RACQUETBALL mängureeglid - Kuidas mängida RACQUETBALLi?

RACQUETBALL mängureeglid - Kuidas mängida RACQUETBALLi?
Mario Reeves

EESMÄRK RACQUETBALL : Saavuta punkte, lüües palli vastu seina nii, et vastane ei saa palli tagasi, enne kui see kaks korda maapinnale põrkab.

MÄNGIJATE ARV : 2 või 4 mängijat (üksik- või paarismängu)

MATERJALID : reketipall, reket, kaitseprillid (valikuline)

MÄNGU TÜÜP : Sport

AUDIENCE : 7+

ÜLEVAADE REKETPALLIST

Racquetball on reketasport, mis on peaaegu identne squashi ja paddleballiga ning sarnaneb ka tennise spordialaga. Pole üllatav, et racquetballi leiutas professionaalne squashi ja tennise mängija Joseph Sobek 1950ndatel aastatel oma kohalikus YMCA-s Greenwichis, Connecticutis.

Kuna Sobek oli innukas squashi mängija ja propageerija, unistas ta sellest, kuidas seda spordiala täiustada. See huvi viis teda kontakteeruma tootmisettevõtetega, kellelt ta sai mitmeid näidiseid erinevate pallide ja reketide disainide kohta. Lõpuks otsustas Sobek suure reketi ja väga põrgatava palli kasuks - kaks lisa, mis muudaksid võrkpalli palju kiiremaks kui squashi.

Need muudatused olid Sobeki YMCA liikmete seas väga populaarsed, mis viis selleni, et racquetballi mängivad inimesed võtsid käsipalliväljakud üle. Kuigi Greenwichi YMCA ei edendanud uudset racquetballimängu kartuste tõttu, võttis see spordiala populaarsust lähilinnades ja osariikides, levides lõpuks üle kogu maailma.

Vaata ka: DEAD OF WINTERi mängureeglid - Kuidas mängida DEAD OF WINTERI mängu - Kuidas mängida DEAD OF WINTERI

SETUP

VARUSTUS

Racquetball: Kummipall läbimõõduga 2,25 tolli ja kaaluga 1,4 untsi. Need pallid peaksid põrkuma 68-72 tolli kõrgelt, kui neid on langetatud 100 tolli kõrguselt. Super põrkuv!

Racket: Reketiraamid võivad olla valmistatud mis tahes materjalist, kuid nende pikkus ei tohi ületada 22 tolli. Lisaks peab reket olema kinnitatud mängija randme külge randmepaelaga, et tagada kõigi mängijate ohutus.

Silmaklapid: Kuigi see ei ole kohustuslik, on silmade kaitsmine võistlusmängude puhul palli liikumise kiiruse tõttu väga soovitatav.

KOHUS

Raketipalliplatsi laius on 20 jalga ja pikkus 40 jalga. Platsi ümbritsevad neli kõrget seina (esisein, tagasein ja külgsein), mida kõiki saab mängu ajal kasutada. Serviliin asub 15 jalga esiseina taga. Veel 5 jalga serviliini taga on lühike joon ja nende joonte vahelised 5 jalga tähistavad servitsooni ehk serviboksi.Vastuvõtujoon on punktiirjoon, mis asub 5 jalga lühikese joone taga.

GAMEPLAY

Võrkpallimatš algab sellega, et mängija servib palli "eesmise" seina suunas. Eduka servi korral tabab pall eesmist seina. Seejärel peab vastuvõttev mängija tagastama servi eesmisele seinale, enne kui see kaks korda maad puudutab.

Raketipall võib põrkuda nii mitmest seinast kui vaja, kui see ei põrka kaks korda põrandale, enne kui ta tagasi esiseinale põrkab. Tehniliselt tähendab see, et mängija võib palli lüüa nii tihti kui vaja, kui see ei põrka kaks korda põrandale.

SKOORIMINE

Nagu squashis, ei "teeni" mängijad tingimata punkte, vaid "võidavad" servisid. Teisisõnu, ainult see mängija, kes servib palli, saab punkti. Serveerija võib servi võita, kui vastasmängija ei suuda palli seaduslikult tagasi esiseinale tagastada, enne kui pall kaks korda põrkab. Servi saav mängija ei saa punkti võita ralli võitmisega, kuigi ta teenib järgmise servi.ja ei anna sellega punkti.

Racquetball-mängud mängitakse sageli best-of-three formaadis, kusjuures üks "matš" koosneb kahest või kolmest "mängust", mis mängitakse selle raames. Mängud võidab see mängija, kes esimesena jõuab 15 punkti, kuigi see sihtarv langeb 11 punktile tiebreaker-mängus (kolmas mäng).

DOUBLES

Võrkpalli võib mängida kahe mängijaga (üksikmäng) või nelja mängijaga (paarismäng). Vaatamata mängijate kahekordistamisele ei ole kahe mänguviisi vahel olulisi muudatusi põhireeglitest, välja arvatud väikesed muudatused seoses palli servimise viisiga. Paarismängus otsustavad võistkonnakaaslased, kes servib esimesena ja seejärel vaheldumisi.

SERVEERIMISE JA VASTUVÕTMISE EESKIRJAD

  • Palli servimisel peab mängija laskma palli enne esiseina suunas löömist kord põrgatada maapinnal.
  • Serveeritud pall peab tabab esimesena esiseina; lisaks sellele peab selle tagasilöök seinast maanduma väljaspool määratud "lühikest joont", et seda saaks lugeda piisavaks serviks.
  • Vastuvõttev mängija peab servi ootamise ajal ootama "vastuvõtuliini" taga.
  • Pärast servi või palli vastuvõtmist peab mängija eemalduma palli trajektoori teelt. Kui mängija seda ei tee, mille tulemusel takistab ta vastasmängija vaatevälja või võimalust palli lüüa, loetakse "takistus". Selle tulemusel mängitakse servi uuesti, välja arvatud juhul, kui takistus võttis ära võimaliku punkti.

Tahate vaadata näide rallist? Vaadake seda vinge ralli allolevas videos!

Vaata ka: Kirjanduse kaardimängu reeglid - õppige mängima mängureeglitega

Racquetball Rally Clip - Mängimine muutuv ralli!

MÄNGU LÕPP

Mängu võitjaks loetakse see mängija/meeskond, kes saavutab esimesena eesmärgipunkti kahest kolmest mängust kahes reketapallimängus.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.