Spelregler för RACQUETBALL - Hur man spelar RACQUETBALL

Spelregler för RACQUETBALL - Hur man spelar RACQUETBALL
Mario Reeves

MÅL FÖR RACQUETBALL : Få poäng genom att slå en boll mot en vägg på ett sätt som gör att motståndaren inte kan returnera den innan den studsar på marken två gånger.

ANTAL SPELARE : 2 eller 4 spelare (singel eller dubbel)

MATERIAL : Racquetball, racket, skyddsglasögon (valfritt)

TYP AV SPEL : Sport

PUBLIKEN : 7+

ÖVERSIKT ÖVER RACQUETBALL

Racquetball är en racketsport som är nästan identisk med squash och paddleball, och som även liknar tennis. Föga förvånande uppfanns racquetball av en professionell squash- och tennisspelare, Joseph Sobek, på 1950-talet på sin lokala YMCA i Greenwich, Connecticut.

Som ivrig squashspelare och förespråkare drömde Sobek om sätt att förbättra sporten. Detta intresse ledde honom till att kontakta tillverkningsföretag från vilka han fick många prover på olika boll- och racketdesigner. När allt var sagt och gjort bestämde sig Sobek för en stor racket och en mycket studsande boll - två tillägg som skulle göra sporten racquetball mycket snabbare än squash.

Dessa förändringar var mycket populära bland Sobeks andra YMCA-medlemmar, vilket ledde till att de som spelar racquetball tog över handbollsplanerna. Även om Greenwich YMCA inte marknadsförde det nya spelet racquetball på grund av oro, ökade sporten i popularitet i närliggande städer och stater och spreds så småningom över hela världen.

INSTÄLLNING

UTRUSTNING

Racquetball: En gummiboll med en diameter på 2,25 tum och en vikt på 1,4 ounce. Dessa bollar ska studsa 68-72 tum högt efter att ha släppts från en höjd på 100 tum. Superbra studs!

Racket: Racketramar kan tillverkas av vilket material som helst men får inte överstiga 22 tum i längd. Dessutom ska en racket fästas vid en spelares handled med en handledssladd för att säkerställa säkerheten för alla spelare.

Skyddsglasögon: Även om det inte är obligatoriskt rekommenderas ögonskydd starkt vid tävlingsmatcher i racquetball på grund av den hastighet som bollen rör sig med.

DOMSTOLEN

En racquetballplan är 20 fot bred och 40 fot lång. Planen omges av fyra höga väggar (framvägg, bakvägg och sidovägg), som alla kan användas under spelet. Servicelinjen placeras 15 fot bakom framväggen. Ytterligare 5 fot bakom servicelinjen är kortlinjen och de 5 meterna mellan dessa linjer markerar servicezonen, även kallad serviceboxen.mottagningslinjen är en prickad linje 5 fot bakom kortlinjen.

GAMEPLAY

En racquetballmatch börjar med att en spelare servar bollen mot den "främre" väggen. Vid en lyckad serve träffar bollen den främre väggen. Därefter måste den mottagande spelaren returnera serven till den främre väggen innan den berör marken två gånger.

Se även: Big Two Spelregler - Hur man spelar kortspelet Big Two

Racquetbollen kan studsa mot så många väggar som behövs, så länge den inte studsar mot golvet två gånger innan den returneras till den främre väggen. Tekniskt sett innebär detta att en spelare kan slå till bollen så ofta som behövs, så länge den inte träffar marken två gånger.

SCORING

Precis som i squash gör spelarna inte nödvändigtvis "poäng" utan snarare "vinner" servar. Med andra ord kan endast den spelare som serverar bollen göra poäng. Servaren kan vinna en serve när motståndaren inte kan returnera bollen till den främre väggen innan bollen studsar två gånger. Den spelare som tar emot serven kan inte vinna poäng genom att vinna ett rally, även om de tjänar nästa serveoch ger inte upp en poäng genom att göra det.

Racquetballmatcher spelas ofta i bäst av tre-format, där en "match" består av de två eller tre "games" som spelas inom den. Games vinns av den första spelaren som når 15 poäng, även om detta måltal sjunker till 11 poäng i tiebreaker-matchen (game tre).

Se även: Spelregler för Shanghai - Hur man spelar kortspelet Shanghai

DOUBLER

Racquetball kan spelas med två spelare (singel) eller fyra spelare (dubbel). Trots att spelarna är dubbelt så många finns det inga betydande förändringar i grundreglerna mellan de två spelsätten, förutom mindre förändringar i hur bollen serveras. I en dubbelmatch bestämmer lagkamraterna vem som ska servera först, och sedan byter de serve.

REGLER FÖR SERVERING OCH MOTTAGNING

  • När en spelare serverar bollen måste han låta den studsa en gång på marken innan han slår den mot den främre väggen.
  • En serverad boll must träffa den främre väggen först; dessutom måste dess studs från väggen landa bortom den angivna "korta linjen" för att räknas som en godkänd serve.
  • Den mottagande spelaren måste vänta bakom "mottagningslinjen" medan han väntar på serven.
  • Efter att ha servat eller tagit emot bollen måste spelaren flytta sig ur vägen för bollens bana. Om en spelare inte gör det, vilket leder till att motståndarens sikt eller möjlighet att slå bollen hindras, kallas det "hinder". Detta leder till att serven spelas om, utom i det fall där hindret tog bort en möjlig poäng.

Vill du se ett exempel på ett rally? Kolla in det här fantastiska rallyt i videon nedan!

Racquetball Rally Clip - Spelförändring Rally!

SLUT PÅ SPELET

Den första spelaren/laget som når målpoängen i två av de tre racquetball-spelen anses vara matchens vinnare.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.