2 PLAYER HEARTS KARTU GRĀMATU GRĀMATAS NOTEIKUMI - Mācīties 2-Player Hearts

2 PLAYER HEARTS KARTU GRĀMATU GRĀMATAS NOTEIKUMI - Mācīties 2-Player Hearts
Mario Reeves

2 SPĒLĒTĀJU SIRDS MĒRĶIS: Uzvar spēlētājs, kuram spēles beigās ir zemākais rezultāts!

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 spēlētāji

KARŠU SKAITS: 28 kāršu komplekts

KARTU RANKA: 2 (zemais) - Dūzis (augstais), sirdis vienmēr ir trumpis.

SPĒĻU VEIDS: Triku ņemšanas spēle

AUDITORIJA: Pieaugušo

2 SPĒLĒTĀJU SIRSNIŅU IEVIEŠANA

Sirdis ir jautra kāršu spēle, ko tradicionāli spēlē četri spēlētāji, taču atšķirībā no citām triku ņemšanas spēlēm jūs vēlaties izvairīties no triku iegūšanas. Katrs spēlētājs cenšas iegūt pēc iespējas mazāk punktu. Šajā spēlē triku ņemšana ir slikta lieta, ja vien jūs nevarat tos visus. Lai gan to spēlē ar stipri pārveidotu komplektu, 2 spēlētāju Sirdis joprojām atspoguļo vispārējo stratēģiju un prieku no spēles.Dažreiz ir grūti atrast četrus spēlētājus. Šī divu spēlētāju versija padara spēli nedaudz pieejamāku.

KARTES & amp; darījums

Sāciet ar standarta piecdesmit divu kāršu komplektu un no visām krāsām izņemiet 3, 5, 7, 9, J, & amp; K. Tādējādi jums būs divdesmit astoņu kāršu komplekts. Sirds krāsa ir spēles trumpis.

Tad izdaliet katram spēlētājam pa vienai trīspadsmit kārtīm. Atlikušās kārtis arī ir nedzīvas un tiek novietotas malā. Tad izdaliet katram spēlētājam pa vienai trīspadsmit kārtīm. Atlikušās kārtis arī ir nedzīvas un tiek novietotas malā.

SPĒLE

Kad Jūs spēlējat kārtis, spēlētājs, kuram ir trefļu divnieks, ir pirmais, un viņam šī kārts ir jāatliek līdz pirmajam trikam. Ja nevienam no spēlētājiem nav trefļu divnieka, pirmais ir spēlētājs, kuram ir trefļu četrinieks. Ja gan trefļu divnieks, gan trefļu četrinieks ir mirušas kārtis, pirmais ir spēlētājs, kuram ir trefļu sešnieks. Tas ir maz ticams, bet iespējams.

Skatīt arī: JACK OFF - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com

Otrajam spēlētājam, ja tas spēj, ir jāturpina izspēlēt savu kārti. Tā kā tika izspēlēts trejacis, arī otrajam spēlētājam ir jānoliek trejacis, ja viņš to spēj. Ja spēlētājam nav trejača, viņš var likt jebkuru kārti, kuru vēlas.

Triku vinnē tas, kurš uzspēlē augstāko sirds kārti vai augstāko vadītās kārts kombinācijas kārti.

Vispirms jāsāk ar to, ka kārtis nevar spēlēt, kamēr šī krāsa nav. salauzts . sirdis ir salauzts ja spēlētājs nevar sekot līdzi krāsai vai viņam rokās ir palikušas tikai pīkas.

Tas, kurš veic triku, vada. Spēle turpinās, līdz ir izspēlētas visas trīspadsmit kārtis.

PĪĶA DĀMA

Pīķa dāma šajā spēlē ir īpaša kārts. Tās vērtība ir 13 punkti. Pīķa dāmu var spēlēt jebkurā laikā.

VĒRTĒŠANA

Spēlētājs nopelna vienu punktu par katru paņemto sirdi. 13 punktus spēlētājs nopelna, ja viņš ir paņēmis pīķa dāmu.

Ja spēlētājs paņem visas kārtis un pīķa dāmu, to sauc par. šaušana uz mēnesi Ja spēlētājs veiksmīgi šauj uz mēnesi , viņi nopelna nulli punktu, bet viņu pretinieks nopelna 20 punktus.

Skatīt arī: Karaļa kausa spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

Iespējams, ka mirušo kāršu kaudzītē var būt apglabāta sirds vai pīķa dāma. Šādā gadījumā, šaušana uz mēnesi vienkārši nozīmē, ka spēlētājs ir paņēmis visas spēlē esošās punktu kartes.

Pirmais spēlētājs, kurš sasniedzis simts punktus, zaudē. Ja abi spēlētāji vienlaicīgi sasniedz simts vai vairāk punktu, tiek spēlēts līdz neizšķirts.

Uzvar spēlētājs ar zemāko punktu skaitu!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.