RACQUETBALL खेल नियमहरू - RACQUETBALL कसरी खेल्ने

RACQUETBALL खेल नियमहरू - RACQUETBALL कसरी खेल्ने
Mario Reeves

सामग्री तालिका

राकेटबलको उद्देश्य : भित्तामा बल हिर्काएर विपक्षीले दुई पटक जमिनमा उछाल्नुअघि नै त्यसलाई फर्काउन नसक्ने गरी अंक प्राप्त गर्नुहोस्।

खेलाडीहरूको संख्या : २ वा ४ खेलाडीहरू (एकल वा डबल्स)

सामग्री : र्याकेटबल, र्याकेट, आँखा चस्मा (वैकल्पिक)

खेलको प्रकार : खेल

दर्शक : 7+

र्याकेटबलको अवलोकन

र्याकेटबल एउटा र्याकेट हो खेलकुद लगभग स्क्वास र प्याडलबलको खेलसँग मिल्दोजुल्दो छ, साथै टेनिसको खेलसँग मिल्दोजुल्दो छ। अचम्मको कुरा, र्याकेटबल खेल एक पेशेवर स्क्वास र टेनिस खेलाडी, जोसेफ सोबेकले 1950 मा ग्रीनविच, कनेक्टिकटको आफ्नो स्थानीय YMCA मा आविष्कार गरेका थिए।

यो पनि हेर्नुहोस्: बालबालिकाका कार्ड खेलहरू - खेल नियमहरू खेल नियमहरू बच्चाहरूको लागि शीर्ष दस सूची

एक उत्साही स्क्वास खेलाडी र अधिवक्ताको रूपमा, सोबेकले सुधार गर्ने तरिकाहरूको सपना देखे। खेल। यो चासोले उनलाई निर्माण कम्पनीहरूसँग सम्पर्क गर्न प्रेरित गर्यो जहाँबाट उनले विभिन्न बल र रैकेट डिजाइनका लागि धेरै नमूनाहरू प्राप्त गरे। जब सबै भनियो र सकियो, सोबेकले ठूलो र्याकेट र धेरै उछाल भएको बलको निर्णय गरे—दुईवटा थप जसले र्याकेटबलको खेललाई स्क्वास भन्दा धेरै छिटो बनाउँदछ।

यी परिवर्तनहरू सोबेकका सँगी YMCA सदस्यहरूमा धेरै लोकप्रिय थिए, र्याकेटबल खेल्ने मानिसहरूलाई ह्यान्डबल कोर्टहरू कब्जा गर्न नेतृत्व। यद्यपि ग्रिनविच YMCA ले डरलाग्दो चिन्ताका कारण रैकेटबलको उपन्यास खेललाई प्रवर्द्धन गरेन, खेलले नजिकैका शहरहरूमा लोकप्रियता हासिल गर्यो रराज्यहरू, अन्ततः विश्वभर फैलियो।

सेटअप

उपकरण 4>7> द र्याकेटबल: २.२५ इन्च व्यास र १.४ औंस तौल भएको रबर बल। यी बलहरू 100 इन्चको उचाइबाट खसालेपछि 68-72 इन्च उचाइमा उछाल्नु पर्छ। सुपर बाउन्सी!

द र्याकेट: र्याकेट फ्रेमहरू कुनै पनि सामग्रीबाट निर्माण गर्न सकिन्छ तर यसको लम्बाइ 22 इन्चभन्दा बढी हुनु हुँदैन। थप रूपमा, सबै खेलाडीहरूको सुरक्षा सुनिश्चित गर्न नाडी कर्डद्वारा खेलाडीको नाडीमा र्‍याकेट जोडिनुपर्छ।

आँखा चश्मा: अनिवार्य नभए पनि, प्रतिस्पर्धात्मक र्याकेटबलमा आँखा सुरक्षा अत्यधिक सिफारिस गरिन्छ। बल चल्ने गतिको कारणले मेल खान्छ।

COURT

राकेटबल कोर्ट २० फिट चौडाइ र लम्बाइ ४० फिट हुन्छ। अदालत चार अग्लो पर्खाल (अगाडिको पर्खाल, पछाडिको पर्खाल र छेउको पर्खाल) ले घेरिएको छ, ती सबै खेलको समयमा प्रयोग गर्न सकिन्छ। सेवा लाइन अगाडिको पर्खाल पछाडि 15 फिट राखिएको छ। सेवा रेखाको पछाडि अर्को 5 फिट छोटो रेखा हो, र यी रेखाहरू बीचको 5 फिटले सेवा क्षेत्र AKA सेवा बाकसलाई चिन्ह लगाउँदछ। रिसिभिङ लाइन छोटो लाइनभन्दा ५ फिट पछाडिको डट भएको रेखा हो।

गेमप्ले

र्याकेटबल खेल सुरु हुन्छ खेलाडीले "अगाडि" तर्फ बललाई सेवा दिएर "पर्खाल। सफल सर्भमा बल अगाडिको भित्तामा ठोक्कियो। त्यसपछि, प्राप्तकर्ताले अगाडिको पर्खालमा सर्भ फर्काउनु पर्छजमिनमा दुई पटक छुनु अघि।

र्याकेटबलले आवश्यक भएसम्म धेरै भित्ताहरूबाट उफ्रिन सक्छ जबसम्म यो अगाडिको पर्खालमा फर्किनु अघि दुई पटक भुइँमा उछाल्दैन। प्राविधिक रूपमा, यसको मतलब यो हो कि खेलाडीले बललाई आवश्यक परे जतिबेलासम्म बललाई दुई चोटि मैदानमा हिर्काउन सक्दैन।

यो पनि हेर्नुहोस्: स्ल्याप कप खेल नियमहरू - स्ल्याप कप कसरी खेल्ने

स्कोरिङ

जस्तै स्क्वास, खेलाडीहरू आवश्यक रूपमा "स्कोर" अंकहरू होइन तर बरु "जित" सेवा गर्दछ। अर्को शब्दमा, बलको सेवा गर्ने खेलाडीले मात्र अंक स्कोर गर्न सक्छ। सर्भरले सर्भ जित्न सक्छ जब विपक्षी खेलाडीले बललाई दुई पटक बाउन्स गर्नु अघि बललाई कानूनी रूपमा अगाडिको भित्तामा फर्काउन असमर्थ हुन्छ। सर्भ प्राप्त गर्ने खेलाडीले र्‍याली जितेर अंक प्राप्त गर्न सक्दैनन्, यद्यपि उनीहरूले अर्को सर्भ कमाउँछन् र त्यसो गरेर एक अंक पनि स्वीकार गर्दैनन्।

र्याकेटबल खेलहरू प्रायः उत्कृष्ट-तीनमा खेलिन्छन्। ढाँचा, यसमा खेलेको दुई वा तीन "खेलहरू" समावेश भएको एउटा "म्याच"। खेलहरू 15 अंकमा पुग्न पहिलो खेलाडीले जित्छन्, यद्यपि यो लक्ष्य संख्या टाइब्रेकर खेलमा 11 अंकमा झर्छ (तीन खेल)।

डबल

खेल र्याकेटबल दुई खेलाडी (एकल) वा चार खेलाडी (डबल) सँग खेल्न सकिन्छ। खेलाडीहरू दोब्बर भए पनि, बललाई कसरी सेवा दिने भन्ने सम्बन्धमा साना परिवर्तनहरू बाहेक खेल्ने दुई विधिहरू बीचको आधारभूत नियमहरूबाट कुनै महत्त्वपूर्ण परिवर्तनहरू छैनन्। एक डबल्स खेलमा, टोलीका साथीहरूले कसलाई निर्णय गर्छन्पहिले सेवा गर्नेछन्, र त्यसपछि तिनीहरूले वैकल्पिक सेवाहरू गर्नेछन्।

सेवा गर्ने र प्राप्त गर्ने नियमहरू

  • बललाई सेवा दिंदा, खेलाडीले यसलाई एक पटक बाउन्स गर्न दिनुपर्छ। यसलाई अगाडिको पर्खालमा हिर्काउनु अघि मैदान।
  • एउटा सर्भ गरिएको बल अवश्य पहिले अगाडिको भित्तामा हान्नुहोस्; यसबाहेक, पर्खालबाट यसको रिबाउन्ड पर्याप्त सर्भको रूपमा गणना गर्न तोकिएको "छोटो रेखा" भन्दा बाहिर अवतरण गर्नुपर्छ।
  • प्राप्तकर्ताले सेवाको प्रतीक्षा गर्दा "प्राप्त गर्ने लाइन" पछि पर्खनु पर्छ।
  • बल सेवा गरेपछि वा प्राप्त गरेपछि, खेलाडीले बलको प्रक्षेपणको बाटोबाट बाहिर जानुपर्छ। यदि कुनै खेलाडीले त्यसो गर्न असफल भएमा, तिनीहरूको विपक्षीको दृश्य वा बललाई हिट गर्ने क्षमताको अवरोधको परिणामस्वरूप, "बाधा" भनिन्छ। बाधाले सम्भावित बिन्दु हटाएको अवस्थामा बाहेक यसले सर्भलाई पुन: प्ले गर्न परिणाम दिन्छ।

रैलीको उदाहरण जाँच गर्न चाहनुहुन्छ? तलको भिडियोमा यो अद्भुत र्‍याली हेर्नुहोस्!

रैकेटबल र्याली क्लिप – गेमिङ परिवर्तन र्‍याली!

खेलको अन्त्य

पहिलो खेलाडी/टोली तीन र्याकेटबल खेलहरू मध्ये दुईमा लक्ष्य स्कोर पुग्न खेलको विजेता मानिन्छ।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।