റാക്വിറ്റ്ബോൾ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - റാക്വെറ്റ്ബോൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം

റാക്വിറ്റ്ബോൾ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - റാക്വെറ്റ്ബോൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

റാക്വെറ്റ്‌ബോളിന്റെ ലക്ഷ്യം : രണ്ട് തവണ ഗ്രൗണ്ടിൽ കുതിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എതിരാളിക്ക് അത് തിരികെ നൽകാൻ കഴിയാത്ത വിധത്തിൽ ഒരു പന്ത് മതിലിന് നേരെ തട്ടി പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുക.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം : 2 അല്ലെങ്കിൽ 4 കളിക്കാർ (സിംഗിൾസ് അല്ലെങ്കിൽ ഡബിൾസ്)

മെറ്റീരിയലുകൾ : റാക്കറ്റ്ബോൾ, റാക്കറ്റ്, കണ്ണടകൾ (ഓപ്ഷണൽ)

ഗെയിം തരം : കായിക

പ്രേക്ഷകർ : 7+

റാക്വെറ്റ്ബോളിന്റെ അവലോകനം

റാക്കറ്റ്ബോൾ ഒരു റാക്കറ്റാണ് സ്ക്വാഷ്, പാഡിൽബോൾ എന്നീ കളികളോട് ഏതാണ്ട് സമാനമാണ്, ടെന്നീസ് കായിക ഇനത്തിന് സമാനമാണ്. അതിശയകരമെന്നു പറയട്ടെ, ഒരു പ്രൊഫഷണൽ സ്ക്വാഷ്, ടെന്നീസ് കളിക്കാരനായ ജോസഫ് സോബെക്ക്, 1950-കളിൽ, കണക്റ്റിക്കട്ടിലെ ഗ്രീൻവിച്ചിലുള്ള തന്റെ പ്രാദേശിക YMCA യിൽ വച്ച് റാക്കറ്റ്ബോൾ ഗെയിം കണ്ടുപിടിച്ചതാണ്.

ഒരു അഭിനിവേശമുള്ള സ്ക്വാഷ് കളിക്കാരനും അഭിഭാഷകനുമെന്ന നിലയിൽ, മെച്ചപ്പെടുത്താനുള്ള വഴികൾ സോബെക്ക് സ്വപ്നം കണ്ടു. കളി. ഈ താൽപ്പര്യം നിർമ്മാണ കമ്പനികളുമായി ബന്ധപ്പെടാൻ അദ്ദേഹത്തെ പ്രേരിപ്പിച്ചു, അതിൽ നിന്ന് വിവിധ ബോൾ, റാക്കറ്റ് ഡിസൈനുകൾക്കായി നിരവധി സാമ്പിളുകൾ അദ്ദേഹത്തിന് ലഭിച്ചു. എല്ലാം പറഞ്ഞു തീർന്നപ്പോൾ, സോബെക്ക് ഒരു വലിയ റാക്കറ്റും വളരെ ബൗൺസി ബോളും തീരുമാനിച്ചു - റാക്കറ്റ്ബോൾ കായിക വിനോദത്തെ സ്ക്വാഷിനെക്കാൾ വേഗത്തിലാക്കുന്ന രണ്ട് കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾ.

ഈ മാറ്റങ്ങൾ സോബെക്കിന്റെ സഹ YMCA അംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ വളരെ ജനപ്രിയമായിരുന്നു, റാക്കറ്റ്ബോൾ കളിക്കുന്ന ആളുകൾ ഹാൻഡ്ബോൾ കോർട്ടുകൾ കൈയടക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഗ്രീൻ‌വിച്ച് YMCA, ആശങ്കാജനകമായ ആശങ്കകൾ കാരണം റാക്കറ്റ്ബോൾ എന്ന നോവൽ ഗെയിമിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചില്ലെങ്കിലും, സമീപ നഗരങ്ങളിലും കായിക വിനോദത്തിനും ജനപ്രീതി ലഭിച്ചു.സംസ്ഥാനങ്ങൾ, ഒടുവിൽ ലോകമെമ്പാടും വ്യാപിക്കുന്നു.

സെറ്റപ്പ്

ഉപകരണങ്ങൾ

റാക്കറ്റ്ബോൾ: 2.25 ഇഞ്ച് വ്യാസവും 1.4 ഔൺസ് ഭാരവുമുള്ള ഒരു റബ്ബർ പന്ത്. ഈ പന്തുകൾ 100 ഇഞ്ച് ഉയരത്തിൽ നിന്ന് വീണതിന് ശേഷം 68-72 ഇഞ്ച് ഉയരത്തിൽ കുതിച്ചുയരണം. സൂപ്പർ ബൗൺസി!

റാക്കറ്റ്: റാക്കറ്റ് ഫ്രെയിമുകൾ ഏത് മെറ്റീരിയലിലും നിർമ്മിക്കാം എന്നാൽ 22 ഇഞ്ച് നീളത്തിൽ കൂടരുത്. കൂടാതെ, എല്ലാ കളിക്കാരുടെയും സുരക്ഷ ഉറപ്പാക്കാൻ ഒരു റിസ്റ്റ് കോർഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈത്തണ്ടയിൽ ഒരു റാക്കറ്റ് ഘടിപ്പിക്കണം.

ഐ ഗോഗിൾസ്: നിർബന്ധമല്ലെങ്കിലും, മത്സര റാക്കറ്റ്ബോളിൽ കണ്ണ് സംരക്ഷണം വളരെ ശുപാർശ ചെയ്യപ്പെടുന്നു. പന്ത് ചലിക്കുന്ന വേഗത കാരണം പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.

COURT

ഒരു റാക്കറ്റ്ബോൾ കോർട്ട് 20 അടി വീതിയും 40 അടി നീളവും അളക്കുന്നു. കോർട്ടിന് ചുറ്റും നാല് ഉയർന്ന ഭിത്തികൾ (മുൻവശത്തെ മതിൽ, പിൻഭാഗത്തെ മതിൽ, പാർശ്വഭിത്തി) ഉണ്ട്, ഇവയെല്ലാം കളിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കാം. മുൻവശത്തെ ഭിത്തിക്ക് 15 അടി പിന്നിലാണ് സർവീസ് ലൈൻ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്. സർവീസ് ലൈനിന് പിന്നിൽ മറ്റൊരു 5 അടി ഷോർട്ട് ലൈൻ ആണ്, ഈ ലൈനുകൾക്കിടയിലുള്ള 5 അടി സർവീസ് സോൺ AKA സർവീസ് ബോക്സായി അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. സ്വീകരിക്കുന്ന ലൈൻ ഷോർട്ട് ലൈനിന് 5 അടി പിന്നിൽ ഒരു ഡോട്ട് ഇട്ട വരയാണ്.

ഗെയിംപ്ലേ

ഒരു കളിക്കാരൻ “മുന്നിലേക്ക് പന്ത് സേവിക്കുന്നതോടെ ഒരു റാക്കറ്റ്ബോൾ മത്സരം ആരംഭിക്കുന്നു. ” മതിൽ. ഒരു വിജയകരമായ സെർവിൽ പന്ത് മുൻവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ തട്ടി. തുടർന്ന്, സ്വീകരിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ സെർവ് ഫ്രണ്ട് മതിലിലേക്ക് തിരികെ നൽകണംരണ്ട് തവണ നിലത്ത് തൊടുന്നതിന് മുമ്പ്.

മുൻവശത്തെ ഭിത്തിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് രണ്ട് തവണ തറയിൽ കുതിക്കാത്തിടത്തോളം, റാക്കറ്റ്ബോളിന് ആവശ്യമുള്ളത്ര മതിലുകളിൽ നിന്ന് പുറത്തേക്ക് ചാടാനാകും. സാങ്കേതികമായി, ഒരു കളിക്കാരന് രണ്ട് തവണ നിലത്ത് അടിക്കാത്തിടത്തോളം കാലം ആവശ്യമുള്ളത്ര തവണ പന്ത് അടിക്കാനാകും എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.

സ്കോറിംഗ്

സ്ക്വാഷ് പോലെ കളിക്കാർ പോയിന്റ് "സ്കോർ" ചെയ്യണമെന്നില്ല, പകരം "വിജയിക്കുക" എന്നതാണ്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, പന്ത് സേവിക്കുന്ന കളിക്കാരന് മാത്രമേ ഒരു പോയിന്റ് നേടാൻ കഴിയൂ. പന്ത് രണ്ട് തവണ കുതിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എതിർ കളിക്കാരന് നിയമപരമായി മുൻവശത്തെ ഭിത്തിയിലേക്ക് പന്ത് തിരികെ നൽകാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ സെർവറിന് ഒരു സെർവ് നേടാനാകും. സെർവ് സ്വീകരിക്കുന്ന കളിക്കാരന് റാലിയിൽ വിജയിക്കുന്നതിലൂടെ ഒരു പോയിന്റ് നേടാനാവില്ല, എന്നിരുന്നാലും അവർ അടുത്ത സെർവ് നേടുകയും അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ പോയിന്റ് വഴങ്ങാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഇതും കാണുക: നെറ്റ്ബോൾ VS. ബാസ്ക്കറ്റ്ബോൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

റാക്കറ്റ്ബോൾ മത്സരങ്ങൾ പലപ്പോഴും ബെസ്റ്റ് ഓഫ് ത്രീയിൽ കളിക്കാറുണ്ട്. ഫോർമാറ്റ്, അതിൽ കളിക്കുന്ന രണ്ടോ മൂന്നോ "ഗെയിമുകൾ" അടങ്ങുന്ന ഒരു "മത്സരം". ടൈബ്രേക്കർ ഗെയിമിൽ (ഗെയിം മൂന്ന്) ഈ ടാർഗെറ്റ് നമ്പർ 11 പോയിന്റായി താഴുന്നുണ്ടെങ്കിലും 15 പോയിന്റിൽ എത്തുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരനാണ് ഗെയിമുകൾ വിജയിക്കുന്നത്.

ഇരട്ട

ഗെയിം രണ്ട് കളിക്കാർ (സിംഗിൾസ്) അല്ലെങ്കിൽ നാല് കളിക്കാരുമായി (ഡബിൾസ്) റാക്കറ്റ്ബോൾ കളിക്കാം. കളിക്കാരെ ഇരട്ടിയാക്കിയിട്ടും, പന്ത് എങ്ങനെ സേവിക്കും എന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ചെറിയ മാറ്റങ്ങളല്ലാതെ കളിക്കുന്ന രണ്ട് രീതികൾക്കിടയിൽ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങളിൽ കാര്യമായ മാറ്റങ്ങളൊന്നുമില്ല. ഒരു ഡബിൾസ് ഗെയിമിൽ, ടീമംഗങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുംആദ്യം സെർവ് ചെയ്യും, തുടർന്ന് അവർ ഒന്നിടവിട്ട സെർവുകൾ നടത്തും.

സേവനം ചെയ്യലും സ്വീകരിക്കലും നിയമങ്ങൾ

  • പന്ത് സെർവ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു കളിക്കാരൻ അത് ഒരു തവണ ബൗൺസ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കണം. മുൻവശത്തെ ഭിത്തിയിലേക്ക് അടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിലത്തു.
  • ഒരു സെർവ് ബോൾ ആദ്യം മുൻവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ അടിക്കണം; കൂടാതെ, മതിലിന് പുറത്തുള്ള അതിന്റെ റീബൗണ്ട് മതിയായ സെർവായി കണക്കാക്കാൻ നിയുക്ത "ഷോർട്ട് ലൈനിന്" അപ്പുറം ലാൻഡ് ചെയ്യണം.
  • സ്വീകരിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ സെർവിനായി കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ "റിസീവിംഗ് ലൈനിന്" പിന്നിൽ കാത്തിരിക്കണം.
  • പന്ത് സേവിച്ചതിന് ശേഷം അല്ലെങ്കിൽ സ്വീകരിച്ചതിന് ശേഷം, കളിക്കാരൻ പന്തിന്റെ പാതയിൽ നിന്ന് മാറണം. ഒരു കളിക്കാരൻ അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, അതിന്റെ ഫലമായി അവരുടെ എതിരാളിയുടെ കാഴ്ചയ്ക്ക് തടസ്സം അല്ലെങ്കിൽ പന്ത് തട്ടാനുള്ള കഴിവ്, ഒരു "തടസ്സം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഇത് സെർവ് റീപ്ലേ ചെയ്യുന്നതിൽ കലാശിക്കുന്നു, തടസ്സം സാധ്യമായ ഒരു പോയിന്റ് എടുത്തുകളഞ്ഞ സാഹചര്യത്തിൽ ഒഴികെ.

ഒരു റാലിയുടെ ഉദാഹരണം പരിശോധിക്കണോ? ചുവടെയുള്ള വീഡിയോയിൽ ഈ ആകർഷണീയമായ റാലി പരിശോധിക്കുക!

ഇതും കാണുക: ത്രീ-മാൻ ഡ്രിങ്ക് ഗെയിം റൂൾസ് - ത്രീ-മാൻ എങ്ങനെ കളിക്കാം

റാക്കറ്റ്ബോൾ റാലി ക്ലിപ്പ് - ഗെയിമിംഗ് മാറ്റുന്ന റാലി!

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ആദ്യ കളിക്കാരൻ/ടീം മൂന്ന് റാക്കറ്റ്ബോൾ ഗെയിമുകളിൽ രണ്ടെണ്ണത്തിലും ടാർഗെറ്റ് സ്കോറിലെത്തുന്നത് മത്സരത്തിലെ വിജയിയായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.