2 JOKALARI BIHOTZAK KARTA JOKOAREN ARAUAK - Ikasi 2 jokalariren bihotzak

2 JOKALARI BIHOTZAK KARTA JOKOAREN ARAUAK - Ikasi 2 jokalariren bihotzak
Mario Reeves

2 JOKALARI BIHOTZEN HELBURUA: Jokuaren amaieran puntuazio txikiena lortzen duen jokalariak irabaziko du!

JOKALARI KOPURUA: 2 jokalari

KARTA KOPURUA: 28 karta sorta

KARTEN MAILA: 2 (baxua) – Batekoa (altua), bihotzak beti dira trump

JOKO MOTA: Trikimuak egiteko jokoa

IKUSLEA: Helduak

2 JOKALARI BIHOTZEN AURKEZPENA

Hearts tradizionalki lau jokalarirekin jokatzen den karta-joko dibertigarri bat da, baina trikimailuak hartzeko beste joko batzuetan ez bezala, trikimailuak irabaztea saihestu nahi duzu. Jokalari bakoitza ahalik eta puntu gutxien lortzen saiatzen ari da. Joko honetan, trikimailuak hartzea txarra da, denak ahal ez badituzu. Asko aldatutako sorta batekin jokatzen den arren, 2 Player Hearts-ek karta-joko tradizionalen estrategia orokorra eta gozamena jasotzen du oraindik. Batzuetan zaila da lau jokalari aurkitzea. Bi jokalariren bertsio honek jokoa apur bat eskuragarriagoa egiten du.

KARTELAK & ERAKUNDEA

Hasi berrogeita hamabi karta-sorta estandar batekin eta kendu 3, 5, 7, 9, J eta amp; K traje guztietatik. Honek hogeita zortzi karta sorta utziko dizu. Bihotzeko paloa jokorako triunfa da.

Eman karta bat alboan. Hau hildako txartel bat da, eta ez da erabiliko. Ondoren, banatu jokalari bakoitzari hamahiru karta aldi berean. Gainerako txartela ere hilda dago eta alboan jarrita dago.

JOLASALDIA

Bihotzekin jolasten duzunean, jokalariakluben bi doa lehenengo eta karta hori jarri behar dute lehen trikimailuari. Jokalari batek ez badu kluben biak, lau klubak dituen jokalaria joango da lehenengo. Bi klubak eta lau biak hildako txartelak badira, seiak dituen jokalaria joango da lehenengo. Hau oso zaila da, baina posible da.

Bigarren jokalariak berdin jarraitu behar du ahal badu. Klub bat zuzendu zenez, bigarren jokalariak ere klub bat ezarri behar du ahal badu. Jokalariak klubik ez badu, nahi duen txartela jarri ahal izango du.

Bihotzarik altuena edo palo-buruko kartarik altuena jokatzen duenak irabaziko du trikimailua.

Hasteko, bihotzak ezin dira jokatu palo hori hautsi arte . Bihotzak hautsi dira Jokalari batek ezin duenean jarraitu edo laiak eskuan bakarrik geratzen zaizkionean.

Trokia hartzen duenak eramaten du. Honela jokatzen jarraitzen du hamahiru kartak jokatu arte.

Ikusi ere: MINISTER’S CAT JOKO ARAUAK - Nola jokatu Ministroaren katura

PIAKEN ERREGINA

Pikaren erregina joko honetan karta berezi bat da. 13 puntu balio ditu. Laqueen erregina edozein unetan jokatu daiteke.

PUNTUAZIOA

Jokalari batek puntu bat irabazten du hartu duen bihotz bakoitzeko. Jokalari batek 13 puntu irabazten ditu pikaren erregina hartzen badu.

Jokalari batek bihotz guztiak eta lakaren erregina hartzen baditu, ilargiari tiro egitea deitzen zaio. Jokalari batek ilargira tiro egiten badu arrakastaz, zero puntu irabazten ditu eta aurkariak irabaziko du.20 puntu.

Bihotzak edo lakaren erregina hildako karta-pilean lurperatzea posible da. Hori horrela bada, ilargiari tiro egiteak jokalariak jokoan zeuden puntu-karta guztiak hartu dituela esan nahi du, besterik gabe.

Ikusi ere: NEWMARKET - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Ehun puntura iristen den lehen jokalariak galtzen du. . Bi jokalariak aldi berean ehun puntura edo gehiago iristen direnean, jokatu berdinketa hautsi arte.

Puntuazio txikiena duen jokalariak irabaziko du!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.