2 O'YINCHI HEARTS KARTA O'YIN QOIDALARI - 2 o'yinchi yuraklarini o'rganing

2 O'YINCHI HEARTS KARTA O'YIN QOIDALARI - 2 o'yinchi yuraklarini o'rganing
Mario Reeves

2 O'YINCHI YURAGI MAQSADI: O'yin oxirida eng kam ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi!

O'YINCHILAR SONI: 2 o'yinchi

KARTALAR SONI: 28 ta karta

KARTALAR DARATASI: 2 (past) – Ace (yuqori), yuraklar har doim kozdir

O'YIN TURI: Trick-Taking o'yini

Tomoshabinlar: Kattalar

2 O'YINCHI QALAGINI TANITISH

Hearts - an'anaviy tarzda to'rtta o'yinchi bilan o'ynaladigan qiziqarli karta o'yini, ammo boshqa hiyla-nayrang o'yinlaridan farqli o'laroq, siz g'alaba qozonishdan saqlanishni xohlaysiz. Har bir o'yinchi imkon qadar kamroq ochko to'plashga harakat qiladi. Ushbu o'yinda, agar siz ularning barchasini qila olmasangiz, hiyla-nayrang qilish yomon narsadir. Garchi u qattiq o'zgartirilgan paluba bilan o'ynalgan bo'lsa-da, 2 Player Hearts hali ham an'anaviy karta o'yinlarining umumiy strategiyasini va zavqini qamrab oladi. Ba'zida to'rtta o'yinchini topish qiyin. Ushbu ikki o'yinchi versiyasi o'yinni biroz qulayroq qiladi.

THE CARDS & SHARTNOMA

Standart ellik ikkita karta to'plamidan boshlang va 3, 5, 7, 9, J, & amp; Barcha kostyumlardan K. Bu sizga yigirma sakkizta karta to'plamini qoldiradi. Yurak kostyumi - bu o'yin uchun eng yaxshi kostyum.

Shuningdek qarang: SCHMIER o'yin qoidalari - SCHMIERni qanday o'ynash kerak

Bir kartani yon tomonga uzating. Bu o'lik karta va undan foydalanilmaydi. Keyin har bir o'yinchiga bir vaqtning o'zida o'n uchta kartani tarqating. Qolgan karta ham o'lik va yon tomonga qo'yilgan.

Shuningdek qarang: HAPPY SALMON o'yin qoidalari - HAPPY SALMON qanday o'ynash kerak

O'YNASH

Hearts o'ynaganingizda, o'yinchi bilanKlublarning ikkitasi birinchi bo'lib boradi va birinchi hiyla uchun kartani qo'yishi kerak. Agar hech bir o'yinchi ikkita klubga ega bo'lmasa, to'rtta klubga ega bo'lgan o'yinchi birinchi bo'ladi. Agar ikkala klub ham, to'rttasi ham o'lik karta bo'lsa, oltita klubga ega bo'lgan o'yinchi birinchi bo'ladi. Bu juda dargumon, lekin bu mumkin.

Ikkinchi o'yinchi imkoni bo'lsa, shunga amal qilishi kerak. Klubni boshqarganligi sababli, ikkinchi o'yinchi ham imkoni bo'lsa, tayoq qo'yishi kerak. Agar o'yinchining klubi bo'lmasa, ular xohlagan kartani qo'yishlari mumkin.

Kim eng yuqori yurakni o'ynasa yoki kostyum ledidagi eng yuqori kartani o'ynasa, u hiyla yutadi.

Boshlash uchun, bu kostyum buzilmaguncha yuraklarni o'ynatib bo'lmaydi . Yuraklar sindirilgan , agar o'yinchi o'yinchiga ergashmasa yoki qo'lida faqat belkurak qolgan bo'lsa.

Kim hiyla ishlatsa, o'sha boshqaradi. Bu o'yin barcha o'n uchta karta o'ynab bo'lgunga qadar davom etadi.

QO'RACHALAR QILIOSI

Bu o'yinda belkurak malikasi maxsus karta hisoblanadi. Bu 13 ballga teng. Belkurak malikasi istalgan vaqtda o'ynashi mumkin.

GOL OLISH

O'yinchi har bir qabul qilgan yurak uchun bir ochko oladi. Agar o'yinchi belkurak malikasi bo'lsa, 13 ochko oladi.

Agar o'yinchi barcha yuraklarni va belkurak malikasini olsa, bu oyni otish deb ataladi. Agar o'yinchi muvaffaqiyatli oyni otgan bo'lsa, u nol ball oladi va raqibi oladi.20 ball.

Yuraklar yoki belkurak malikasi o'lik karta qozig'iga ko'milishi mumkin. Agar shunday bo'lsa, oyni otish shunchaki o'yinchi o'yinda barcha ochko kartalarini olganini bildiradi.

Yuz ochkoga birinchi bo'lib erishgan o'yinchi yutqazadi. . Kamdan-kam hollarda, hatto ikkala o'yinchi bir vaqtning o'zida yuz yoki undan ko'p ochkoga erishsa, galstuk uzilgunga qadar o'ynang.

Eng kam ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.