2 OYUNCULU KALPLER KART OYUNU KURALLARI - 2 Oyunculu Kalpleri Öğrenin

2 OYUNCULU KALPLER KART OYUNU KURALLARI - 2 Oyunculu Kalpleri Öğrenin
Mario Reeves

2 OYUNCULU KALPLERIN HEDEFI: Oyunun sonunda en düşük puana sahip olan oyuncu kazanır!

OYUNCU SAYISI: 2 oyuncu

KART SAYISI: 28 kartlık deste

KARTLARIN SIRASI: 2 (düşük) - As (yüksek), kupalar her zaman kozdur

OYUN TÜRÜ: Şaka Yapma Oyunu

İZLEYİCİ: Yetişkin

2 OYUNCULU KALPLERIN TANITIMI

Hearts, geleneksel olarak dört oyuncuyla oynanan eğlenceli bir kart oyunudur, ancak diğer hile alma oyunlarından farklı olarak hile kazanmaktan kaçınmak istersiniz. Her oyuncu mümkün olduğunca az puan almaya çalışır. Bu oyunda, hepsini yapamadığınız sürece hile almak kötü bir şeydir. 2 Oyuncu Hearts, büyük ölçüde değiştirilmiş bir deste ile oynanmasına rağmen, genel stratejiyi ve oyunun keyfini hala yakalamaktadır.Geleneksel kart oyunları... Bazen dört oyuncu bulmak zor olabiliyor. Bu iki kişilik versiyon, oyunu biraz daha erişilebilir kılıyor.

KARTLAR & ANLAŞMA

Standart elli iki kartlık bir deste ile başlayın ve tüm takımlardan 3, 5, 7, 9, J, & K'yı çıkarın. Bu size yirmi sekiz kartlık bir deste bırakacaktır. Kalp takımı oyun için koz takımıdır.

Bir kartı yana dağıtın. Bu ölü bir karttır ve kullanılmayacaktır. Sonra her oyuncuya birer birer on üç kart dağıtın. Kalan kart da ölüdür ve yana konur.

OYUN

Kör oynadığınızda, sinek ikilisi olan oyuncu önce gider ve ilk löveye bu kartı koymalıdır. Eğer hiçbir oyuncuda sinek ikilisi yoksa, sinek dördü olan oyuncu önce gider. Eğer hem sinek ikilisi hem de sinek dördü ölü kartlarsa, sinek altılısı olan oyuncu önce gider. Bu pek olası değildir, ancak mümkündür.

İkinci oyuncu eğer yapabiliyorsa rengi takip etmelidir. Trefl atıldığına göre, ikinci oyuncu da eğer yapabiliyorsa trefl atmalıdır. Eğer oyuncuda trefl yoksa, istediği herhangi bir kartı atabilir.

Kim en yüksek kalbi ya da açılan renkteki en yüksek kartı oynarsa löveyi kazanır.

Başlangıç olarak, kupa rengi kırık . Kalpler kırık Bir oyuncu renkleri takip edemediğinde veya elinde sadece maça kaldığında.

Bu şekilde oyun on üç kartın tamamı oynanana kadar devam eder.

MAÇA KIZI

Maça kızı bu oyunda özel bir karttır. 13 puan değerindedir. Maça kızı herhangi bir zamanda oynanabilir.

Ayrıca bakınız: JENGA Oyun Kuralları - JENGA Nasıl Oynanır

PUANLAMA

Bir oyuncu aldığı her kalp için bir puan kazanır. Bir oyuncu maça kızını alırsa 13 puan kazanır.

Eğer bir oyuncu tüm kupaları ve maça kızını alırsa, buna aya ateş etmek . Eğer bir oyuncu başarılı bir şekilde Ay'ı vurur sıfır puan kazanırlar ve rakipleri 20 puan kazanır.

Ayrıca bakınız: SKIP-BO KURALLARI Oyun Kuralları - SKIP-BO Nasıl Oynanır

Kupa veya maça kızının ölü kart yığınında gömülü olması mümkündür. Böyle bir durumda, aya ateş etmek basitçe oyuncunun oyundaki tüm puan kartlarını aldığı anlamına gelir.

Yüz puana ilk ulaşan oyuncu kaybeder. İki oyuncunun da aynı anda yüz veya daha fazla puana ulaştığı nadir durumlarda, eşitlik bozulana kadar oynanır.

En düşük skoru yapan oyuncu kazanır!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.