रॅकेटबॉल खेळाचे नियम - रॅकेटबॉल कसा खेळायचा

रॅकेटबॉल खेळाचे नियम - रॅकेटबॉल कसा खेळायचा
Mario Reeves

रॅकेटबॉलचे उद्दिष्ट : बॉल भिंतीवर अशा प्रकारे मारून गुण मिळवा ज्यामुळे प्रतिस्पर्ध्याला जमिनीवर दोनदा उसळी मारण्यापूर्वी तो परत करता येत नाही.

खेळाडूंची संख्या : 2 किंवा 4 खेळाडू (एकेरी किंवा दुहेरी)

सामग्री : रॅकेटबॉल, रॅकेट, आय गॉगल (पर्यायी)

खेळाचा प्रकार : खेळ

प्रेक्षक : 7+

रॅकेटबॉलचे विहंगावलोकन

रॅकेटबॉल हे एक रॅकेट आहे स्क्वॅश आणि पॅडलबॉल या खेळांसारखाच खेळ, तसेच टेनिस या खेळासारखाच आहे. आश्चर्याची गोष्ट नाही की, रॅकेटबॉल खेळाचा शोध एका व्यावसायिक स्क्वॅश आणि टेनिसपटू जोसेफ सोबेकने 1950 च्या दशकात कनेक्टिकट येथील ग्रीनविच येथील त्याच्या स्थानिक YMCA मध्ये लावला होता.

हे देखील पहा: भारतीय पोकर कार्ड गेम नियम - गेम नियमांसह कसे खेळायचे ते शिका

स्क्वॅशचा उत्साही खेळाडू आणि वकील म्हणून, सोबेकने सुधारण्याचे मार्ग पाहिले. खेळ. या स्वारस्यामुळे त्याने उत्पादन कंपन्यांशी संपर्क साधला ज्यातून त्याला विविध बॉल आणि रॅकेट डिझाइनसाठी असंख्य नमुने मिळाले. सर्व काही सांगून झाल्यावर, सोबेकने एक मोठे रॅकेट आणि अतिशय उसळत्या चेंडूचा निर्णय घेतला—दोन जोडण्या ज्यामुळे रॅकेटबॉलचा खेळ स्क्वॅशपेक्षा अधिक वेगवान होईल.

हे बदल सोबेकच्या सहकारी YMCA सदस्यांमध्ये खूप लोकप्रिय होते, रॅकेटबॉल खेळणारे लोक हँडबॉल कोर्ट ताब्यात घेतात. ग्रीनविच वायएमसीएने भीतीदायक चिंतेमुळे रॅकेटबॉलच्या नवीन खेळाचा प्रचार केला नसला तरी, जवळपासच्या शहरांमध्ये या खेळाची लोकप्रियता वाढली आणिराज्ये, अखेरीस जगभरात पसरत आहेत.

सेटअप

उपकरणे

द रॅकेटबॉल: २.२५ इंच व्यासाचा आणि १.४ औंस वजनाचा रबर बॉल. हे बॉल 100 इंच उंचीवरून सोडल्यानंतर 68-72 इंच उंच उसळले पाहिजेत. सुपर बाउंसी!

द रॅकेट: रॅकेट फ्रेम्स कोणत्याही मटेरियलने बनवता येतात परंतु त्यांची लांबी 22 इंचांपेक्षा जास्त नसावी. याव्यतिरिक्त, सर्व खेळाडूंच्या सुरक्षिततेची खात्री करण्यासाठी खेळाडूच्या मनगटावर रॅकेट जोडलेले असावे.

डोळ्याचे गॉगल: अनिवार्य नसले तरी स्पर्धात्मक रॅकेटबॉलमध्ये डोळ्यांच्या संरक्षणाची अत्यंत शिफारस केली जाते. चेंडू ज्या वेगाने हलतो त्या गतीमुळे जुळते.

कोर्ट

रॅकेटबॉल कोर्ट 20 फूट रुंदी आणि 40 फूट लांबीचे असते. कोर्ट चार उंच भिंतींनी वेढलेले आहे (पुढील भिंत, मागील भिंत आणि बाजूची भिंत), या सर्वांचा वापर खेळादरम्यान केला जाऊ शकतो. सर्व्हिस लाइन समोरच्या भिंतीच्या मागे 15 फूट ठेवली आहे. सर्व्हिस लाइनच्या मागे आणखी 5 फूट ही छोटी रेषा आहे आणि या ओळींमधील 5 फूट सर्व्हिस झोन म्हणजेच सेवा बॉक्स म्हणून चिन्हांकित करतात. रिसीव्हिंग लाइन ही लहान रेषेच्या 5 फूट मागे एक ठिपके असलेली रेषा आहे.

हे देखील पहा: टेक्सास होल्डम कार्ड गेम नियम - टेक्सास होल्डम कसे खेळायचे

गेमप्ले

रॅकेटबॉल सामन्याची सुरुवात एका खेळाडूने बॉलला समोरच्या बाजूने केली आहे "भिंत. यशस्वी सर्व्ह करताना चेंडू समोरच्या भिंतीवर आदळला. त्यानंतर, प्राप्त करणार्‍या खेळाडूने सर्व्हिस समोरच्या भिंतीवर परत करणे आवश्यक आहेजमिनीला दोनदा स्पर्श करण्यापूर्वी.

रॅकेटबॉल समोरच्या भिंतीवर परत येण्यापूर्वी दोनदा जमिनीवर उसळत नाही तोपर्यंत तो आवश्यक तितक्या भिंतींवरून उसळू शकतो. तांत्रिकदृष्ट्या, याचा अर्थ असा आहे की जोपर्यंत खेळाडू दोनदा जमिनीवर आदळत नाही तोपर्यंत तो चेंडू आवश्यक तेवढ्या वेळा मारू शकतो.

स्कोअरिंग

स्क्वॉशप्रमाणेच खेळाडू अपरिहार्यपणे "स्कोअर" गुण नाही तर त्याऐवजी "विजय" सर्व्ह. दुसऱ्या शब्दांत, केवळ बॉल सर्व्ह करणारा खेळाडूच गुण मिळवू शकतो. जेव्हा बॉल दोनदा बाऊन्स होण्याआधी विरोधी खेळाडू कायदेशीररित्या चेंडू समोरच्या भिंतीवर परत करू शकत नाही तेव्हा सर्व्हर सर्व्हर जिंकू शकतो. सर्व्हिस मिळवणाऱ्या खेळाडूला रॅली जिंकून पॉइंट मिळू शकत नाही, जरी त्यांनी पुढची सर्व्हिस मिळवली आणि असे करून एकही पॉइंट ग्राह्य धरला नाही.

रॅकेटबॉलचे सामने वारंवार सर्वोत्तम-तीनमध्ये खेळले जातात. फॉरमॅट, एक "सामना" ज्यामध्ये दोन किंवा तीन "गेम" खेळले जातात. टायब्रेकर गेममध्ये (गेम तीन) हा लक्ष्य क्रमांक 11 गुणांवर घसरला असला तरी 15 गुणांपर्यंत पोहोचणारा पहिला खेळाडू गेम जिंकतो.

दुहेरी

गेम रॅकेटबॉल दोन खेळाडूंसह (एकेरी) किंवा चार खेळाडूंसह (दुहेरी) खेळला जाऊ शकतो. खेळाडूंची संख्या दुप्पट करूनही, बॉल कसा दिला जाईल यासंबंधी किरकोळ बदलांव्यतिरिक्त खेळण्याच्या दोन पद्धतींमध्ये मूलभूत नियमांमध्ये कोणतेही महत्त्वपूर्ण बदल झालेले नाहीत. दुहेरीच्या सामन्यात, सहकारी कोण ठरवतातआधी सर्व्ह करतील, आणि नंतर ते पर्यायी सर्व्हिस करतील.

सेव्हिंग आणि रिसीव्हिंगचे नियम

  • बॉल सर्व्ह करताना, खेळाडूने एकदा तो चेंडूवर उसळू दिला पाहिजे समोरच्या भिंतीवर आदळण्याआधी तो ग्राउंड करा.
  • सर्व्ह केलेला बॉल प्रथम समोरच्या भिंतीवर आदळला पाहिजे; शिवाय, पुरेशी सर्व्ह म्हणून गणले जाण्यासाठी त्याचे भिंतीवरील रीबाउंड नियुक्त केलेल्या "शॉर्ट लाईन" च्या पलीकडे जाणे आवश्यक आहे.
  • सेव्हची वाट पाहत असताना प्राप्त करणार्‍या खेळाडूने "रिसीव्हिंग लाइन" च्या मागे थांबावे.
  • बॉल सर्व्ह केल्यानंतर किंवा प्राप्त केल्यानंतर, खेळाडूने बॉलच्या प्रक्षेपण मार्गाच्या बाहेर जाणे आवश्यक आहे. एखादा खेळाडू असे करण्यात अयशस्वी झाल्यास, त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या दृष्टीकोनात किंवा चेंडूला मारण्याच्या क्षमतेमध्ये अडथळा निर्माण झाल्यास, त्याला "अडथळा" म्हणतात. याचा परिणाम सर्व्हिस रीप्लेमध्ये होतो, त्याशिवाय जेथे अडथळाने संभाव्य पॉइंट काढून घेतला.

रॅलीचे उदाहरण पाहू इच्छिता? खालील व्हिडिओमध्ये ही अप्रतिम रॅली पहा!

रॅकेटबॉल रॅली क्लिप – गेमिंग चेंजिंग रॅली!

गेमचा शेवट

पहिला खेळाडू/संघ तीनपैकी दोन रॅकेटबॉल गेममध्ये लक्ष्य स्कोअर गाठणे हा सामना विजेता मानला जातो.




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.