د RACQUETBALL لوبې قواعد - د RACQUETBALL لوبولو څرنګوالی

د RACQUETBALL لوبې قواعد - د RACQUETBALL لوبولو څرنګوالی
Mario Reeves

فهرست

د ریکوټبال هدف : د دیوال په وړاندې د توپ په وهلو سره پوائنټونه ترلاسه کړئ چې مخالف یې نشي کولی بیرته راستون شي مخکې لدې چې دوه ځله په ځمکه کې اچونه وکړي.

د لوبغاړو شمیر : 2 یا 4 لوبغاړي (سنگل یا ډبل)

مواد : ریکیټبال، ریکیټ، د سترګو چشمې (اختیاري)

د لوبې ډول : سپورت

اوریدونکي : 7+

د راکټبال عمومي کتنه

ریکیټبال یو ریکیټ دی سپورټ تقریبا د سکواش او پیډلبال لوبو ته ورته دی، او همدارنګه د ټینس سپورت ته ورته دی. د حیرانتیا خبره دا ده چې د ریکیټبال لوبه د سکواش او ټینس مسلکي لوبغاړي جوزف سوبیک لخوا په 1950s کې په ګرینویچ، کنیکټیکټ کې په خپل ځایي YMCA کې اختراع شوه. سپورت دا علاقه د دې لامل شوه چې د تولیدي شرکتونو سره اړیکه ونیسي چې له هغه څخه یې د مختلف بال او ریکیټ ډیزاینونو لپاره ډیری نمونې ترلاسه کړې. کله چې هرڅه وویل شول او ترسره شول، سوبیک د یو لوی ریکیټ او خورا تیز بال په اړه پریکړه وکړه - دوه اضافه چې د سکواش په پرتله به د ریکیټبال سپورت ډیر چټک کړي.

هم وګوره: د لوی دوه لوبې قواعد - څنګه د لوی دوه کارت لوبه ولوبوي

دا بدلونونه د سوبیک د ملګري YMCA غړو سره خورا مشهور وو، هغه خلک چې د ریکیټبال لوبې کوي د هینډبال محکمو ته غاړه کیږدي. که څه هم د ګرینویچ YMCA د اندیښنو اندیښنو له امله د ریکیټبال نوي لوبې ته وده ورنکړه، دا سپورت په نږدې ښارونو کې د شهرت سره مخ شو.ایالتونه، په نهایت کې په ټوله نړۍ کې خپریږي.

SETUP

تجهیزات

د ریکیټبال: د ربړ بال چې اندازه یې 2.25 انچه قطر او 1.4 اونس وزن لري. دا بالونه باید د 68-72 انچو لوړوالي وروسته له 100 انچو لوړوالي څخه ښکته شي. عالي باونسي!

د ریکیټ: د ریکیټ چوکاټونه د هر ډول موادو څخه جوړ کیدی شي مګر باید د 22 انچو څخه ډیر نه وي. برسیره پردې، یو ریکیټ باید د یوه لوبغاړي په لاس کې د لاسي تار په واسطه وصل شي ترڅو د ټولو لوبغاړو خوندیتوب ډاډمن شي.

د سترګو چشمې: که څه هم لازمي ندي، د ریکیټبال سیالۍ کې د سترګو ساتنه ډیره سپارښتنه کیږي. د بال د سرعت له امله لوبه کوي.

کورټ

7>د ریکیټبال محکمه 20 فوټ پلنوالی او 40 فوټ اوږدوالی لري. محکمه د څلورو لوړو دیوالونو (مخکینۍ دیوال، شاته دیوال، او اړخ دیوال) سره محاصره ده، چې ټول یې د لوبې په جریان کې کارول کیدی شي. د خدماتو لاین د مخکینۍ دیوال شاته 15 فوټ ایښودل شوی. د خدماتو لاین شاته بله 5 فوټه لنډه کرښه ده، او د دې لینونو تر مینځ 5 فوټ د خدماتو زون AKA د خدماتو بکس په نښه کوي. د ترلاسه کولو کرښه د لنډې کرښې شاته 5 فوټه یوه نقطه کرښه ده.

ګام پلی

د ریکیټبال لوبه د یو لوبغاړي سره پیل کیږي چې د "مخ" په لور توپ ته خدمت کوي دیوال په بریالۍ خدمت کې توپ د مخ په دیوال ووهی. بیا، ترلاسه کوونکی لوبغاړی باید خدمت مخکینۍ دیوال ته راستانه کړيمخکې له دې چې ځمکې ته دوه ځله لاس ورکړي.

راکټبال کولی شي د اړتیا په صورت کې له ډیرو دیوالونو څخه وتښتي تر هغه چې دوه ځله مخکینۍ دیوال ته د بیرته راستنیدو دمخه په فرش کې نه راښکته کیږي. په تخنیکي توګه، دا پدې مانا ده چې یو لوبغاړی کولی شي بال ته د اړتیا په وخت کې د اړتیا په وخت کې ګول ووهي تر څو چې دا دوه ځله په ځمکه کې نه وي.

سکورینګ 4> اړینه نه ده چې "سکور" پوائنټونه وکړي بلکه "ګټه" خدمت کوي. په بل عبارت، یوازې هغه لوبغاړی چې بال ته خدمت کوي کولی شي یو ټکی ترلاسه کړي. سرور کولی شي خدمت وګټي کله چې مخالف لوبغاړی نشي کولی په قانوني توګه بال د دوه ځله توپ وهلو دمخه مخکینۍ دیوال ته راستون کړي. هغه لوبغاړی چې خدمت ترلاسه کوي نشي کولی د ریال په ګټلو سره یو پوائنټ ترلاسه کړي، که څه هم دوی راتلونکی خدمت ترلاسه کوي او په دې کولو سره یو پوائنټ نه مني.

د ریکیټبال لوبې اکثرا په دریو غوره کې لوبیږي. بڼه، د یوې "میچ" سره چې دوه یا درې "لوبې" لري چې په دې کې لوبیږي. لوبې د لومړي لوبغاړي لخوا ګټل کیږي چې 15 نمرو ته ورسیږي، که څه هم د هدف شمیره په ټایبریکر لوبه کې 11 پوائنټونو ته راښکته کیږي (دریمه لوبه).

ډبلونه

7> لوبه د ریکیټبال لوبه د دوه لوبغاړو (واحد) یا څلور لوبغاړو (ډبل) سره لوبیدلی شي. د لوبغاړو دوه چنده کولو سره سره، د لوبې کولو د دوو میتودونو تر منځ د اساسي قواعدو څخه کوم مهم بدلونونه شتون نلري پرته له کوچني بدلونونو څخه چې د توپ به څنګه خدمت کیږي. په دوه اړخیزه لوبه کې، ټیم ملګري پریکړه کوي چې څوکلومړی به خدمت کوي، او بیا به دوی بدیل خدمتونه کوي.

د خدمت کولو او ترلاسه کولو قواعد

  • کله چې توپ ته خدمت کوي، یو لوبغاړی باید پریږدي چې یو ځل توپ ته توپ اچونه وکړي. مخکې له دې چې مخکینۍ دیوال ته ورسېږي، زمکه. برسېره پردې، د دیوال څخه بیرته راګرځیدل باید د ټاکل شوي "لنډ کرښې" څخه هاخوا ته ولاړ شي ترڅو د کافي خدمت په توګه حساب شي.
  • ترلاسه کوونکی باید د خدمت په انتظار کې د "ترلاسه کولو کرښې" شاته انتظار وکړي.
  • د بال د خدمت کولو یا ترلاسه کولو وروسته، لوبغاړی باید د بال د سرعت څخه بهر حرکت وکړي. که چیرې یو لوبغاړی په دې کولو کې پاتې راشي، د دوی د مخالف لید یا د بال د وهلو وړتیا کې د خنډ په پایله کې، "خنډ" بلل کیږي. دا د خدمت د بیا پیلولو پایله کوي، پرته له دې چې په هغه حالت کې چې خنډ یو احتمالي نقطه لرې کړي.

غواړئ د لاریون یوه بیلګه وګورئ؟ دا په زړه پورې جلسه په لاندې ویډیو کې وګورئ!

هم وګوره: د 500 لوبې قواعد د لوبې قواعد - په Gamerules.com کې د 500 لوبې کولو څرنګوالي زده کړئ

د ریکیټبال ریلی کلیپ – د لوبې بدلولو ریلی!

د لوبې پای

لومړی لوبغاړی/ټیم د ریکیټبال له دریو څخه په دوو لوبو کې د هدف نمرې ته رسیدل د لوبې ګټونکي ګڼل کیږي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.