Table des matières
OBJECTIF DES CŒURS À 2 JOUEURS : Le joueur ayant le score le plus bas à la fin du jeu gagne !
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 joueurs
LE NOMBRE DE CARTES : Jeu de 28 cartes
RANG DE CARTES : 2 (bas) - As (haut), les cœurs sont toujours à l'atout
TYPE DE JEU : Jeu des farces et attrapes
AUDIENCE : Adulte
INTRODUCTION DES CŒURS À 2 JOUEURS
Le jeu de cœur est un jeu de cartes amusant qui se joue traditionnellement à quatre joueurs, mais à la différence des autres jeux de tours, vous voulez éviter de gagner des tours. Chaque joueur essaie de marquer le moins de points possible. Dans ce jeu, prendre des tours est une mauvaise chose à moins de les réussir tous. Bien qu'il se joue avec un jeu de cartes fortement modifié, le jeu de cœur à deux joueurs conserve la stratégie globale et le plaisir du jeu de cœur à quatre.Il est parfois difficile de trouver quatre joueurs. Cette version à deux joueurs rend le jeu un peu plus accessible.
LES CARTES ET L'OFFRE
Commencez par un jeu standard de 52 cartes et retirez les 3, 5, 7, 9, J, & ; K de toutes les couleurs. Vous obtiendrez un jeu de 28 cartes. La couleur cœur est la couleur d'atout pour le jeu.
Voir également: BISCUIT - Apprendre à jouer avec Gamerules.comDistribuez une carte sur le côté. Cette carte est morte et ne sera pas utilisée. Distribuez ensuite treize cartes à chaque joueur, une à la fois. La carte restante est également morte et placée sur le côté.
LE JEU
Lorsque vous jouez à Cœur, le joueur qui a le deux de trèfle commence et doit poser cette carte à la première levée. Si aucun joueur n'a le deux de trèfle, le joueur qui a le quatre de trèfle commence. Si le deux et le quatre de trèfle sont des cartes mortes, le joueur qui a le six de trèfle commence. C'est très improbable, mais c'est possible.
Voir également: Règles du jeu PAYDAY - Comment jouer à PAYDAY ?Le deuxième joueur doit suivre la couleur s'il le peut. Puisqu'un trèfle a été mené, le deuxième joueur doit également poser un trèfle s'il le peut. Si le joueur n'a pas de trèfle, il peut poser la carte qu'il veut.
Celui qui joue la carte de cœur la plus haute ou la carte la plus haute de la couleur menée remporte le pli.
Tout d'abord, les cœurs ne peuvent être joués que lorsque cette couleur est cassé Les cœurs sont cassé lorsqu'un joueur ne peut pas suivre la couleur ou qu'il ne lui reste que des piques dans sa main.
Celui qui remporte le pli mène. Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce que les treize cartes aient été jouées.
REINE DE PIQUE
La dame de pique est une carte spéciale dans ce jeu. Elle vaut 13 points. La dame de pique peut être jouée à tout moment.
SCORING
Un joueur gagne un point pour chaque cœur qu'il a pris. Un joueur gagne 13 points s'il a pris la dame de pique.
Si un joueur prend tous les cœurs et la dame de pique, cela s'appelle tirer la lune Si un joueur réussit tire la lune il gagne zéro point et son adversaire 20 points.
Il est possible que les cœurs ou la dame de pique soient enterrés dans la pile des cartes mortes. Si c'est le cas, tirer la lune signifie simplement que le joueur a pris toutes les cartes de points en jeu.
Le premier joueur à atteindre cent points perd. Dans le cas rare où les deux joueurs atteignent cent points ou plus en même temps, le jeu se poursuit jusqu'à ce que l'égalité soit brisée.
Le joueur qui obtient le score le plus bas gagne !