BLINK - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

BLINK - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

JUMLAH PEMAIN: 2 pamaén

BAHAN-BAHAN: 60 kartu

JENIS GAME: Geus leungeun

PENONTON: Barudak, Dewasa

Blink nyaéta kaulinan gancangan leungeun pikeun dua pamaén diterbitkeun ku Mattel dina 2019. Dina kaulinan ieu, pamaén baris digawé sakaligus pikeun leupas sadaya kartu maranéhanana ku cocog kartu luhur tumpukan Piceun. Upami anjeun resep kana kaulinan kartu klasik Speed ​​atanapi James Bond, anjeun panginten hoyong nyobian ieu.

BAHAN

Blink dimaénkeun nganggo a 60 dek kartu. Dek diwangun ku genep jas béda kalayan sapuluh kartu dina unggal jas.

SETUP

Acak dek jeung bagikeun dek merata ku cara méré hiji kartu ka unggal pamuter nyanghareupan handap. Kartu ieu nyieun tumpukan draw individu pamaén '.

Unggal pamaén kudu nyokot kartu luhur ti tumpukan draw maranéhanana sarta nempatkeun eta nyanghareupan handap di tengah. Duanana pamaén kudu bisa ngakses dua tumpukan Piceun. Henteu aya pamaén anu kedah ningali kartu ieu sateuacan ngamimitian pertandingan.

Ayeuna unggal pamaén kedah ngagambar tilu kartu tina tumpukan draw sorangan. Ieu leungeun mimiti maranéhna.

MAIN

Dina waktu nu sarua, pamaén malikkeun kartu nu disimpen di tengah méja. Kaulinan dimimitiangeuwat.

Tempo_ogé: Kénca, puseur, Aturan kaulinan katuhu - kumaha carana maén

Ieu kaulinan téh balapan, jadi pamaén henteu silih ganti. Sagancangna, pamaén maénkeun kartu tina leungeun maranéhna pikeun boh piceun tumpukan. Kartu kedah cocog sareng kartu anu dimaénkeun ku warna, bentuk, atanapi cacah. Kartu kudu dicoo hiji-hiji.

Tempo_ogé: Atur Aturan Kaulinan - Diajar Kumaha Maén Jeung Aturan Kaulinan

Sabada kartu dimaénkeun, pamaén bisa ngeusian deui leungeunna nepi ka tilu kartu tina tumpukan draw sorangan. A pamuter pernah bisa nahan leuwih ti tilu kartu dina hiji waktu. Sakali tumpukan imbang pamaén geus dikosongkeun, maranéhanana kudu maén kartu tina leungeun maranéhna.

Maén dituluykeun nepi ka salah sahiji pamaén geus ngaluarkeun sagala kartu tina tumpukan draw maranéhanana jeung leungeun maranéhna.

Lamun midangkeun dieureunkeun sabab henteu pamaén bisa maénkeun kartu tina leungeun maranéhna, maranéhanana kudu ngareset tumpukan Piceun. Hal ieu dilakukeun ku duanana pamaén sakaligus flipping kartu luhur ti tumpukan draw maranéhanana ngaliwatan onto tumpukan Piceun lomari. Lamun aya ngan hiji draw tihang ditinggalkeun, atawa euweuh draw tihang ditinggalkeun, unggal pamuter bakal milih kartu tina leungeun maranéhna sarta maénkeun éta ka tumpukan draw pangcaketna dina waktos anu sareng. Maén tuluy dituluykeun.

MENANG

Pamaén pangheulana maén kabéh kartu tina tumpukan miceunana jeung leungeunna meunang kaulinan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.