REGULI DE JOC DE CARTE CU 2 JOCATORI - Învață inimile cu 2 jucători

REGULI DE JOC DE CARTE CU 2 JOCATORI - Învață inimile cu 2 jucători
Mario Reeves

OBIECTIV DE 2 INIMI DE JUCĂTOR: Jucătorul cu cel mai mic scor la sfârșitul jocului câștigă!

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 jucători

NUMĂRUL DE CĂRȚI: Pachet de 28 de cărți

RANGUL CĂRȚILOR: 2 (mic) - As (mare), inimile sunt întotdeauna atuuri.

TIP DE JOC: Trucuri de luat joc

AUDIENȚE: Adult

INTRODUCEREA INIMILOR CU 2 JUCĂTORI

Hearts este un joc de cărți amuzant, jucat în mod tradițional cu patru jucători, dar, spre deosebire de alte jocuri de preluare de trucuri, vrei să eviți să câștigi trucuri. Fiecare jucător încearcă să obțină cât mai puține puncte. În acest joc, preluarea de trucuri este un lucru rău, cu excepția cazului în care poți să le iei pe toate. Deși se joacă cu un pachet puternic modificat, 2 Player Hearts surprinde în continuare strategia generală și plăcerea jocului deUneori este dificil să găsești patru jucători. Această versiune pentru doi jucători face jocul mai accesibil.

CARTELE & ÎNTÂLNIREA

Începeți cu un pachet standard de cincizeci și două de cărți și eliminați 3, 5, 7, 9, J, & K din toate costumele. Veți avea un pachet de douăzeci și opt de cărți. Culoarea de inimă este costumul de atu pentru acest joc.

Vezi si: SNAPPY DRESSERS Reguli de joc - Cum se joacă SNAPPY DRESSERS

Dați o carte deoparte. Aceasta este o carte moartă și nu va fi folosită. Apoi distribuiți 13 cărți fiecărui jucător, câte una pe rând. Cartea rămasă este de asemenea moartă și este pusă deoparte.

JOCUL

Atunci când joci inimă, jucătorul care are două de treflă este primul și trebuie să pună această carte la prima rundă. Dacă niciunul dintre jucători nu are două de treflă, jucătorul cu patru de treflă este primul. Dacă atât doi cât și patru de treflă sunt cărți moarte, jucătorul cu șase de treflă este primul. Acest lucru este foarte puțin probabil, dar este posibil.

Al doilea jucător trebuie să urmeze culoarea, dacă poate. Deoarece a fost condusă o treflă, al doilea jucător trebuie să pună și el o treflă, dacă poate. Dacă jucătorul nu are o treflă, poate pune orice carte dorește.

Cel care joacă cea mai mare inimă sau cea mai mare carte din suita condusă câștigă trucul.

Pentru început, nu se poate juca inimă până când această culoare nu este rupt . Inimile sunt rupt atunci când un jucător nu poate urma culoarea sau are doar pică în mână.

Cel care primește trucul conduce. Jocul continuă astfel până când toate cele 13 cărți au fost jucate.

REGINA DE PICĂ

Dama de pică este o carte specială în acest joc. Valorează 13 puncte. Dama de pică poate fi jucată în orice moment.

PUNCTAJ

Un jucător câștigă un punct pentru fiecare inimă pe care a luat-o. Un jucător câștigă 13 puncte dacă a luat regina de pică.

Vezi si: Rummy 500 Reguli de joc de cărți - Cum se joacă Rummy 500

Dacă un jucător ia toate inimile și regina de pică, acest lucru se numește împușcând luna Dacă un jucător reușește trage în lună , ei câștigă zero puncte, iar adversarul lor câștigă 20 de puncte.

Este posibil ca inimile sau regina de pică să fie îngropate în teancul de cărți moarte. În acest caz, este posibil ca aceste cărți să fie îngropate în teancul de cărți moarte, împușcând luna înseamnă pur și simplu că jucătorul a luat toate cărțile de puncte aflate în joc.

Primul jucător care ajunge la o sută de puncte pierde. În cazul rar în care ambii jucători ajung la o sută de puncte sau mai mult în același timp, se joacă până la egalitate.

Jucătorul cu cel mai mic scor câștigă!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.