Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/124/ta4vlnjjgz.jpg)
EESMÄRK 2 MÄNGIJA SÜDAMED: Mängija, kellel on mängu lõpus kõige väiksem skoor, võidab!
MÄNGIJATE ARV: 2 mängijat
KAARTIDE ARV: 28 kaardipakk
KAARTIDE RANK: 2 (madal) - äss (kõrge), süda on alati trump.
MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmise mäng
AUDIENCE: Täiskasvanud
2 MÄNGIJA SÜDAMED SISSEJUHATUS
Süda on lõbus kaardimäng, mida traditsiooniliselt mängitakse nelja mängijaga, kuid erinevalt teistest trikkide võtmise mängudest tahetakse vältida trikkide võitmist. Iga mängija püüab saada võimalikult vähe punkte. Selles mängus on trikkide võtmine halb asi, kui sa ei suuda kõiki trikke. Kuigi seda mängitakse tugevalt modifitseeritud kaardipakiga, on 2 mängija süda siiski haaranud üldise strateegia ja naudingutraditsioonilised kaardimängud. Mõnikord on raske leida nelja mängijat. See kahe mängija versioon teeb mängu veidi kättesaadavamaks.
KAARTID &; TINGIMUS
Alustage tavalise viiekümne kahe kaardi kaardipakiga ja eemaldage kõikidest värvidest 3, 5, 7, 9, J, & K. Nii jääb teile kahekümne kaheksa kaardi pakk. Südame värv on mängu trump.
Jagage üks kaart kõrvale. See on surnud kaart ja seda ei kasutata. Seejärel jagage kolmteist kaarti igale mängijale ükshaaval. Ülejäänud kaart on samuti surnud ja pannakse kõrvale.
NÄITEKIRI
Kui te mängite risti, läheb mängija, kellel on ristikaksik, esimesena ja peab selle kaardi panema esimesse triki. Kui kummalgi mängijal ei ole ristikaksikut, läheb mängija, kellel on ristinelik, esimesena. Kui nii ristikaksik kui ka ristinelik on surnud kaardid, läheb mängija, kellel on ristikuusik. See on väga ebatõenäoline, kuid võimalik.
Vaata ka: Mänguautomaadi reeglid - Sissejuhatus mängujuhtimisse algajatele - MängureeglidTeine mängija peab võimaluse korral järgima värvi. Kuna viidi risti, peab ka teine mängija panema risti, kui ta saab. Kui mängijal ei ole risti, võib ta panna ükskõik millise kaardi, mida ta tahab.
Triki võidab see, kes mängib kõrgeimat südameraha või kõrgeimat kaarti juhitud mastis.
Alustuseks ei saa herned mängida enne, kui see värv on katki . südamed on katki kui mängija ei saa järgida värvi või kui tema käes on ainult pigid.
See, kes võtab triki, juhib. Mängitakse niimoodi, kuni kõik kolmteist kaarti on mängitud.
PIKADEMA
Pikakuninganna on selles mängus eriline kaart, mille väärtus on 13 punkti. Pikakuningat võib mängida igal ajal.
SKOORIMINE
Mängija teenib ühe punkti iga võetud südame eest. 13 punkti saab mängija, kui ta võttis pikadema.
Kui mängija võtab kõik südamed ja pikatähe, nimetatakse seda Kuu laskmine Kui mängija edukalt tulistab kuu , teenivad nad null punkti ja nende vastane teenib 20 punkti.
Vaata ka: RACQUETBALL mängureeglid - Kuidas mängida RACQUETBALLi?On võimalik, et süda või pikatäis on surnud kaardihunnikusse maetud. Kui see on nii, siis, Kuu laskmine tähendab lihtsalt seda, et mängija võttis kõik mängus olevad punktikaardid.
Esimene mängija, kes saavutab sada punkti, kaotab. Kui mõlemad mängijad saavutavad sada punkti või rohkem korraga, mängitakse kuni võrdsuse saavutamiseni.
Väikseima punktisummaga mängija võidab!