BLINK - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

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Mario Reeves

OBJECTIF DU CLIGNOTEMENT : Être le premier joueur à jouer toutes ses cartes

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 joueurs

MATÉRIAUX : 60 cartes

TYPE DE JEU : Mutation des mains

AUDIENCE : Enfants, adultes

Blink est un jeu de défausse rapide pour deux joueurs publié par Mattel en 2019. Dans ce jeu, les joueurs travailleront simultanément pour se débarrasser de toutes leurs cartes en faisant correspondre la carte supérieure des piles de défausse. Si vous êtes un fan des jeux de cartes classiques Speed ou James Bond, vous voudrez peut-être essayer ce jeu.

Voir également: 2 PLAYER HEARTS CARD GAME RULES - Apprendre les cœurs à 2 joueurs

MATÉRIAUX

Blink se joue avec un jeu de 60 cartes, composé de six couleurs différentes et de dix cartes par couleur.

SETUP

Mélangez le jeu et divisez-le également en distribuant une carte à chaque joueur, face cachée. Ces cartes constituent les piles de tirage individuelles des joueurs.

Chaque joueur doit prendre la carte supérieure de sa pioche et la placer face cachée au centre. Les deux joueurs doivent pouvoir accéder aux deux piles de défausse. Aucun joueur ne doit regarder ces cartes avant le début de la partie.

Chaque joueur doit maintenant tirer trois cartes de sa propre pioche, ce qui constitue sa main de départ.

Voir également: L'HISTOIRE DU BINGO - Règles du jeu

LE JEU

En même temps, les joueurs retournent la carte qu'ils ont placée face cachée au centre de la table. Le jeu commence immédiatement.

Ce jeu est une course, les joueurs ne jouent pas à tour de rôle. Aussi vite qu'ils le peuvent, les joueurs jouent des cartes de leur main pour soit La carte doit correspondre à la carte sur laquelle elle est jouée par sa couleur, sa forme ou son nombre. Les cartes doivent être jouées une à la fois.

Au fur et à mesure que les cartes sont jouées, les joueurs peuvent recharger leur main jusqu'à trois cartes de leur propre pioche. Un joueur ne peut jamais détenir plus de trois cartes à la fois. Une fois que la pioche d'un joueur a été vidée, il doit jouer les cartes de sa main.

Le jeu se poursuit jusqu'à ce que l'un des joueurs se soit débarrassé de toutes les cartes de sa pioche et de sa main.

Si le jeu s'arrête parce qu'aucun joueur ne peut jouer une carte de sa main, ils doivent remettre les piles de défausse à zéro. Pour ce faire, les deux joueurs retournent simultanément la carte supérieure de leur pioche sur la pile de défausse la plus proche. S'il ne reste qu'une seule pioche ou aucune pioche, chaque joueur choisira une carte de sa main et la jouera sur la pioche la plus proche au même moment.Le jeu se poursuit ensuite.

GAGNANT

Le premier joueur à jouer toutes les cartes de sa pile de défausse et de sa main gagne la partie.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.