2 PLAYER HEARTS CARD GAME RULES - Apprendre les cœurs à 2 joueurs

2 PLAYER HEARTS CARD GAME RULES - Apprendre les cœurs à 2 joueurs
Mario Reeves

OBJECTIF DES CŒURS À 2 JOUEURS : Le joueur ayant le score le plus bas à la fin du jeu gagne !

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 joueurs

LE NOMBRE DE CARTES : Jeu de 28 cartes

RANG DE CARTES : 2 (bas) - As (haut), les cœurs sont toujours à l'atout

TYPE DE JEU : Jeu des farces et attrapes

AUDIENCE : Adulte

INTRODUCTION DES CŒURS À 2 JOUEURS

Le jeu de cœur est un jeu de cartes amusant qui se joue traditionnellement à quatre joueurs, mais à la différence des autres jeux de tours, vous voulez éviter de gagner des tours. Chaque joueur essaie de marquer le moins de points possible. Dans ce jeu, prendre des tours est une mauvaise chose à moins de les réussir tous. Bien qu'il se joue avec un jeu de cartes fortement modifié, le jeu de cœur à deux joueurs conserve la stratégie globale et le plaisir du jeu de cœur à quatre.Il est parfois difficile de trouver quatre joueurs. Cette version à deux joueurs rend le jeu un peu plus accessible.

LES CARTES ET L'OFFRE

Commencez par un jeu standard de 52 cartes et retirez les 3, 5, 7, 9, J, & ; K de toutes les couleurs. Vous obtiendrez un jeu de 28 cartes. La couleur cœur est la couleur d'atout pour le jeu.

Voir également: BISCUIT - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

Distribuez une carte sur le côté. Cette carte est morte et ne sera pas utilisée. Distribuez ensuite treize cartes à chaque joueur, une à la fois. La carte restante est également morte et placée sur le côté.

LE JEU

Lorsque vous jouez à Cœur, le joueur qui a le deux de trèfle commence et doit poser cette carte à la première levée. Si aucun joueur n'a le deux de trèfle, le joueur qui a le quatre de trèfle commence. Si le deux et le quatre de trèfle sont des cartes mortes, le joueur qui a le six de trèfle commence. C'est très improbable, mais c'est possible.

Voir également: Règles du jeu PAYDAY - Comment jouer à PAYDAY ?

Le deuxième joueur doit suivre la couleur s'il le peut. Puisqu'un trèfle a été mené, le deuxième joueur doit également poser un trèfle s'il le peut. Si le joueur n'a pas de trèfle, il peut poser la carte qu'il veut.

Celui qui joue la carte de cœur la plus haute ou la carte la plus haute de la couleur menée remporte le pli.

Tout d'abord, les cœurs ne peuvent être joués que lorsque cette couleur est cassé Les cœurs sont cassé lorsqu'un joueur ne peut pas suivre la couleur ou qu'il ne lui reste que des piques dans sa main.

Celui qui remporte le pli mène. Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce que les treize cartes aient été jouées.

REINE DE PIQUE

La dame de pique est une carte spéciale dans ce jeu. Elle vaut 13 points. La dame de pique peut être jouée à tout moment.

SCORING

Un joueur gagne un point pour chaque cœur qu'il a pris. Un joueur gagne 13 points s'il a pris la dame de pique.

Si un joueur prend tous les cœurs et la dame de pique, cela s'appelle tirer la lune Si un joueur réussit tire la lune il gagne zéro point et son adversaire 20 points.

Il est possible que les cœurs ou la dame de pique soient enterrés dans la pile des cartes mortes. Si c'est le cas, tirer la lune signifie simplement que le joueur a pris toutes les cartes de points en jeu.

Le premier joueur à atteindre cent points perd. Dans le cas rare où les deux joueurs atteignent cent points ou plus en même temps, le jeu se poursuit jusqu'à ce que l'égalité soit brisée.

Le joueur qui obtient le score le plus bas gagne !




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.