ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
![](/wp-content/uploads/board-games/389/ksk8p94kv4.png)
കർമയുടെ ലക്ഷ്യം: മറ്റൊരു കളിക്കാരന്റെ മുമ്പിൽ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും നീക്കം ചെയ്യുക എന്നതാണ് കർമ്മയുടെ ലക്ഷ്യം. കൈയിൽ കാർഡുകൾ ശേഷിക്കുന്ന അവസാനത്തെ കളിക്കാരൻ പരാജിതനാണ്.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ 6 വരെ കളിക്കാർ
മെറ്റീരിയലുകൾ: 60 കർമ്മ കാർഡുകളും നിർദ്ദേശങ്ങളും
ഗെയിം തരം: കാർഡ് ഗെയിം
പ്രേക്ഷകർ: 8+ <4 കർമ്മത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അവലോകനം
കർമ്മം ഒരു രസകരമായ ഗെയിമാണ്, അത് അവസാനമാകുമ്പോഴേക്കും നിങ്ങളെ നിരാശയോടെ നിലവിളിച്ചേക്കാം! നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം. ഗ്രൂപ്പിന് ചുറ്റും പോകുമ്പോൾ, കളിക്കാർ മുമ്പ് കളിച്ച കാർഡിന് തുല്യമോ ഉയർന്നതോ ആയ കാർഡുകൾ കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.
കളിക്കാർക്ക് അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ മുഴുവൻ ഡിസ്കാർഡ് പൈൽ എടുത്ത് അവരുടെ കൈയിൽ ചേർക്കണം! നിങ്ങൾ കാർഡുകൾ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ഇത് കാര്യങ്ങൾ അൽപ്പം കൗശലമുള്ളതാക്കുന്നു!
ഇതും കാണുക: ഹ്യൂമൻ റിംഗ് ടോസ് പൂൾ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഹ്യൂമൻ റിംഗ് ടോസ് പൂൾ ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാംSETUP
സജ്ജീകരിക്കാൻ, രണ്ട് ഡെക്കുകളും ഒരുമിച്ച് യോജിപ്പിച്ച് നന്നായി ഷഫിൾ ചെയ്യുക. ഇത് നിർവചിക്കുന്ന ഒരു നിയമവുമില്ലാത്തതിനാൽ ഡീലറായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഓരോ കളിക്കാരനും മൂന്ന് കാർഡുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക, അവരുടെ മുന്നിലുള്ള മേശയിൽ മുഖം താഴ്ത്തുക. ഇത് അവരുടെ ഫെയ്സ്ഡൗൺ ടേബിൾ കാർഡുകളായിരിക്കും.
ഓരോ കളിക്കാരനും ആറ് കാർഡുകൾ ഡീൽ ചെയ്യുക. കളിക്കാർ ഇവ നോക്കുകയും കൈയ്യിൽ പിടിക്കാൻ മൂന്ന് കാർഡുകളും ഫെയ്സ്അപ്പ് ടേബിൾ കാർഡുകളായി പ്രവർത്തിക്കാൻ മൂന്ന് കാർഡുകളും തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യാം. ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് വയ്ക്കുക. ഇതാണ് ഡ്രോ പൈൽ.
ഗെയിംപ്ലേ
ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻആദ്യം കളിക്കുന്നത്. ഡിസ്കാർഡ് പൈൽ ആരംഭിക്കുന്ന ഡ്രോ പൈലിന് സമീപം അവർ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് സ്ഥാപിക്കും. അവർ കാർഡ് ഇട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, അവർ ഡ്രോ പൈലിൽ നിന്ന് ഒരെണ്ണം വരയ്ക്കണം.
അടുത്ത കളിക്കാരൻ മുമ്പ് കളിച്ച കാർഡിനേക്കാളും കർമ്മ കാറിനേക്കാളും തുല്യമോ വലുതോ ആയ ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യണം. കളിക്കാരന് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളും ഇല്ലെങ്കിൽ, കളിക്കാരൻ നിരസിച്ച പൈൽ ശിക്ഷയായി എടുക്കണം. അവർക്ക് ഒരു കാർഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർക്ക് ആ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്ത ശേഷം നറുക്കെടുപ്പ് ചിതയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാം. നറുക്കെടുപ്പ് തീരുന്നത് വരെ കളിക്കാരുടെ കൈയിൽ മൂന്ന് കാർഡുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം.
ഗെയിംപ്ലേ ഈ രീതിയിൽ ഗ്രൂപ്പിന് ചുറ്റും ഘടികാരദിശയിൽ തുടരുന്നു. ഡ്രോ പൈൽ ശൂന്യമായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ കാർഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ടേബിൾ കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങാം. ഫേസ്അപ്പ് ടേബിൾ കാർഡുകൾ ആദ്യം പ്ലേ ചെയ്യണം, അതിനുശേഷം ഫെയ്സ്ഡൗൺ ടേബിൾ കാർഡുകൾ.
ഫേസ്ഡൗൺ ടേബിൾ കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി പ്ലേ ചെയ്യണം. കാർഡ് മുമ്പത്തെ കാർഡുകൾക്ക് തുല്യമോ ഉയർന്നതോ അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ മുഴുവൻ ഡ്രോ പൈലും ശേഖരിക്കണം. ഒരു കളിക്കാരൻ മാത്രം കൈയിൽ കാർഡുകളുമായി ശേഷിക്കുന്നത് വരെ കളി തുടരും!
ഇതും കാണുക: HULA HOOP മത്സരം - ഗെയിം നിയമങ്ങൾഗെയിമിന്റെ അവസാനം
എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും കളിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ഗെയിം അവസാനിക്കും ഒന്ന്. കാർഡുകൾ കൈവശമുള്ള അവസാന കളിക്കാരൻ പരാജിതനാണ്, മറ്റെല്ലാ കളിക്കാരും വിജയികളാണ്