2인용 하트 카드 게임 규칙 - 2인용 하트 배우기

2인용 하트 카드 게임 규칙 - 2인용 하트 배우기
Mario Reeves

2명의 플레이어 하트 목표: 게임 종료 시 점수가 가장 낮은 플레이어가 승리합니다!

플레이어 수: 2명

카드 수: 28 카드 덱

카드 순위: 2(낮음) – 에이스(높음), 하트는 항상 으뜸입니다

게임 유형: 트릭 테이킹 게임

대상: 성인

2인용 하트 소개

Hearts는 전통적으로 4명의 플레이어가 함께 플레이하는 재미있는 카드 게임이지만 다른 트릭 테이킹 게임과 달리 트릭을 이기고 싶지는 않습니다. 각 플레이어는 가능한 한 적은 점수를 얻으려고 노력합니다. 이 게임에서 모든 트릭을 할 수 없다면 트릭을 사용하는 것은 나쁜 일입니다. 크게 수정된 덱으로 플레이되지만 2인용 하트는 여전히 전통적인 카드 게임의 전반적인 전략과 즐거움을 포착합니다. 때로는 네 명의 플레이어를 찾기가 어렵습니다. 이 2인용 버전은 게임의 접근성을 좀 더 높여줍니다.

또한보십시오: ÉCARTÉ - GameRules.com으로 플레이하는 방법 알아보기

THE CARDS & 거래

표준 52장의 카드 덱으로 시작하여 3, 5, 7, 9, J, & 모든 슈트의 K. 이렇게 하면 28장의 카드 덱이 남게 됩니다. 하트 수트는 게임의 트럼프 수트입니다.

한 장의 카드를 옆에 둡니다. 이것은 죽은 카드이며 사용되지 않습니다. 그런 다음 한 번에 각 플레이어에게 13장의 카드를 나누어 줍니다. 나머지 카드도 죽은 상태로 옆에 놓습니다.

THE PLAY

Hearts를 플레이하면두 개의 클럽이 먼저 가서 그 카드를 첫 번째 트릭에 놓아야 합니다. 어느 선수도 두 개의 클럽을 가지고 있지 않다면 네 개의 클럽을 가진 플레이어가 먼저 갑니다. 곤봉 2개와 4개가 모두 죽은 카드이면 6개를 가진 플레이어가 먼저 시작합니다. 그럴 가능성은 거의 없지만 가능합니다.

두 번째 플레이어는 가능하면 팔로우 수트를 따라야 합니다. 곤봉이 주도되었으므로 두 번째 플레이어도 가능하면 곤봉을 깔아야 합니다. 플레이어에게 클럽이 없으면 원하는 카드를 놓을 수 있습니다.

가장 높은 하트를 낸 사람이나 수트에서 가장 높은 카드를 낸 사람이 트릭을 이긴다.

우선, 그 수트가 부러지기 전에는 하트를 칠 수 없다 . 플레이어가 수트를 따라갈 수 없거나 손에 스페이드만 남아 있을 때 하트는 깨집니다 .

또한보십시오: Burraco 게임 규칙 - Burraco 카드 게임 플레이 방법

트릭을 가져간 사람이 리드합니다. 이러한 플레이는 13장의 카드가 모두 플레이될 때까지 계속됩니다.

스페이드의 여왕

스페이드의 여왕은 이 게임에서 특별한 카드입니다. 13점의 가치가 있습니다. 스페이드의 여왕은 언제든지 플레이할 수 있습니다.

득점

플레이어는 하트를 가져갈 때마다 1점을 얻습니다. 플레이어는 스페이드 여왕을 가져간 경우 13점을 얻습니다.

플레이어가 하트와 스페이드의 여왕을 모두 가져가는 경우를 슈팅 더 문 이라고 합니다. 플레이어가 성공적으로 달을 쏘면 , 플레이어는 0점을 획득하고 상대방은 획득합니다.20점.

죽은 카드더미에 하트나 스페이드 퀸을 묻힐 수 있습니다. 이 경우 달 쏘기 는 단순히 플레이어가 사용 중인 모든 포인트 카드를 가져갔다는 것을 의미합니다.

100포인트에 먼저 도달한 플레이어가 패배합니다. . 드물게 두 선수가 동시에 100점 이상에 도달하는 경우에도 무승부가 깨질 때까지 플레이합니다.

점수가 가장 낮은 플레이어가 승리!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.