ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ : ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਕੰਧ 'ਤੇ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਉਛਾਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ : 2 ਜਾਂ 4 ਖਿਡਾਰੀ (ਸਿੰਗਲ ਜਾਂ ਡਬਲਜ਼)

ਮਟੀਰੀਅਲ : ਰੈਕੇਟਬਾਲ, ਰੈਕੇਟ, ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਚਸ਼ਮੇ (ਵਿਕਲਪਿਕ)

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਖੇਡ

ਦਰਸ਼ਕ : 7+

ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਇੱਕ ਰੈਕੇਟ ਹੈ ਸਕੁਐਸ਼ ਅਤੇ ਪੈਡਲਬਾਲ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਟੈਨਿਸ ਦੀ ਖੇਡ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ-ਜੁਲਦੀ ਖੇਡ। ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਖੇਡ ਦੀ ਖੋਜ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਕੁਐਸ਼ ਅਤੇ ਟੈਨਿਸ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋਸੇਫ ਸੋਬੇਕ ਦੁਆਰਾ 1950 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੀਨਵਿਚ, ਕਨੈਕਟੀਕਟ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨਕ YMCA ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਸਕੁਐਸ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਵਕੀਲ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਸੋਬੇਕ ਨੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖਿਆ। ਖੇਡ. ਇਸ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਨਿਰਮਾਣ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਿੱਥੋਂ ਉਸ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਰੈਕੇਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਮੂਨੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ। ਜਦੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਹੋ ਗਿਆ, ਸੋਬੇਕ ਨੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਰੈਕੇਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਉਛਾਲ ਵਾਲੀ ਗੇਂਦ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ — ਦੋ ਜੋੜ ਜੋ ਸਕੁਐਸ਼ ਨਾਲੋਂ ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਬਣਾਉਣਗੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੈਕ ਐਲੀ - Gamerules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

ਇਹ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਸੋਬੇਕ ਦੇ ਸਾਥੀ YMCA ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਨ, ਹੈਂਡਬਾਲ ਕੋਰਟਾਂ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗ੍ਰੀਨਵਿਚ ਵਾਈਐਮਸੀਏ ਨੇ ਚਿੰਤਾਜਨਕ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਦੀ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਖੇਡ ਨੇ ਨੇੜਲੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇਰਾਜਾਂ, ਆਖਰਕਾਰ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਫੈਲ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: QUIDDLER - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਸਾਮਾਨ

ਰੈਕੇਟਬਾਲ: ਵਿਆਸ ਵਿੱਚ 2.25 ਇੰਚ ਅਤੇ ਭਾਰ ਵਿੱਚ 1.4 ਔਂਸ ਮਾਪਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਰਬੜ ਦੀ ਗੇਂਦ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ 100 ਇੰਚ ਦੀ ਉਚਾਈ ਤੋਂ ਛੱਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 68-72 ਇੰਚ ਉੱਚਾ ਉਛਾਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੁਪਰ ਬਾਊਂਸੀ!

ਦ ਰੈਕੇਟ: ਰੈਕੇਟ ਫਰੇਮ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਲੰਬਾਈ ਵਿੱਚ 22 ਇੰਚ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਰੈਕੇਟ ਨੂੰ ਗੁੱਟ ਦੀ ਰੱਸੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਗੁੱਟ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਆਈ ਗੌਗਲਜ਼: ਹਾਲਾਂਕਿ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਵਿੱਚ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਗੇਂਦ ਜਿਸ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ।

ਕੋਰਟ

ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਕੋਰਟ ਦੀ ਚੌੜਾਈ 20 ਫੁੱਟ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ 40 ਫੁੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਅਦਾਲਤ ਚਾਰ ਉੱਚੀਆਂ ਦੀਵਾਰਾਂ (ਸਾਹਮਣੀ ਕੰਧ, ਪਿਛਲੀ ਕੰਧ, ਅਤੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਕੰਧ) ਨਾਲ ਘਿਰੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਰਵਿਸ ਲਾਈਨ ਸਾਹਮਣੇ ਦੀਵਾਰ ਤੋਂ 15 ਫੁੱਟ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖੀ ਗਈ ਹੈ। ਸਰਵਿਸ ਲਾਈਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਹੋਰ 5 ਫੁੱਟ ਛੋਟੀ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ 5 ਫੁੱਟ ਸਰਵਿਸ ਜ਼ੋਨ AKA ਸੇਵਾ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਛੋਟੀ ਲਾਈਨ ਤੋਂ 5 ਫੁੱਟ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੀ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਇੱਕ ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਮੈਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ "ਸਾਹਮਣੇ" ਵੱਲ ਗੇਂਦ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ "ਕੰਧ. ਸਫਲ ਸੇਵਾ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਸਾਹਮਣੇ ਦੀਵਾਰ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੀ ਕੰਧ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਛੂਹ ਜਾਵੇ।

ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਜਿੰਨੀ ਦੇਰ ਤੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਵੇ ਉੱਨੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਤੋਂ ਉਛਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹ ਸਾਹਮਣੇ ਦੀ ਕੰਧ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋ ਵਾਰ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਉਛਾਲਦਾ ਹੈ। ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਵਾਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਹਿੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਦੋ ਵਾਰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਟਕਰਾਉਂਦੀ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਸਕੁਐਸ਼ ਵਾਂਗ, ਖਿਡਾਰੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਸਕੋਰ" ਪੁਆਇੰਟ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ "ਜਿੱਤ" ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਗੇਂਦ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਰਵਰ ਸਰਵਰ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਿਰੋਧੀ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਉਛਾਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਗਲੀ ਕੰਧ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਰਵੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰੈਲੀ ਜਿੱਤ ਕੇ ਕੋਈ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਅਗਲੀ ਸਰਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕੋਈ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਕਬੂਲਦਾ ਹੈ।

ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਮੈਚ ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ-ਤਿੰਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਫਾਰਮੈਟ, ਇੱਕ "ਮੈਚ" ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ "ਗੇਮਾਂ" ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਖੇਡਾਂ 15 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਟਾਈਬ੍ਰੇਕਰ ਗੇਮ (ਗੇਮ ਤਿੰਨ) ਵਿੱਚ ਇਹ ਟੀਚਾ ਸੰਖਿਆ 11 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਡਬਲ

ਗੇਮ ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ (ਸਿੰਗਲ) ਜਾਂ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ (ਡਬਲ) ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਰੋਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਇਸ ਬਾਰੇ ਮਾਮੂਲੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਖੇਡਣ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮਾਂ ਤੋਂ ਕੋਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਡਬਲਜ਼ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੌਣਪਹਿਲਾਂ ਸੇਵਾ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੇਣਗੇ।

ਸੇਵਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਿਯਮ

  • ਗੇਂਦ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਉਛਾਲਣ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਦੀ ਕੰਧ ਵੱਲ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਮਾਰੋ।
  • ਇੱਕ ਸਰਵ ਕੀਤੀ ਗੇਂਦ ਲਾਜ਼ਮੀ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਦੀ ਕੰਧ 'ਤੇ ਮਾਰੋ; ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਦੀ ਕੰਧ ਤੋਂ ਮੁੜਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸੇਵਾ ਵਜੋਂ ਗਿਣਨ ਲਈ ਮਨੋਨੀਤ "ਛੋਟੀ ਲਾਈਨ" ਤੋਂ ਪਰੇ ਉਤਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  • ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹੋਏ "ਰਿਸੀਵਿੰਗ ਲਾਈਨ" ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
  • ਗੇਂਦ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਂਦ ਦੇ ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀ ਦੇ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਉਸਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਜਾਂ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ "ਅੜਿੱਕਾ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਰਵ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਲਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਿਵਾਏ ਉਸ ਕੇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਜਿੱਥੇ ਅੜਿੱਕੇ ਨੇ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਬਿੰਦੂ ਖੋਹ ਲਿਆ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੈਲੀ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੈਲੀ ਨੂੰ ਦੇਖੋ!

ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਰੈਲੀ ਕਲਿੱਪ – ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਂਜਿੰਗ ਰੈਲੀ!

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ/ਟੀਮ ਤਿੰਨ ਰੈਕੇਟਬਾਲ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਵਿੱਚ ਟੀਚੇ ਦੇ ਸਕੋਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਨੂੰ ਮੈਚ ਦਾ ਜੇਤੂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।