijark tune be, wê hingê lîstikvan pêdivî ye ku pileya avêtinê wekî ceza bigire. Ger qertek wan hebe, ew dikarin wê qertê bilîzin û dûv re ji qerta kişandinê derxînin. Lîstikvan divê sê kartên di destê wan de hebin, heya ku pileya xêzkirinê biqede.

Lîstik bi vî rengî li dora komê li gorî demjimarê berdewam dike. Gava ku Draw Pile vala bû, û di destê we de qertek tune, hûn dikarin dest bi lîstina Kartên Table-ya xwe bikin. Divê ewil Kartên Tabloya Faceup werin lîstin, dûv re Kartên Tabloya Rûbirû werin lîstin.

Kartên Tabloya Rûvî divê bi rasthatinî werin lîstin. Ger qert ji qertên berê ne wekhev an bilindtir be, divê hûn tevahiya Draw Pile berhev bikin. Lîstik berdewam dike heta ku tenê lîstikvanek bi kartên di destê wan de bimîne!

DAWÎYA LÎSTIKÊ

Lîstik bi dawî dibe dema ku hemû lîstikvanan hemû kartên xwe lîstin ji bilî yek. Lîstikvanê dawî yê ku xwedî kartên e, winda ye, û hemî lîstikvanên din serketî ne




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.