Regole del gioco RACQUETBALL - Come giocare a RACQUETBALL

Regole del gioco RACQUETBALL - Come giocare a RACQUETBALL
Mario Reeves

OBIETTIVO DELLA RACCHETTA Segnare punti colpendo una palla contro un muro in modo che l'avversario non sia in grado di restituirla prima che rimbalzi a terra due volte.

NUMERO DI GIOCATORI : 2 o 4 giocatori (singolo o doppio)

MATERIALI : Racquetball, racchetta, occhiali (facoltativi)

TIPO DI GIOCO : Sport

PUBBLICO : 7+

PANORAMICA DELLA RACCHETTA

Il racquetball è uno sport di racchetta quasi identico allo squash e al paddleball, oltre che simile al tennis. Non sorprende che il gioco del racquetball sia stato inventato da un giocatore professionista di squash e tennis, Joseph Sobek, negli anni Cinquanta presso l'YMCA di Greenwich, nel Connecticut.

Da appassionato giocatore e sostenitore dello squash, Sobek sognava di migliorare questo sport. Questo interesse lo portò a contattare le aziende produttrici, dalle quali ricevette numerosi campioni per diversi modelli di palline e racchette. Alla fine, Sobek decise per una racchetta di grandi dimensioni e una palla molto rimbalzante, due aggiunte che avrebbero reso lo sport del racquetball molto più veloce dello squash.

Sebbene l'YMCA di Greenwich non abbia promosso il nuovo gioco della racchetta a causa di timori, la popolarità di questo sport è cresciuta nelle città e negli Stati vicini, fino a diffondersi in tutto il mondo.

IMPOSTAZIONE

ATTREZZATURE

Il Racquetball: Una palla di gomma di 2,25 pollici di diametro e 1,4 once di peso. Queste palle dovrebbero rimbalzare a 68-72 pollici di altezza dopo essere state lasciate cadere da un'altezza di 100 pollici. Super rimbalzanti!

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Il racket: I telai delle racchette possono essere di qualsiasi materiale, ma non devono superare i 22 pollici di lunghezza. Inoltre, la racchetta deve essere fissata al polso del giocatore con un cordino per garantire la sicurezza di tutti i giocatori.

Occhiali di protezione: Sebbene non sia obbligatoria, la protezione degli occhi è altamente raccomandata nelle partite di racquetball a livello agonistico a causa della velocità con cui la palla si muove.

CORTE

Un campo da racquetball misura 20 piedi di larghezza e 40 piedi di lunghezza. Il campo è circondato da quattro muri alti (muro anteriore, muro posteriore e muro laterale), tutti utilizzabili durante il gioco. La linea di servizio è posizionata 15 piedi dietro il muro anteriore. Altri 5 piedi dietro la linea di servizio è la linea corta, e i 5 piedi tra queste linee segnano l'area di servizio, ovvero il service box. Il campo da racquetball è un campo da gioco di dimensioni ridotte.La linea di ricezione è una linea tratteggiata 5 piedi dietro la linea corta.

GIOCO

Una partita di racquetball inizia con un giocatore che serve la palla verso il muro "frontale". In caso di servizio riuscito, la palla colpisce il muro frontale. Quindi, il giocatore che riceve il servizio deve restituirlo al muro frontale prima che tocchi due volte il terreno.

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La racchetta può rimbalzare su tutte le pareti necessarie, a patto che non rimbalzi due volte sul pavimento prima di tornare alla parete anteriore. Tecnicamente, ciò significa che un giocatore può colpire la palla tutte le volte che è necessario, a patto che non colpisca due volte il terreno.

PUNTEGGIO

Come nello squash, i giocatori non "segnano" necessariamente i punti, ma piuttosto "vincono" i servizi. In altre parole, solo il giocatore che serve la palla può segnare un punto. Il server può vincere un servizio quando il giocatore avversario non è in grado di restituire legalmente la palla al muro frontale prima che la palla rimbalzi due volte. Il giocatore che riceve il servizio non può guadagnare un punto vincendo un rally, anche se guadagna il servizio successivo.e non si concede un punto di vista facendo così.

Le partite di racquetball sono spesso giocate al meglio delle tre partite, con una "partita" composta da due o tre "partite" giocate al suo interno. Le partite sono vinte dal primo giocatore che raggiunge i 15 punti, anche se questo numero obiettivo scende a 11 punti nella partita di spareggio (terza partita).

DOPPIE

Il gioco della racchetta può essere giocato con due giocatori (singolare) o con quattro giocatori (doppio). Nonostante il raddoppio dei giocatori, non ci sono cambiamenti significativi nelle regole di base tra i due metodi di gioco, a parte piccole modifiche relative al modo in cui la palla viene servita. In una partita di doppio, i compagni di squadra decidono chi servirà per primo e poi si alterneranno nel servizio.

REGOLE DI SERVIZIO E RICEZIONE

  • Quando serve la palla, il giocatore deve lasciarla rimbalzare una volta sul terreno prima di colpirla verso il muro frontale.
  • Una palla servita mosto Il servizio deve colpire per primo il muro frontale; inoltre, il suo rimbalzo dal muro deve atterrare oltre la "linea corta" designata per essere considerato un servizio sufficiente.
  • Il giocatore che riceve deve attendere dietro la "linea di ricezione" in attesa del servizio.
  • Dopo aver servito o ricevuto la palla, il giocatore deve spostarsi dalla traiettoria della palla. Se un giocatore non riesce a farlo, ostruendo la visuale dell'avversario o la possibilità di colpire la palla, viene chiamato un "ostacolo". Questo comporta la ripetizione del servizio, tranne nel caso in cui l'ostacolo abbia tolto un possibile punto.

Volete vedere un esempio di rally? Guardate questo fantastico rally nel video qui sotto!

Racquetball Rally Clip - Rally che cambia il gioco!

FINE DEL GIOCO

Il primo giocatore/squadra che raggiunge il punteggio prefissato in due delle tre partite di racquetball è considerato il vincitore dell'incontro.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.