Правила гри в РАКЕТБОЛ - як грати в РАКЕТБОЛ

Правила гри в РАКЕТБОЛ - як грати в РАКЕТБОЛ
Mario Reeves

МЕТА ГРИ В РАКЕТБОЛ Мета: Заробити очки, відбиваючи м'яч об стіну таким чином, щоб суперник не зміг повернути його до того, як він двічі відскочить від землі.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ : 2 або 4 гравця (одиночні або парні)

МАТЕРІАЛИ М'яч для ракетки, ракетка, захисні окуляри (за бажанням)

ТИП ГРИ Спорт : Спорт

АУДИТОРІЯ : 7+

ЗАГАЛЬНИЙ ОГЛЯД РАКЕТБОЛУ

Ракетбол - це вид спорту з ракетками, майже ідентичний сквошу та паддлболу, а також схожий на теніс. Не дивно, що гру в ракетбол винайшов професійний гравець у сквош і теніс Джозеф Собек у 1950-х роках у своїй місцевій YMCA в Грінвічі, штат Коннектикут.

Як завзятий гравець і прихильник сквошу, Собек мріяв про вдосконалення цього виду спорту. Цей інтерес спонукав його звернутися до компаній-виробників, від яких він отримав численні зразки різних конструкцій м'ячів і ракеток. Коли все було сказано і зроблено, Собек зупинився на великій ракетці і дуже пружному м'ячі - двох доповненнях, які зробили б ракетбол набагато швидшим видом спорту, ніж сквош.

Ці зміни дуже сподобалися колегам Собека з YMCA, що призвело до того, що люди, які грають у ракетбол, зайняли гандбольні майданчики. Хоча YMCA Грінвіча не просувала нову гру в ракетбол через побоювання, цей вид спорту набув популярності в сусідніх містах і штатах, а згодом поширився по всьому світу.

НАЛАШТУВАННЯ

ОБЛАДНАННЯ

М'ячик для ракетки: Гумовий м'яч діаметром 2,25 дюйма і вагою 1,4 унції. Ці м'ячі повинні відскакувати на висоту 68-72 дюйми після падіння з висоти 100 дюймів. Надзвичайно пружні!

Дивіться також: Правила гри PUNDERDOME - як грати в PUNDERDOME

Ракетка: Рамки для ракеток можуть бути виготовлені з будь-якого матеріалу, але їхня довжина не повинна перевищувати 22 дюйми. Крім того, ракетка повинна бути прикріплена до зап'ястя гравця за допомогою напульсника, щоб забезпечити безпеку всіх гравців.

Окуляри для очей: Хоча захист очей і не є обов'язковим, він настійно рекомендується під час змагальних матчів з ракетболу через швидкість, з якою рухається м'яч.

Дивіться також: Правила гри JENGA - як грати в JENGA

СУД

Майданчик для гри в ракетбол має ширину 20 футів і довжину 40 футів. Майданчик оточений чотирма високими стінами (передня стіна, задня стіна і бічна стіна), кожна з яких може бути використана під час гри. Лінія подачі знаходиться в 15 футах за передньою стіною. Ще 5 футів за лінією подачі - коротка лінія, а 5 футів між цими лініями позначають зону подачі, також відому як сервісна коробка.лінія прийому - пунктирна лінія на відстані 5 футів за короткою лінією.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Матч з ракетболу починається з того, що гравець подає м'яч до "передньої" стінки. У разі успішної подачі м'яч потрапляє в передню стінку. Потім гравець, який приймає, повинен повернути подачу до передньої стінки до того, як м'яч двічі торкнеться землі.

М'яч для ракетки може відскакувати від стількох стін, скільки потрібно, доки він не вдариться об підлогу двічі, перш ніж повернеться до передньої стіни. Технічно це означає, що гравець може бити по м'ячу стільки разів, скільки потрібно, доки він не вдариться об землю двічі.

СКОРОЧЕННЯ

Як і в сквоші, гравці не обов'язково "набирають" очки, а скоріше "виграють" подачі. Іншими словами, тільки гравець, який подає м'яч, може заробити очко. Гравець, який подає, може виграти подачу, коли гравець суперника не може законно повернути м'яч до передньої стінки до того, як м'яч двічі відскочить. Гравець, який приймає подачу, не може заробити очко, вигравши розіграш, хоча він заробляє право на наступну подачуі не поступатися в цьому питанні.

Матчі з ракетболу часто проводяться у форматі "кращий з трьох", коли один "матч" складається з двох або трьох "геймів", що граються в ньому. Гейми виграє перший гравець, який набере 15 очок, хоча на тай-брейку (третій гейм) ця цільова цифра знижується до 11 очок.

ДВОЇТЬСЯ

У гру в ракетбол можуть грати два гравці (одиночна гра) або чотири гравці (парна гра). Незважаючи на подвоєння кількості гравців, між двома способами гри немає суттєвих змін у базових правилах, окрім незначних змін щодо способу подачі м'яча. У парній грі партнери по команді вирішують, хто буде подавати першим, а потім вони по черзі подають м'ячі.

ПРАВИЛА ПОДАЧІ ТА ПРИЙОМУ ЇЖІ

  • При подачі м'яча гравець повинен дати йому один раз відскочити від землі, перш ніж бити по передній стінці.
  • М'яч, що подається повинен спочатку влучає в передню стінку; крім того, його відскок від стінки повинен приземлитися за позначеною "короткою лінією", щоб бути зарахованим як достатня подача.
  • Гравець, що приймає, повинен чекати за "лінією прийому" в очікуванні подачі.
  • Після подачі або прийому м'яча гравець повинен відійти з траєкторії польоту м'яча. Якщо гравець не робить цього, в результаті чого заважає супернику бачити м'яч або влучити по ньому, оголошується "перешкода". Це призводить до перегравання подачі, за винятком випадку, коли перешкода забрала можливе очко.

Хочете побачити приклад мітингу? Подивіться на цей дивовижний мітинг у відео нижче!

Racquetball Rally Clip - Ігрове мінливе ралі!

КІНЕЦЬ ГРИ

Перший гравець/команда, який досягне цільового рахунку у двох з трьох ракетбольних партій, вважається переможцем матчу.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.