2 پليئر هارٽس ڪارڊ راند جا ضابطا - سکو 2 پليئر دليون

2 پليئر هارٽس ڪارڊ راند جا ضابطا - سکو 2 پليئر دليون
Mario Reeves

مواد جي جدول

2 رانديگرن جي دلين جو مقصد: جيڪي جي آخر ۾ گهٽ ۾ گهٽ اسڪور حاصل ڪندڙ رانديگر کٽي ٿو!

پليئرن جو تعداد: 2 رانديگر

ڪارڊن جو تعداد: 28 ڪارڊ ڊيڪ

ڪارڊن جو درجو: 2 (گهٽ) - ايس (وڏي)، دليون هميشه ٽرمپ هونديون آهن

راند جو قسم: چال وٺڻ واري راند

1> شاعر:بالغ

2 رانديگرن جي دلين جو تعارف

دل هڪ مزيدار ڪارڊ راند آهي جيڪا روايتي طور تي چار رانديگرن سان کيڏي ويندي آهي، پر ٻين ٽرڪ وٺڻ واري راندين جي برعڪس توهان کٽڻ واري چالن کان بچڻ چاهيو ٿا. هر رانديگر ڪوشش ڪري رهيو آهي ته جيترو ٿي سگهي گهٽ پوائنٽ اسڪور ڪري. هن راند ۾، چالون کڻڻ هڪ خراب شيء آهي جيستائين توهان انهن سڀني کي نٿا ڪري سگهو. جيتوڻيڪ اهو کيڏيو ويو آهي هڪ وڏي تبديل ٿيل ڊيڪ سان، 2 پليئر دل اڃا تائين مجموعي حڪمت عملي ۽ روايتي ڪارڊ راندين جي لطف اندوزي تي قبضو ڪري ٿو. ڪڏهن ڪڏهن چار رانديگرن کي ڳولڻ ڏکيو آهي. هي ٻه پليئر ورزن راند کي ٿورڙو وڌيڪ رسائي لائق بڻائي ٿو.

ڪارڊ ۽ amp; ڊيل

شروع ڪريو معياري پنجاهه ڪارڊ ڊيڪ سان ۽ هٽايو 3، 5، 7، 9، J، ۽ amp; K سڀني سوٽ مان. اهو توهان کي ويهه اٺ ڪارڊ ڊيڪ سان ڇڏيندو. دل جو سوٽ راند لاءِ ٽرمپ سوٽ آهي.

ڏسو_ پڻ: ARMADORA راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي ARMADORA

هڪ ڪارڊ کي پاسي تي آڻيو. هي هڪ مئل ڪارڊ آهي، ۽ اهو استعمال نه ڪيو ويندو. پوءِ هر رانديگر کي هڪ وقت تي تيرنهن ڪارڊ ڏيو. باقي ڪارڊ پڻ مئل آهي ۽ پاسي تي رکيل آهي.

5> 2> راند6> 7>جڏهن توهان دل کي راند ڪندا آهيو، رانديگر سانڪلب جا ٻه پهريان ويندا آهن ۽ انهي ڪارڊ کي پهرين چال ۾ رکڻ گهرجي. جيڪڏهن ڪنهن به رانديگر وٽ ٻه ڪلب نه آهن، پليئر چار ڪلبن سان گڏ پهريون ڀيرو وڃي ٿو. جيڪڏهن ڪلب جا ٻه ۽ چار مئل ڪارڊ آهن، رانديگرن جي ڇهن ڪلبن سان گڏ پهريون ڀيرو وڃي ٿو. اهو تمام گهڻو ممڪن ناهي، پر اهو ممڪن آهي.

جيڪڏهن قابل هجي ته ٻئي رانديگر کي سوٽ جي پيروي ڪرڻ گهرجي. جيئن ته هڪ ڪلب جي اڳواڻي ڪئي وئي، ٻئي پليئر کي لازمي طور تي ڪلب رکڻ گهرجي جيڪڏهن اهي ڪري سگهن. جيڪڏهن پليئر وٽ ڪلب نه آهي، اهي ڪنهن به ڪارڊ رکي سگهن ٿا جيڪي اهي چاهيندا آهن.

جيڪو به سڀ کان وڌيڪ دل کي کيڏي ٿو، يا سوٽ جي اڳواڻي ۾ سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ کيڏندو آهي.

ڏسو_ پڻ: پنهنجو زهر چونڊيو - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

شروع ۾، دل کي کيڏي نٿو سگهجي جيستائين اهو سوٽ ٽٽجي<10 . دليون ٽٽجي وينديون آهن جڏهن ڪو رانديگر سوٽ جي پيروي نٿو ڪري سگهي يا انهن جي هٿ ۾ صرف اسپاڊس رهجي وڃن ٿيون.

جيڪو به چال کڻندو آهي ان جي اڳواڻي ڪندو آهي. اهڙي راند جاري رهندي جيستائين سڀ تيرنهن ڪارڊ کيڏيا وڃن.

راڻي آف اسپيڊ 12>7>اسپيڊس جي راڻي هن راند ۾ هڪ خاص ڪارڊ آهي. اهو 13 پوائنٽن جي قيمت آهي. اسپڊس جي راڻي ڪنهن به وقت کيڏي سگهجي ٿو.

اسڪورنگ 6>7>هڪ رانديگر هر دل لاءِ هڪ پوائنٽ حاصل ڪري ٿو جيڪو هن ورتو آهي. هڪ رانديگر 13 پوائنٽ حاصل ڪري ٿو جيڪڏهن اهي اسپڊس جي راڻي ورتي.

جيڪڏهن ڪو رانديگر سڀني جي دلين ۽ اسپيڊس جي راڻي کي وٺي ٿو، ته ان کي چنڊ جي شوٽنگ چيو ويندو آهي. جيڪڏهن ڪو رانديگر ڪاميابيءَ سان چنڊ کي شوٽ ڪري ٿو ، اهي صفر پوائنٽ حاصل ڪن ٿا، ۽ سندن مخالف ڪمائي ٿو20 پوائنٽس.

ممڪن آهي دلين يا راڻي جي راڻي کي مئل ڪارڊ جي ڍير ۾ دفن ڪيو وڃي. جيڪڏهن اهو معاملو آهي، چنڊ جي شوٽنگ سادو مطلب اهو آهي ته پليئر راند ۾ سڀ پوائنٽ ڪارڊ ورتو.

پهريون پليئر جيڪو هڪ سو پوائنٽن تائين پهچي ٿو اهو وڃائي ٿو . ناياب ۾ به ته ٻئي رانديگر هڪ ئي وقت هڪ سئو پوائنٽس يا ان کان وڌيڪ تائين پهچي ويندا آهن، کيڏندا آهن جيستائين ٽائي ٽٽي نه وڃي.

7>گھٽ ۾ گھٽ اسڪور سان رانديگر کٽي ٿو!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.